1. Kоmpyutеr grаfikаsi fаnining хоzirgi dаvrdа ахаmiyati vа o’rni?


Download 1.1 Mb.
Pdf ko'rish
bet35/42
Sana03.02.2023
Hajmi1.1 Mb.
#1151094
1   ...   31   32   33   34   35   36   37   38   ...   42
Vektorli grafika. Vektorli grafikada tasvirning asosiy elementi sifatida chiziq qaraladi. 
Chiziq sifatida to’g’ri chiziq yoki egri chiziq olinishi mumkin. Rastli grafikada bunday chiziqlar nuqtalar (piksellar) 
yordamida yaratilsa, vektorli grafikada esa tasvirlarni yaratishda nuqtaga nisbatan umumiyroq bo’lgan chiziqlardan 
foydalaniladi va shuning hisobiga tasvirlar aniqroq ko’rinishga bo’ladi. 
Vektorli grafikaning afzallik tomoni tasvirning xotirada kamroq joy olishidir, chunki bu holda xotirada joy chiziq 
o’lchoviga bog’liq bo’lmagan ravishda bo’ladi. Buning sababi xotirada chiziqning o’zi emas balki uni ifodalovchi 
formula yoki parametrlar saqlanishidadir. Vektor grafikaning ixtiyoriy tasviri chiziqlardan tashkil topadi va oddiy 
chiziqlardan murakkablari hosil qilinadi. Ko’pincha vektorli grafikani ob`ektga mo’ljallangan grafika deyish 
mumkin. Chunki bunda, masalan, uchburchak hosil qilish uchun 3 ta chiziq (kesma)dan foydalanilsa, piramida hosil 
qilish uchun uni uchburchakdan foydalanibgina hosil qilish mumkin. Vektorli grafikani hisoblanadigan grafika deb 
ham atash mumkin, chunki tasvirni (ob`ektni) ekranga chiqarishdan avval uning koordinatalari hisoblanadi va mos 
nuqtalar hosil qilinadi.
173. 
Rastrli tasvir deganda nima tushuniladi? 
Rastrli (nuqtali) grafikada tasvirlar nuqtalardan hosil qilinadi. Shuning uchun uning 
asosiy tushunchasi – “ruxsat” (bir birlik uzunlikka to’g’ri keladigan nuqtalar soni) bo’lib, 
uning quyidagi shakllari mavjud: 
Originalga ruxsat 
Ekranda tasvirga ruxsat 
Qog’ozga chiqarishga ruxsat 
Original (asl)ga ruxsat 1 dyuymdagi nuqtalar bilan o’lchanib, kompyuterga 


kiritilayotgan tasvir sifati fayl kattaligiga, kodlashtirish usuli (tayanch shaklni hosil qilish 
usuli) va boshqa parametrlarga bog’liq bo’ladi. Tasvir sifatiga qo’yilgan talab qancha 
katta bo’lsa original (asl)ga ruxsat shuncha katta bo’ladi. 
Ekranda tasvirga ruxsat deganda biz monitor (ekran)da hosil bo’ladigan tasvirning 
parmetrlarini tushunamiz. Tasvir nusxasini ekranda hosil qiluvchi oddiy nuqta piksel 
deyiladi.
Piksel kattaligi ekranda tasvirga ruxsat bilan original (asl)ga ruxsat orasidagi 
masshtabga bog’liq. 
Diagonali 20-21 dyuymli ekranlarga 640*480, 800*600, 1024*768, 1280*1024, 
1600*1200, 1600*1280, 1920*1200, 1920*1600 nuqtali standart ekranda tasvirga 
ruxsat berilgan.
174. 
Kompyuter grafikasi qanday turlarga bo‘linadi? 
Kompyuter grafikasi uch turga bo’linadi: rastli grafika, vektorli grafika va fraktal grafika. Ular bir-biridan monitor 
ekranida tasvirlanishi va qog’ozda bosib chiqarilishi bilan farqlanadi. 
175. 
Animatsion, namoyish, bezatilgan, kommersiya, injener va ilmiy grafikalarni 
xarakterlovchi xususiyatlari nimalardan iborat? 
176. 
Grafik tasvirning asosiy turlari qanaqa? 
Grafik tasvirni hosil qilishni zamonaviy usullari bilan yaxshiroq tanishish uchun 
kompyuter grafikasining uch turda – rastrli (nuqtali yoki pikselli), vektorli (ob`ektli), 
fraktal hosil qilinishini ko’rib chiqamiz. Bu uch turning asosiy farqi ekran yuzasida 
yorug’lik nuri haraktlanishining turlichaligidadir. Ularning to’la farqi keyingi mavzularda 
chuqurroq ko’rib o’tiladi. 
177. 
Grafiklarning asosiy ko‘rinishlari qanaqa? 
Rastli grafika. Rastli grafikada tasvir nuqtalar (kog’ozda), piksellar (nuqtalar 
ekranda shunday deb ataladi) yordamida hosil qilinadi. Tabiiyki, nuqtalar soni qancha 
ko’p bo’lsa (ular zich qilib joylashtirilsa), unga asoslangan rasm, shakl, grafik va 
hokazolar shuncha aniq ko’rinib turadi. Vektorli grafika. Vektorli grafikada tasvirning 
asosiy elementi sifatida chiziq qaraladi. 
Chiziq sifatida to’g’ri chiziq yoki egri chiziq olinishi mumkin. Rastli grafikada 
bunday chiziqlar nuqtalar (piksellar) yordamida yaratilsa, vektorli grafikada esa 
tasvirlarni yaratishda nuqtaga nisbatan umumiyroq bo’lgan chiziqlardan foydalaniladi va 
shuning hisobiga tasvirlar aniqroq ko’rinishga bo’ladi. 
Fraktal grafika. Fraktal grafika ham hisoblanuvchi grafika bo’lib, uning vektor 
grafikadan farqi shundaki, unda hech qanday ob`ektlar kompyuter xotirasida 
saqlanmaydi. Chunki tasvirlar tenglamalar yoki ularning tizimlarida hosil qilinadi. 
Shuning uchun ham xotirada tenglamalargina saqlanadi.
178. 
Kompyuter grafikasining asosiy qo‘llanish sohalari qanaqa?
Mashina grafikasi deganda ob`ektlarning hajm modellarini yaratish, saqlash, ishlov 
berish va EHM lar yordamida ularni namoyish etish tushuniladi. Kompyuter grafikasi 
yangi 
informatcion 
texnologiyalar 
orasida 
to’xtovsiz 
rivojlanib 
borayotgan 
yo’nalishlardan biri hisoblanadi. Bunday rivojlanish texnika sohasida ham (grafika 


stantciyalari), dasturiy vositalar sohasida ham ko’zga tashlanmoqda. Ular videofilm 
kadrlari bilan sifat bo’yicha taqqoslashga loyiq xaqiqiy, hajmli harakatlanuvchi tasvirlarni 
yaratishga imkon beradi. Bu dasturiy mahsulotlar reklamalar ishlab chiqaruvchi vositalar 
xisoblanib, san`at va multimediya texnologiyasi sohalarida qo’llaniladi. Bundan tashqari 
namoyish grafikasiga, geometrik modellashtirishga, grafik interfeyslarni loyihalashga
animatciya (harakatlanuvchi tasvirlar)ga va ko’zga ko’rinuvchi (vizual) harakatni qurish-
ga katta e`tibor berilmokda. 
179. 
Rastrli tasvirlar qanday asosiy xarakteristikalariga ega? 
Rastli grafika. Rastli grafikada tasvir nuqtalar (kog’ozda), piksellar (nuqtalar ekranda shunday deb ataladi) 
yordamida hosil qilinadi. Tabiiyki, nuqtalar soni qancha ko’p bo’lsa (ular zich qilib joylashtirilsa), unga asoslangan rasm, 
shakl, grafik va hokazolar shuncha aniq ko’rinib turadi. Shu munosabat bilan ekranning ruxsat etish qobiliyati tushunchasi 
kiritilgan bo’lib, unda gorizontal va vertikal yo’nalishlardagi nuqtalar soni muhim ahamiyatga ega va u ekranning ruxsat etish 
imkoniyati deyiladi. 
Odatda, bunday ko’rsatkich 640x480, 800x600, 1024x768 yoki bulardan yuqori piksellarda beriladi. Tasvir o’lchovi 
ruxsat etish qobiliyati bilan bog’liqdir. Bu parametr dpi(dots per inch-nuqtalar soni zichligi) bilan o’lchanadi. Ekran 
dioganali 15 dyuymli (1dyuym=2,54 sm) monitorda tasvir o’lchovi 28x21 sm ni tashkil qiladi. Buni hisobga olsak, 
800x600 pikselli monitor ekranining tasvirlash qobiliyati 72 dpi ga teng bo’ladi. Demak, kompyuter xotirasidagi 
rangli tasvir ko’p joy olinishini tushunish qiyin emas. Misol uchun 10x15 sm li rasm taxminan 1000x1500 
piksellardan iborat bo’ladi. 
180. 
Tasvir shaklda taqdim etilgan malumotlarning qanday turlarini bilasiz? 
181. 
Macromedia Flash dasturi qanday dastur? 
Kompyuter grafikasi 2 xil bo’ladi: 

Download 1.1 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   31   32   33   34   35   36   37   38   ...   42




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling