18. Категория медиа-анимация. Анализ программного обеспечения разработки. Ulead Gif Animator, Adobe Photoshop


Download 29.08 Kb.
Sana02.04.2023
Hajmi29.08 Kb.
#1321841
Bog'liq
Фуркат


18.Категория медиа-анимация. Анализ программного обеспечения разработки. Ulead Gif Animator, Adobe Photoshop.
Компьютерная графика - это область информатики, занимающаяся проблемами получения различных изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере. Работа с компьютерной графикой - одно из самых популярных направлений использования персонального компьютера, причем занимаются этой работой не только профессиональные художники и дизайнеры. На любом предприятии время от времени возникает необходимость в подаче рекламных объявлений в газеты и журналы, в выпуске рекламной листовки или буклета. Необходимость широкого использования графических программных средств стала особенно ощутимой в связи с развитием Интернета и, в первую очередь, благодаря службе World Wide Web, связавшей в единую "паутину" миллионы "домашних страниц". У страницы, оформленной без компьютерной графики мало шансов привлечь к себе массовое внимание. Область применения компьютерной графики не ограничивается одними художественными эффектами. Во всех отраслях науки, техники, медицины, в коммерческой и управленческой деятельности используются построенные с помощью компьютера схемы, графики, диаграммы, предназначенные для наглядного отображения разнообразной информации. Конструкторы, разрабатывая новые модели автомобилей и самолетов, используют трехмерные графические объекты, чтобы представить окончательный вид изделия. Архитекторы создают на экране монитора объемное изображение здания, и это позволяет им увидеть, как оно впишется в ландшафт.
Виды компьютерной графики.
Различают три вида компьютерной графики. Это растровая графика, векторная графика и фрактальная графика. Они отличаются принципами формирования изображения при отображении на экране монитора или при печати на бумаге. В растровой графике изображение представляется в виде набора окрашенных точек. Такой метод представления изображения называют растровым. Растровую графику применяют при разработке электронных (мультимедийных) и полиграфических изданий. Иллюстрации, выполненные средствами растровой графики, редко создают вручную с помощью компьютерных программ. Чаще всего для этой цели используют отсканированные иллюстрации, подготовленные художниками, или фотографии. В последнее время для ввода растровых изображений в компьютер нашли широкое применение цифровые фото- и видеокамеры. Большинство графических редакторов, предназначенных для работы с растровыми иллюстрациями, ориентированы не столько на создание изображений, сколько на их обработку. В Интернете пока применяются только растровые иллюстрации. Векторный метод - это метод представления изображения в виде совокупности отрезков и дуг и т. д. В данном случае вектор - это набор данных, характеризующих какой-либо объект. Программные средства для работы с векторной графикой предназначены в первую очередь для создания иллюстраций и в меньшей степени для их обработки. Такие средства широко используют в рекламных агентствах, дизайнерских бюро, редакциях и издательствах. Оформительские работы, основанные на применении шрифтов и простейших геометрических элементов, решаются средствами векторной графики много проще.
Компьютерная анимация - это получение движущихся изображений на экране дисплея. Художник создает на экране рисунки начального и конечного положения движущихся объектов, все промежуточные состояния рассчитывает и изображает компьютер, выполняя расчеты, опирающиеся на математическое описание данного вида движения. Полученные рисунки, выводимые последовательно на экран с определенной частотой, создают иллюзию движения. Мультимедиа - это объединение высококачественного изображения на экране компьютера со звуковым сопровождением. Наибольшее распространение системы мультимедиа получили в области обучения, рекламы, развлечений.
Для того, чтобы рисованный или объемный персонаж на экране ожил, его движение разбивают на отдельные фазы, а затем снимают на кинопленку. Если внимательно посмотреть на отснятую пленку, видно, что в каждом кадре положение персонажа чуть-чуть отличается от предыдущего и последующего кадра, это и создает при проекции на экран иллюзию движения, основанную на способности сетчатки человеческого глаза удерживать изображение в течение некоторого времени, пока на него не накладывается следующее изображение.
Начав в прошлом с театра теней и «световых пантомим», это искусство прошло многовековой путь развития сначала до мультипликации, а потом до сложной компьютерной анимации. Западные 3D мультики нравятся юным зрителям по форме и вызывают негодование родителей по скудному духовному содержанию. С точки зрения исполнения новые серии мультфильмов российских студий не уступают западным аналогам. При этом сюжет их учит добру, любви, заботе о ближнем, то есть сделан с душой - именно такой должны быть истории в современной анимации и анимационных фильмах. А ведь именно душа делает из простой картинки живую, и только так появляется настоящая анимация.
Компьютерная анимация -- вид анимации, создаваемый при помощи компьютера. На сегодня она получила широкое применение как в области развлечений, так и в производственной, научной и деловой сферах. Являясь производной от компьютерной графики, анимация наследует те же способы создания изображений: векторная графика, растровая графика, фрактальная графика, трехмерная графика (3D).

Программа Ulead GIF Animator


Анимация собирается из готовых кадров в любой предназначенной для этого специализированной программе, например, с помощью наиболее популярного и удобного инструмента -- условно-бесплатной программы Ulead Gif Animator, которую можно загрузить с сайта фирмы-разработчика . Gif Animator позволяет не только создавать новое анимированное изображение, но и генерировать его из импортированных видео файлов формата AVI, множество дополнительных фильтров позволяют добиться огромного количества различных визуальных эффектов, а встроенный оптимизатор графики -- сократить размер целевого файла до возможного минимума. Имеется возможность задавать различные временные интервалы между сменой кадров, записывать в файл комментарии и добавлять произвольный текст.
Оптимизация GIF-анимации достигается удалением из изображения неиспользуемых цветов и замещением статичных участков картинки прозрачным фоном. Иными словами, после оптимизации картинки все неподвижные фрагменты изображения остаются только на первом кадре, а остальные кадры содержат лишь динамические объекты, наложенные на прозрачную подложку. Существует множество программ для сжатия анимированной графики, их можно найти на серверах, предлагающих бесплатное программное обеспечение. Однако опыт показывает, что гибко настраиваемый оптимизатор, интегрированный в Ulead Gif Animator, позволяет добиться в этом наилучшего результата.
Стандартное меню
File -- работа с файлами
New -- создать новый файл;
Open GIF -- открыть готовый файл в формате GIF;
Open Video -- открыть готовый файл в форматах Microsoft AVI или Autodeskanimation;
Animation Wizard -- разработка GIF-анимации из готовых файлов с помощью специального мастера;
Restore -- отмена внесенных изменений;
Save -- сохранить файл в формате GIF;
Save AS -- сохранить файл в формате GIF под другим именем;
Optimization Wizard -- мастер оптимизации, автоматически уменьшает размерыфайла;
Batch process -- оптимизация в пакетном режиме;
Export -- сохранение GIF-файла в виде кода HTML или видеофайла;
Preferences -- свойства программы (общие настройки);
Recent -- вызвать на редактирование файл, который открывался последним.
Меню Edit -- редактирование файлов
Undo moving -- отменить перемещение;
Redo moving -- повторить перемещение;
Cut -- вырезать в буфер обмена;
Сору -- скопировать в буфер обмена;
Copy HTML code -- копировать в код HTML;
Paste comment -- вставить комментарий;
Delete -- удалить;
Select all -- выделить все;
Invert selection -- инвертировать выделение;
Duplicate -- создать копию изображения как еще одного кадра анимации;
Crop -- создать копию выделенной части изображения как еще одного кадраанимации;
Resample -- изменить размеры кадра;
Rotate and flip -- развернуть изображение на определенный угол и создать зеркальное отражение кадра;
Regenerate frames -- регенерация кадров;
Global attribute change -- смена общих атрибутов изображения.
Меню View -- просмотр изображения
Actual view -- просмотр в масштабе 1:1;
Zoom in -- просмотр в увеличенном виде;
Zoom out -- просмотр в уменьшенном виде;
Start preview -- предварительный просмотр движущегося изображения в окне программы;
Full screen preview -- предварительный просмотр изображения в полноэкранном режиме;
Layer panel -- показать/убрать панель слоев;
Thumbnail size -- изменить размер изображения для предварительного просмотра;
Previous image -- вернуться к предыдущему изображению;
Next image -- перейти к следующему изображению;
Properties -- ввести свойства изображения (размеры и скорость загрузки);
Standard toolbar -- показать/убрать стандартную панель инструментов;
Attribute toolbar -- показать/убрать панель атрибутов файла;
Palette toolbar -- показать/убрать панель палитры;
Status bar -- показать/убрать панель статуса.
Меню Layer -- слои анимации
Add blank image -- добавить пустой кадр;
Add image -- добавить изображение;
Add video -- добавить видео;
Add comments -- добавить комментарий;
Add banner text -- добавить текст поверх изображения;
Add simple transition -- смена кадров с эффектом типа «жалюзи»;
Add color animation -- появление цветов в заданном порядке;
Add cube effect -- смена кадров с эффектом «вращение куба»;
Add scrolling -- смена кадров с эффектом «вращение»;
Move layer up -- передвинуть слой вверх;
Move layer down -- передвинуть слой вниз;
Reverse order -- поменять порядок кадров.
Меню Filters -- фильтры
About filters -- информация о фильтрах, имеющихся в программе.
Меню Video F/X
Включает следующие анимационные графические фильтры.
3D
Gate 3D -- эффект «открывание ворот».
Build
Diagonal build -- построение изображения по диагонали.
Clock
Sweep clock -- смена изображения по (против) часовой стрелки.
F/X
Diamond a-f/x -- смена кадров в форме граней алмаза;
Iris f/x -- смена кадров в форме раскрывающегося цветка;
Mosaic f/x -- смена кадров в форме мозаики;
Power off f/x -- смена кадров в виде постепенного гашения экрана.
Film
Flap b-film -- смена кадров в виде постепенного «отрывания» частей изображения;
Progressive film -- смена кадров в виде постепенного замещения частей изображения;
Turn page film -- смена кадров в виде переворачивания страницы.
Peel
Turn page peel -- смена кадров в виде переворачивания страницы.
Push
Run and stop push -- смена кадров в виде «выталкивания» изображения с экрана.
Roll
Side roll -- смена кадров в виде «скатывания» изображения за пределы видимости.
Slide
Bar slide -- смена кадров в виде «раздвигания» изображения.
Stretch
Cross zoom-stretch -- смена кадров в виде увеличения масштаба изображения.
Wipe
Star wipe -- вырезание изображения в форме звезды.
2D mapping
Crop -- рамка.
Camera lens
Gradient -- изменение оттенков цвета;
Mirror -- эффект «отражение в воде (рябь)»;
Zoom motion -- приближение изображения в движении.
Dark room
Hue, saturation -- смешение цветов.
Natural painting
Charcoal -- рисунок углем.
Special
Add noise -- добавление «шумовых» пикселов;
Wind -- эффект «флаг на ветру»;
About video f/x -- меню содержит информацию о видеоэффектах.
Панель инструментов
Add blank image -- добавить пустой кадр;
Add image -- добавить изображение;
Add video -- добавить видео;
Add comments -- добавить комментарий;
Move layer up -- передвинуть слой вверх;
Move layer down -- передвинуть слой вниз;
Preview in Internet Explorer -- предварительный просмотр в MS Internet Explorer;
Preview in Netscape Navigator -- предварительный просмотр в Netscape Navigator;
Preview in custom browser -- предварительный просмотр в любом другом броузере, указанном пользователем в настройках программы.
Панель атрибутов
Image title -- наименование изображения;
How to remove -- описание правил удаления из изображения лишних компонентов;
Global attribute change -- смена общих атрибутов изображения;
Width -- ширина изображения;
Height -- высота изображения;
Interlace -- чересстрочная развертка;
Transparent index -- степень прозрачности изображения;
Local palette -- применить местную (собственную) палитру;
Wait for user input -- ожидать действий пользователя (с).
Панель палитры
Save palette -- сохранить палитру пользователя;
Load palette -- загрузить палитру пользователя;
Add color -- добавить цвет в палитру;
Delete color -- удалить цвет из палитры;
Replace color -- заменить один цвет в палитре на другой;
Gradient -- градиент;
Sort by -- тип сортировки;
R -- количество красного в цвете;
G -- количество зеленого в цвете;
В -- количество синего в цвете;
ххх colors -- количество цветов, использованных в палитре (от 2 до 256).
Панель статуса
На панели статуса отображаются комментарии к производимым пользователем действиям.
Закладки
Compose -- компоновка изображения (произведение изменений в файле);
Edit -- редактирование изображения;
Crop -- создание копии выделенной части изображения как еще одного кадра анимации;
Paint tool -- инструмент «карандаш»;
Resample -- изменение размеров изображения;
Flip horizontal -- перевернуть изображение по горизонтали;
Flip vertical -- перевернуть изображение по вертикали;
Magic wand tool -- волшебная палочка (выделение части изображения);
Polygon tool -- рисование нестандартных фигур;
Rotate left 90° -- развернуть рисунок на 90° влево;
Rotate right 90° -- развернуть рисунок на 90° вправо;
Erase tool -- инструмент «ластик»;
Zoom in -- увеличить изображение;
Zoom out -- уменьшить изображение;
Actual view -- просмотр в масштабе 1:1.
Optimize -- оптимизация изображения
Presets -- выбор алгоритма оптимизации;
Save presets -- сохранение пользовательского алгоритма оптимизации;
Delete presets -- удаление текущего алгоритма оптимизации;
Optimize now -- оптимизировать сейчас (запуск оптимизации);
Download time is calculated based on xxx kbps -- скорость загрузки изображения,с расчетом на которую производится оптимизация;
Wizard -- оптимизация с помощью мастера;
Normal/advanced -- просмотр дополнительных параметров оптимизации;
Number of color -- количество цветов в палитре (остальные цвета подлежат удалению в процессе оптимизации);
Use palette -- выбор используемой палитры;
Preview -- предварительный просмотр готового GIF-изображения.
Как видим, разработчики постарались сделать интуитивно понятную, максимально простую в освоении и надежную программу, являющуюся вместе с тем мощным средством разработки анимированной графики. Можно смело сказать, что им это удалось. Ulead Gif Animator позволяет создавать «на лету» как сложные клипы, так и простейшую анимацию, состоящую буквально из двух кадров, с использованием широкого ассортимента входящих в комплект поставки программы визуальных эффектов.
Adobe PhotoShop - известный редактор растровой графики, ориентированный главным образом на обработку готовых изображений с целью улучшения их качества и реализации творческих идей. Основным элементом растрового изображения является пиксель.
Программа Adobe PhotoShop позволяет, как загружать готовые изображения из любых источников, редактировать их, так и создавать новые. Инструменты программы позволяют легко выполнить ретуширование, изменение яркости, контрастности, корректировку цвета и другие операции над изображением. Множество графических инструментов, разнообразные спецэффекты позволяют придать изображению самый разнообразный вид.
Интерфейс графического редактора прост. После запуска программы на экране появляется окно, аналогично окнам других программ, работающих в среде Windows. Для удобства работы панель графических инструментов и палитры не закреплены в окне и могут перемещаться по экрану. Центральная часть окна представляет собой рабочую область, в которой размещаются окна с изображениями. Таких окон в рабочей области может быть несколько, т.е. возможна одновременная работа с несколькими изображениями. Слой - это отдельное изображение или его часть, которое можно изменять по своему усмотрению. Слои используется для создания, копирования, объединения и удаления слоев, а также для создания слой-масок. Кроме того, эта палитра позволяет управлять отображением отдельных слоев. Заключительным этапом работы является объединение всех слоев в единое изображение. В строке меню содержатся все команды работы с изображениями. Панель настройки изменяется в зависимости от выбранного инструмента в Панели графических инструментов.
Палитры предоставляют дополнительные возможности работы с программой, имеют почти одинаковую структуру и несколько вкладок. Они содержат элементы управления, помогающие управлять изображением, и используются для выбора наборов цветов, кистей, слоев и т.д. Для отображения палитры необходимо выбрать в строке меню Окно, и в появившемся меню отметить нужную палитру. Убрать палитру можно, если снять соответствующий флажок в пункте меню Окно или закрыть ее как обычное окно кнопкой . Большинство палитр имеют дополнительные настройки. Для отображения вспомогательного меню нужно нажать кнопку в правом верхнем углу палитры. В нижней части окна программы расположена Строка состояния. В левой ее части отображается текущий масштаб активного документа. Правее отображается информация о документе. Строка содержит вспомогательное меню, вызываемое щелчком по кнопке.
Download 29.08 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling