B. 1972-yilda
C. 1966-yilda
D. 1926-yilda
Virtuallik rivojlanishining ehtimolli qonununiyatlari, yashirin g‘oyalar
va mavjud shartlar bilan asoslanadigan turi qaysi
A. Sun’iy virtual reallik
B.
Tabiiy virtual reallik
C.
Psixologik virtual reallik
D.
Kompyuterli virtual reallik
Psixologik virtuallikning qanchalik ko‘p hajmli axborotni qabul qilishi
va saqlashiga qarab necha turga bo‘lamiz
A. 3
B. 4
C. 2
D. 5
Shizofreniyaning mohiyati nimada
A.
Uning asosida fikrlash, mulohaza yuritish jarayonining buzilishi yotadi.
B.
Unda hissiyot,iroda, fikrlash va xulq-atvorning buzilishlari ustun bo‘lib,
vasvasa, illyuzyya va gallyusinasiyalar paydo bo‘lishi xos emas
C. Unda hissiyot,iroda, fikrlash va xulq-atvorning
buzilishlari qisman
uchraydi.
D. Hamma javoblar to‘g‘ri
Qaysi virtual reallik, mushohada qilsa bo‘ladigan borliqqa o‘xshaydi
ko‘rinishi xuddi biz his etadigan
A.
Tabiiy virtual reallikda
B. Psixologik virtual reallikda
C. Kompyuterli virtual reallikda
D. Virtual reallikning gratual va ingratual shakllarida
"Sensorama" deb nomlangan ko‘p sezuvchi virtual reallik simulyatori
qachon yaratildi
A. 1963-yilda
B. 1961-yilda
C. 1962-yilda
D. 1964-yilda
Nechanchi yillarda foydalanuvchi qo‘l harakatlariga javob berishi tufayli
ekranda uch o‘lchamli obektlarni manipulyasiya qilishi mumkin bo‘lgan
tizimlar paydo bo‘ldi
1990-1998 yillarda
1980-yillarning o‘rtalarida
1990-yillarning o‘rtalarida
1970-yillarning o‘rtalarida
Do'stlaringiz bilan baham: