K:=24:
> for i from 0 to K do t:=i/K*T: phi:=pi/4+t*omegaOA:
x[1]:= OA*cos(phi): y[1]:= OA*sin(phi):x[2]:=x[1]: y[2]:=4*ab:
x[4]:=x[2]+BC: y[4]:=-b:x[3]:=BC/2:x[5]:=x[1]: y[5]:=-b: y[3]:=Rb:
x[6]:=x[1]: y[6]:=-4*a-b:
x[7]:=x[1]: y[7]:=y[1]-AA:
x[8]:=x[0]: y[8]:=y[0]-AA:
P[i]:=display(box(5,2*a,4*a),box(4,3*a,2*a),
Cir(1,r),Cir(7,r),Cir(5,r),Cir(4,r),Cir(3,R),
Line(0,1,0),Line(7,8,0),
Line(1,2,7),Line(7,6,7),Lin(5,4),
cir4(3,R,x[1]/R),
310
PLOT(seq(TEXT([x[j]+0.2,y[j]+0.7],nam[j]),j=0..4))):
od:
PP:=display(seq(P[i],i=0..K),insequence=true,
thickness=2,
scaling=constrained,
axes=none):
> display(paverxnostь(5*R,-2.5*a-b,4*R,0.3),PP,Opora(0,0.1),
Opora(3,0.1),Opora(8,0 )
Rasmda OA krivoshipdan harakat oluvchi va qismlari ilgarilanma, aylanma va
tekis parallel harakat qiluvchi mexanizm tasvirlangan.
ΙΙΙ. Xulosa
Xulosa qilib aytganda men bu kurs ishini tayyorlashda birinchi navbatda mavzuga oid adabiyotlar va manbalar to’pladim . Nazariy mexanikaning kinematika bo’limi haqida bilimlarim ortdi. Maple dasturi va uning funksiyalari haqida malumotga ega bo’ldim . Nazariy mexanika masalarini maple yordamida yechishni o’rgandim. Shuningdek maple dasturida kinematika masalalarini ishlashni o’rgandim.
Maskur kurs ishi kinematika masalalarini maple dasturida ishlash haqida qisqacha tushuncha beradi. Bu kurs ishi kirish , asosiy qism , xulosa va foydalaniladigan adabiyotlar ro’yhatidan iborat .
Dastlab Maple dasturi haqida malumot berdim. Keyin esa Kinematika bo’limiga alohida to’xtalib o’tdim. Kinematika bo’limi judaham katta bo’lganligi uchun qisqaroq qilib tushuntirishga harakat qildm va masalalarda ko’p uchraydigan moddiy nuqta va uning harakati ,harakat qonunlari haqida malumot berib o’tdm. Keyin esa maple dasturi va bu dasturda kinematika masalalarini ishlashni tushuntirib o’tdim.Kinematika bo’limiga oid masalalarni Maple dasturida ishlashni ,buyruqlarni kiritishni o’rgandim.
Do'stlaringiz bilan baham: |