2-mavzu kompyuterlarning turlari Reja


Download 88.82 Kb.
bet2/4
Sana26.01.2023
Hajmi88.82 Kb.
#1126382
1   2   3   4
Bog'liq
2-маъруза

2.4. Mikrokontrollerlar

Jadvalning ikkinchi qatorida turli xil maishiy moslamalar bilan jihozlangan kompyuterlar joylashgan. Ushbu turdagi o'rnatilgan kompyuterlar, mikrokontrollerlar deb ham ataladi, ular boshqarish moslamalarini boshqarish va ularning foydalanuvchi interfeyslarini tashkil qilish funktsiyalarini bajaradilar. Mikrokompyuterlar tomonidan ishlaydigan qurilmalar diapazoni juda keng (misollar Qavslar ichida keltirilgan):


Maishiy texnika (signal soatlari, kir yuvish mashinalari, quritgichlar, mikroto'lqinli pechlar, o'g'ri signallari);
• aloqa vositalari (simsiz va uyali telefonlar, faks mashinalari, peyjerlar);
• periferik qurilmalar (printerlar, skanerlar, modemlar, CD-ROM disklari);
• ko'ngilochar moslamalar (videomagnitafonlar, DVD pleerlar, stereo tizimlar, MP3 pleerlar, pristavkalar);
• ko'rish asboblari (televizorlar, raqamli kameralar, videokameralar, linzalar, fotokopiler);
Tibbiy asbob-uskunalar (fluoroskopik asboblar, tomograflar, yurak monitorlari, raqamli termometrlar);
Harbiy qurol tizimlari (kruiz raketalari, qit'alararo ballistik raketalar, torpedalar);
Savdo uskunalari (avtomatlar, kassa mashinalari);
• o'yinchoqlar (gaplashadigan qo'g'irchoqlar, video o'yin pristavkalari, radio orqali boshqariladigan avtomobillar va qayiqlar).
2.5. Mobil va o'yin kompyuterlari
Keyingi toifaga mobil va o'yin kompyuterlari kiradi. Aslida, bu oddiy kompyuterlar bo'lib, unda grafika va ovoz boshqarish vositalarining ilg'or imkoniyatlari dasturiy ta'minot hajmi cheklanganligi va kengayish imkoniyatining pasayishi bilan birlashtirilgan. Dastlab, ushbu toifaga oddiy telefonlar uchun past darajadagi protsessorli kompyuterlar, masalan, televizor ekranida tasvirni aks ettiruvchi ping-pong kabi o'yinlar kiradi. Yillar davomida ular juda kuchli tizimlarga aylanishdi, ular ba'zi ishlash parametrlarida yomon emas va ba'zan hatto shaxsiy kompyuterlarga qaraganda yaxshiroq.
O'yin kompyuterlari nima bilan bog'liqligi haqida tasavvurga ega bo'lish uchun ushbu toifadagi uchta mashhur modelning konfiguratsiyasini ko'rib chiqamiz. Ulardan birinchisi - Sony PlayStation 3. U IBMPowerPC RISC protsessoriga asoslangan 3,2 gigagertsli chastotali (uyali deb ataladi) va etti 128 bitli SPE protsessoriga ega (Synergistic Processing Elements). PlayStation 3 shuningdek 512 MB xotira, 550MHz Nvidia GPU va Blu-ray pleeriga ega. Ikkinchi model - Microsoft Xbox 360 - uch yadroli IBM PowerPC protsessorini, 512 MB xotiraga ega 3,2 GGts chastotali, chastotali ATI grafik protsessorini o'z ichiga oladi.
500 MGts, DVD pleer va qattiq disk. Uchinchi model - Samsung Galaxy plansheti ushbu kitobning asl nusxasini o'rganish uchun ishlatilgan.
Unda GHU (Nvidia Tegra 2 SoC bilan birlashtirilgan), 1 gigagertsli ikki yadroli ARM protsessori, 1 Gb xotira, ikki kamerali kameralar, 3-eksa giro sensori va flesh-xotira mavjud.
Ehtimol, ushbu kompyuterlarning barchasi bir vaqtning o'zida chiqarilgan yuqori samarali kompyuterlarning ishlashiga mos kelmasligi mumkin, ammo ular ham ulardan orqada emas. Bundan tashqari, ba'zi tarkibiy qismlar shaxsiy kompyuterlariga qaraganda ancha kuchli - kamida 128 bitli SPE elementlarini oling.
PlayStation 3 (ular bit chuqurligi jihatidan barcha mavjud kompyuter modellaridan ustundir).
Ushbu mashinalar va shaxsiy kompyuterlar o'rtasidagi asosiy farq, protsessor ishlashi emas, balki o'yin kompyuterlarining yopiq, to'liq tizimlar ekanligi. Plagin kartalari yordamida bunday tizimlarning kengayishi ta'minlanmaydi, ammo ba'zi modellarda USB va FireWire interfeyslari mavjud. Eng muhimi, o'yin kompyuterlari ma'lum bir dastur uchun optimallashtirilgan - yuqori darajadagi interfaollik va multimediya chiqishi bilan 3D o'yinlar. Boshqa barcha funktsiyalar ikkinchi darajali deb hisoblanadi. Apparat va dasturiy ta'minotning cheklanganligi, soatning past tezligi, xotira etishmasligi, yuqori aniqlikdagi monitorning yo'qligi va (odatda) qattiq disk, o'yin tizimlarini shaxsiy kompyuterlarga qaraganda ancha arzon narxlarda sotishga imkon beradi.
Darhaqiqat, yuqorida sanab o'tilgan cheklovlarga qaramay, o'yin kompyuterlari millionlab sotilmoqda va ularning mashhurligi faqat o'sib bormoqda.
Mobil kompyuterlarda qo'shimcha cheklov mavjud: ular o'z vazifalarini hal qilish uchun iloji boricha kam energiya sarflashlari kerak. Ular qancha kam quvvat sarflasalar, batareyalari shuncha uzoq davom etadi. Ushbu talab dizaynerlar uchun juda ko'p muammolar tug'diradi, chunki mobil platformalar (masalan, planshetlar va smartfonlar) saqlanib qolinishi kerak
energiya, lekin shu bilan birga foydalanuvchilar ulardan yuqori mahsuldorlik funktsiyalarini - 3D grafika, yuqori aniqlikdagi media ishlash va sifatli o'yinlarni qo'llab-quvvatlashlarini kutishadi.



Download 88.82 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   2   3   4




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling