" dasturlash ii"


I. NAZARIY QISM 1.1. O’zgaruvchilar turlari, obektlar


Download 287.39 Kb.
bet2/9
Sana29.10.2023
Hajmi287.39 Kb.
#1733038
1   2   3   4   5   6   7   8   9
Bog'liq
fayzillo2003.2022

I. NAZARIY QISM

1.1. O’zgaruvchilar turlari, obektlar

O'zgaruvchi - Xotiraning nomlangan qismi bo’lib, o’zida ma’lum bir toifadagi qiymatlarni saqlaydi. O’zgaruvchining nomi va qiymatlari bo’ladi. O’zgaruvchining nomi orqali qiymat saqlanayotgan xotira qismiga murojaat qilinadi. Programma ishlashi jarayonida o’zgaruvchining qiymatini o’zgartirish mumkin. Har qanday o’zgaruvchini ishlatishdan oldin, uni e’lon qilish lozim.


O'zgaruvchilar turli toifada bo'ladi.
int - 123 yoki -123 kabi butun sonlarni (butun sonlar) saqlaydi.
double - 19.99 yoki -19.99 kabi o'nli raqamlar raqamlarini saqlaydi
char- "a" yoki "B" kabi bitta belgilarni saqlaydi. Char qiymatlari bitta tirnoq bilan o'ralgan.
string- "Hello World" kabi matnlarni saqlaydi. Qator qiymatlari ikki tirnoq bilan o'ralgan
bool - qiymatlarni ikki holat bilan saqlaydi: haqiqiy yoki noto'g'ri, True yoki False ( 1 yoki 0)
O'zgaruvchi qisqa nomga ega bo'lishi mumkin (masalan, x va y) yoki ko'proq tavsiflovchi nom (yosh, cpp, master va h.k). C++ o'zgaruvchilar uchun qoidalar:
O'zgaruvchilar nomi raqam bilan boshlanmaydi!
O'zgaruvchi [a-Z] harf bilan boshlanib raqamlar ham aralashtirsa bo'ladi. ( _ali123, son90 va h.k)
O'zgarvchi nomida katta va kichik harflar ahamiyatga ega bo'lib misol uchun Aka va aka ikki xil o'zgaruvchi nomi hisoblanadi! (Aka, aka, AkA, aKa)
Esdan chiqarmang. O'zgaruvchiga yangi qiymat kiritsangiz yoki tayinlasangiz oldingi mavjud o'zgaruvchi qiymati yuqoladi.
Bir nechta o'zgaruvchini e'lon qilish.
Bir xil turdagi bir nechta o'zgaruvchini e'lon qilish uchun vergul bilan ajratilgan ro'yxat shakllantiriladi:
Misol uchun:
int a, b, h, d, v;
string ismi, familyasi, ish joyi ;
Diqqat o'zgaruvchilarni e'lon qilishda orasi ochilib qolmasligiga e'tibor Bering.
Ob'ektni yaratish.
C++ dasturlash tilida biz sinf yaratamiz, ixtiyoriy class yaratdik, shuning uchun bundan foydalanib obyekt yaratamiz. Ob'ektni yaratish uchun yaratgan klasingizni nomini, so'ngra ob'ekt nomini ko'rsating.
Bir nechta ob'ektlar.
Siz bitta sinfning bir nechta ob'ektlarini yaratishingiz mumkin, buning uchun sinf nomini soʻng obyekt nomlarini kiritish lozim.



Download 287.39 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   2   3   4   5   6   7   8   9




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling