3. onDestory metodning vazifasi nima


Topshiriq Oraliq nazorat Talaba


Download 472.75 Kb.
bet7/7
Sana26.01.2023
Hajmi472.75 Kb.
#1128361
1   2   3   4   5   6   7
Bog'liq
mobil ilovalarni ishlab

Topshiriq Oraliq nazorat




Talaba SODIQJONOV SARDORBEK TURGUNBOY OʻGʻLI




Boshlandi 15.06.2022 15:41




Tugadi 15.06.2022 15:46




To'g'ri 29




Foiz 96.7


  1. Maʼlumotlarni kiritish uchun maʼlumotlar qaysi klassdan foydalanib MB ga qoʻshiladi yoki taxrirlanadi.



ContentValues


  1. 100 px oʻlchamli toʻgʻri chiziqning oʻlchami Android qurilmasida qancha dp boʻladi. (ldpi)



133.3


  1. Maʼlumotlar bazasiga yozuvlar oʻchirish uchun foydalaniladigan metodni koʻrsating.



delete


  1. SQLite MB dan foydalanishda MBni yaratish qaysi klassdan foydalaniladi



SQLiteOpenHelper


  1. Aktivitini toʻxtatish buyrugʻini koʻrsating



finish


  1. ArrayList yordamida yaratilgan obʼektlar massiviga yangi obʼekt joylashtiruvchi metodni koʻrsating.



add


  1. Dialog oynasida chiquvchi xabarni oʻrnatuvchi metodni koʻrsating.



setMessage()


  1. xhdpi oʻlchamli ekran uchun standart oʻlchamni koʻrsating.



96 px


  1. Qayta yozish uchun moʻljallangan metodlarning oldida ... buyrugʻi yoziladi.

override


  1. Foydalanuvchi tomonidan yaratiladagan xizmatlar (Servis) qaysi buyruq orqali ilovaga tanishtiriladi






  1. Vidjetning joylashuvini koʻrstuvchi atributni koʻrsating.



android:layout_gravity


  1. Maʼlumotlarni mobil qurilmaning xotirasiga yuklashda ishlatiladigan klass nomini koʻrsating



AsyncTask


  1. Dasturda qizil rang qanday ifodalaniladi.



Color.RED


  1. Bir aktivitidan boshqa aktivitini natija qaytaruvchi qilib chaqirish uchun qaysi funksiyadan foydalaniladi.



startActivityForResult


  1. … – bu atribut Y koordinatasini bildiradi.



android:layout_y


  1. Scale-independent pixel maʼnosini bildiruvchi kattalikni koʻrsating.



sp


  1. Android telefonlarida SMS habarlarini xizmatini yoqish uchun qaysi buyruq yoziladi.






  1. MB sini yozish uchun ochish metodini belgilang


getWritableDatabase


  1. bu metod activity mobil qurilmaning oynasida hosil boʻlganda, yaʼni

foydalanuvchiga koʻringanida chaqiriladi.


onStart()


  1. ArrayList yordamida yaratilgan obʼektlar massivining uzunligini qaytaruvchi metodni koʻrsating.



size()


  1. … – yaratilgan element uchun tartiblash elementining talab qilingan eng katta oʻlchovini bildiradi.



fill_parent


  1. Android 4.0.x qanday nomlangan?



Ice Cream Sandwich


  1. Ilovada servisni yoqish uchun qaysi funksiya ishlatiladi.



startService


  1. Qayta yuklash uchun moʻljallangan metodlar oldida ... buyrugʻi yoziladi.



overload


  1. JSON da yozilgan maʼlumotlarni boʻlaklashda obyekt qiymatli maʼlumotlarni qaysi metod yordamida olinadi.



getJSONObject()


  1. AndroidStudio muhiti berilgan dasturlash tillaridan qaysi birlarida ishlaydi?



Java, Kotlin



  1. ... - bu Android tizimining yadrosi hisoblanadi.



Linux kernel


  1. Android ilovalarida ishlatiladigan kattalikni koʻrsating.



sp


  1. Mobil qurilmalar uchun ilovalar yozishda ishlatiladigan satrli kattaliklar va izohlar qayerda saqlanadi?



res/values papkasining ichida joylashgan strings. xml faylida


  1. bu funksiya aktivitidagi vidjetlarni obʼekt sifatida belgilash uchun ishlatiladi.



findViewById()





  1. Aktivitini toʻxtatish buyrugʻini koʻrsating

finish

  1. Density-independent pixel maʼnosini bildiruvchi kattalikni koʻrsating.

dp

  1. bu metod activity mobil qurilmaning oynasida hosil boʻlganda, yaʼni

foydalanuvchiga koʻringanida chaqiriladi.
onStart()

  1. Bir aktivitidan boshqa aktivitini chaqirish uchun qaysi funksiyadan foydalaniladi.

startActivity

  1. JSON da yozilgan maʼlumotlarni boʻlaklashda massiv qiymatli maʼlumotlarni qaysi metod yordamida olinadi.

getJSONArray()

  1. bu tartib elementi tashkil etuvchi elementlarni bir tomonga, yaʼni vertikal yoki

gorizontal tarzda joylashtiradi.
LinearLayout

  1. Dialog oynasi uchun sarlavhani oʻrnatuvchi metodni koʻrsating.

setTitle()

  1. Dasturda qizil rang qanday ifodalaniladi.

Color.RED

  1. Android ilovalarida ishlatiladigan kattalikni koʻrsating.

sp

  1. Maʼlumotlar bazasiga yozuvlar qoʻshish uchun foydalaniladigan metodni koʻrsating.

insert

  1. Assorsiativ massiv yaratuvchi klassni koʻrsating.

HashMap

  1. ArrayList yordamida yaratilgan obyektlar massiviga yangi obyekt joylashtiruvchi metodni koʻrsating

add

  1. JSON da yozilgan maʼlumotlarni boʻlaklashda satrli qiymatli maʼlumotlarni qaysi metod yordamida olinadi.

getString()

  1. Qayta yuklash uchun moʻljallangan metodlar oldida ... buyrugʻi yoziladi.

overload

  1. MB sini yozish uchun ochish metodini belgilang

getWritableDatabase

  1. Android operatsion tizimi berilgan dasturlash tillaridan qaysi birida ishlamaydi?

Python

  1. Java dasturlash tilida vorislik olish uchun ishlatiladigan xizmatchi soʻzni koʻrsating.

extends

  1. Android 4.0.x qanday nomlangan?

Ice Cream Sandwich

  1. Ilovani eng kichik android versiyasini koʻrsatish uchun qaychi buyruq yoziladi.



  1. Foydalanuvchi tomonidan yaratiladagan xizmatlar (Servis) qaysi klass yordamida yaratiladi

Service

  1. … – yaratilgan element uchun tartiblash elementining talab qilingan eng katta oʻlchovini bildiradi.

fill_parent

  1. Android ning 1 versiyasi qachon ishlab chiqilgan?

Sentyabr 23, 2008 yil

  1. bu metod foydalanuvchi tomonidan activity bilan ishlayotgan vaqtda chaqiriladi.

onStart()

  1. Assorsiativ massiv yaratuvchi klassni koʻrsating.

HashMap

  1. Androiddagi maʼlumotlar yoki resurslar nimada saqlanadi.

Klasslarda va xodisalarda

  1. JSON bilan ishlayotgan vaqtda hatoliklarni boshqaruvchi klassni koʻrsating

JSONException

  1. ArrayList yordamida yaratilgan obʼektlar massivining uzunligini qaytaruvchi metodni koʻrsating.

size()

  1. … – bu atribut X koordinatasini bildiradi.

android:layout_x

  1. SMS larni joʻnatish uchun ishlatiladigan klassni koʻrsating.

SmsManager

  1. bu element kengligini koʻrsatuvchi atribut.

android:layout_width



Button tugmasi chertish xodisasi qaysi atribut orqali aniqlanadi.


====
#android:onClick
====
onClick
====
android:click
====
click

+++++

Scale-independent pixel ma’nosini bildiruvchi kattalikni ko‘rsating.
====
#sp
====
dp
====
sip
====
Dip

+++++

Density-independent pixel ma’nosini bildiruvchi kattalikni ko‘rsating.
====
#dp
====
sp
====
sip
====
Dip

+++++

... – bu element kengligini ko‘rsatuvchi atribut.
====
#android:layout_width
====
android:layout_height
====
layout_width
====
layout_height

+++++

Android qurilmalar uchun ilovalar yozish muhitini ko‘rsating.
====
#Android Development Tools
====
Android Virtual Device
====
Android SDK
====
JDK

+++++

mdpi o‘lchamli ekran uchun standart o‘lchamni ko‘rsating.
====
#48 px
====
36 px
====
72 px
====
32 px

+++++

100 px o‘lchamli to‘g‘ri chiziqning o‘lchami Android qurilmasida qancha dp bo‘ladi. (ldpi)
====
#133.3
====
100
====
66.67
====
50

+++++

Density-independent pixel ma’nosini bildiruvchi kattalikni ko‘rsating.
====
#dp
====
sp
====
sip
====
Dip

+++++

JSON da yozilgan ma’lumotlar massivlar qanday belgilar orasida beriladi.
====
#[ ]
====
{ }
====
( )
====
< >

+++++

100 px o‘lchamli to‘g‘ri chiziqning o‘lchami Android qurilmasida qancha dp bo‘ladi. (mdpi)
====
#100
====
133.33
====
66.67
====
50

+++++
Mobil qurilmalar uchun ilovalar yozishda ishlatiladigan satrli kattaliklar va izohlar qayerda saqlanadi?


====
#res/values papkasining ichida joylashgan strings. xml faylida
====
res papkasining ichida joylashgan colors. xml faylida
====
res papkasining ichida joylashgan strings. xml faylida
====
res/values papkasining ichida joylashgan colors. xml faylida

+++++


Yangi ID kiritishni ko‘rsatib bering.
====
#@+id/XXXX
====
@id/XXXX
====
+@id/XXXX
====
@$id/XXXX

+++++

Android ilovalarida ishlatiladigan kattalikni ko‘rsating.
====
#dp
====
px
====
in
====
mm

+++++

Android ilovalarida ishlatiladigan kattalikni ko‘rsating.
====
#sp
====
sm
====
dm
====
dpi

+++++


Android operatsion tizimi berilgan dasturlash tillaridan qaysi birida ishlamaydi?
====
#Python
====
C++
====
Java
====
Kotlin

+++++

BlackBerry platformasining dasturlash tili ko‘rsating?
====
#Java
====
C++
====
Kotlin
====
Python

+++++

Android – bu ...
====
#bu mobil qurilmalar uchun mo‘ljallangan turli hil ilovalar va xizmatlarni o‘z ichiga olgan operatsion tizim
====
bu mobil qurilmalar uchun mo‘ljallangan turli hil ilovalar va xizmatlarni o‘z ichiga olgan dastur
====
bu mobil qurilmalar uchun mo‘ljallangan turli hil ilovalar va xizmatlarni o‘z ichiga olgan drayver
====
bu mobil qurilmalar uchun mo‘ljallangan turli hil ilovalar va xizmatlarni o‘z ichiga olgan paket

+++++

... - bu Android tizimining yadrosi hisoblanadi.
====
#Linux kernel
====
Dalvik
====
Virtual machine
====
SDK

+++++

Android ning 1 versiyasi qachon ishlab chiqilgan?
====
#Sentyabr 23, 2008 yil
====
Fevral 9, 2009 yil
====
Aprel 27, 2009 yil
====
Sentyabr 3, 2008 yil

+++++

Android 4.0.x qanday nomlangan?
====
#Ice Cream Sandwich
====
Jelly Bean
====
KitKat
====
Honeycomb

+++++

100 px o‘lchamli to‘g‘ri chiziqning o‘lchami Android qurilmasida qancha dp bo‘ladi. (hdpi)
====
#66.67
====
100
====
133.33
====
50

+++++

100 px o‘lchamli to‘g‘ri chiziqning o‘lchami Android qurilmasida qancha dp bo‘ladi. (xhdpi)
====
#50
====
100
====
66.67
====
133.33

+++++

... - bu metodning vazifasi activity yaratilganida berilgan ketma–ketliklarni bajarishdan iborat va bir marta bajariladi.
====
#onCreate()
====
onStart()
====
onResume()
====
onPause()

+++++

... – bu metod activity mobil qurilmaning oynasida hosil bo‘lganda, ya’ni foydalanuvchiga ko‘ringanida chaqiriladi.
====
#onStart()
====
onResume()
====
onPause()
====
onCreate ()

+++++

... — bu metod foydalanuvchi tomonidan activity bilan ishlayotgan vaqtda chaqiriladi.
====
#onResume()
====
onPause()
====
onCreate ()
====
onStart()

+++++

... – ushbu metod joriy activity faoliyati vaqtinchalik to‘xtatib, boshqa activity faollashtirilganda chaqiriladi.
====
#onPause()
====
onCreate ()
====
onStart()
====
onResume()

+++++

... — ushbu metod activity foydalanuvchiga ko‘rinmay qolganida chaqiriladi.
====
#onStop()
====
onCreate ()
====
onStart()
====
onResume()

+++++

... – bu tartib elementi tashkil etuvchi elementlarni bir tomonga, ya’ni vertikal yoki gorizontal tarzda joylashtiradi.
====
#LinearLayout
====
RelativeLayout
====
TableLayout
====
AbsoluteLayout

+++++

Elementlar guruxidan tashkil topgan ro‘yxatni aks ettiruvchi elementlari guruhi bu – ...
====
#ListView
====
GridView
====
LinearLayout
====
RelativeLayout

+++++

... – bu element balandligini ko‘rsatuvchi atribut.
====
#android:layout_height
====
android:layout_width
====
layout_width
====
layout_height

+++++

… – bu atribut X koordinatasini bildiradi.
====
#android:layout_x
====
android:layout_y
====
layout_x
====
layout_y

+++++

… – bu atribut Y koordinatasini bildiradi.
====
#android:layout_y
====
android:layout_x
====
layout_y
====
layout_x

+++++

... – yaratilgan element uchun talab qilinadigan eng kichik o‘lchovni bildiradi.
====
#wrap_content
====
fill_parent
====
match_parent
====
match_content

+++++

… – yaratilgan element uchun tartiblash elementining talab qilingan eng katta o‘lchovini bildiradi.
====
#fill_parent
====
wrap_content
====
match_parent
====
match_content

+++++

... – bu funksiya aktivitidagi vidjetlarni ob’ekt sifatida belgilash uchun ishlatiladi.
====
#findViewById()
====
findViewId()
====
findById()
====
viewById()

+++++

Java dasturlash tilida vorislik olish uchun ishlatiladigan xizmatchi so‘zni ko‘rsating.
====
#extends
====
implements
====
override
====
overload

+++++

Qayta yozish uchun mo‘ljallangan metodlarning oldida ... buyrug‘i yoziladi.
====
#override
====
extends
====
implements
====
overload

+++++

Qayta yuklash uchun mo‘ljallangan metodlar oldida ... buyrug‘i yoziladi.
====
#overload
====
override
====
extends
====
implements

+++++

Button tugmasi chertish xodisasi qaysi atribut orqali aniqlanadi.
====
#android:onClick
====
onClick
====
android:click
====
click

+++++

Scale-independent pixel ma’nosini bildiruvchi kattalikni ko‘rsating.
====
#sp
====
dp
====
sip
====
Dip

+++++

ArrayList yordamida yaratilgan ob’ektlar massivining uzunligini qaytaruvchi metodni ko‘rsating.
====
#size()
====
length()
====
len()
====
count()

+++++

ArrayList yordamida yaratilgan ob’ektlar massiviga yangi ob’ekt joylashtiruvchi metodni ko‘rsating.
====
#add
====
size
====
insert
====
delete

+++++

Assorsiativ massiv yaratuvchi klassni ko‘rsating.
====
#HashMap
====
List
====
ArrayList
====
ArrayMap

+++++


xhdpi o‘lchamli ekran uchun standart o‘lchamni ko‘rsating. 
======
#96 px
======
48 px
======
72 px
======
36 px

+++++


AndroidStudio muhiti berilgan dasturlash tillaridan qaysi birlarida ishlaydi?
======
#Java, Kotlin
======
Python, C++
======
Python, Java
======
Kotlin, Ruby
+++++
Assorsiativ massiv yaratuvchi klassni ko‘rsating.
====
#HashMap
====
List
====
ArrayList
====
ArrayMap

+++++

Androiddagi ma’lumotlar yoki resurslar nimada saqlanadi.
====
#Klasslar va xususiyatlarda
====
Klasslarda va xodisalarda
====
Xodisalarda
====
Obyektlarda

+++++


Java dasturlash tilida vorislik olish uchun ishlatiladigan xizmatchi so‘zni ko‘rsating
====
#extends
====
implements
====
override
====
overload

+++++

Qayta yozish uchun mo‘ljallangan metodlarning oldida ... buyrug‘i yoziladi.
====
#override
====
extends
====
implements
====
overload

+++++

Qayta yuklash uchun mo‘ljallangan metodlar oldida ... buyrug‘i yoziladi.
====
#overload
====
override
====
extends
====
implements

+++++

JSON da yozilgan ma’lumotlar obyektlar qanday belgilar orasida beriladi.
====
#{ }
====
[ ]
====
( )
====
< >

+++++

JSON da yozilgan ma’lumotlarni bo‘laklashda butun sonli qiymatli ma’lumotlarni qaysi metod yordamida olinadi.
====
#getInt()
====
GetInteger()
====
get_int()
====
get_integer()

+++++

JSON da yozilgan ma’lumotlarni bo‘laklashda satrli qiymatli ma’lumotlarni qaysi metod yordamida olinadi.
====
#getString()
====
GetString()
====
get_str()
====
get_string()

+++++

JSON da yozilgan ma’lumotlarni bo‘laklashda haqiqiy sonli qiymatli ma’lumotlarni qaysi metod yordamida olinadi.
====
#getDouble()
====
GetDouble()
====
getFloat()
====
getReal()

+++++

JSON da yozilgan ma’lumotlarni bo‘laklashda obyekt qiymatli ma’lumotlarni qaysi metod yordamida olinadi.
====
#getJSONObject()
====
GetJSONObject()
====
getObject()
====
getObjectJSON()

+++++

JSON da yozilgan ma’lumotlarni bo‘laklashda massiv qiymatli ma’lumotlarni qaysi metod yordamida olinadi.
====
#getJSONArray()
====
GetJSONArray()
====
getArray()
====
getArrayJSON()

+++++

Ma’lumotlarni mobil qurilmaning xotirasiga yuklashda ishlatiladigan klass nomini ko‘rsating
====
#AsyncTask
====
TaskAsync
====
InformationLoad
====
LoadInformation

+++++

Dialog oynasi qaysi klass yordamida yaratiladi
====
#AlertDialog
====
ProgressDialog
====
Dialog
====
Fragment

+++++

Dialog oynasi uchun sarlavhani o‘rnatuvchi metodni ko‘rsating.
====
#setTitle()
====
setCaption()
====
setText()
====
setMessage()

+++++

Dialog oynasida chiquvchi xabarni o‘rnatuvchi metodni ko‘rsating.
====
#setMessage()
====
setTitle()
====
setCaption()
====
setText()

+++++

SMS larni jo‘natish uchun ishlatiladigan klassni ko‘rsating.
====
#SmsManager
====
SMS
====
SMSSend
====
SendSMS

+++++

Faqat raqamli ma’lumotlarni kiritish uchun EditText vidjetini qaysi atributi o‘zgartiriladi.
====
#android:inputType
====
inputType
====
ems
====
android:ems

+++++

Mobil ilovalarda ma’lumotlar bazasini qaysi MBBT da yaratiladi
====
#SQLite
====
MySQL
====
MS SQL Server
====
Oracle

+++++

SQLite MB dan foydalanishda MBni yaratish qaysi klassdan foydalaniladi
====
#SQLiteOpenHelper
====
SQLiteOpen
====
SQLiteHelper
====
SQLiteBase

+++++

Ma’lumotlar bazasiga yozuvlar qo‘shish uchun foydalaniladigan metodni ko‘rsating.
====
#insert
====
delete
====
select
====
update

+++++

Ma’lumotlar bazasiga yozuvlar o‘chirish uchun foydalaniladigan metodni ko‘rsating.
====
#delete
====
insert
====
select
====
update

+++++

Ma’lumotlar bazasiga yozuvlar taxrirlash uchun foydalaniladigan metodni ko‘rsating.
====
#update
====
insert
====
select
====
delete

+++++

Ma’lumotlarni kiritish uchun ma’lumotlar qaysi klassdan foydalanib MB ga qo‘shiladi yoki taxrirlanadi.
====
#ContentValues
====
Values
====
Content
====
String

+++++

MB da yozuvlarni birma–bir saqlaydigan klass nomini ko‘rsating.
====
#Cursor
====
Values
====
Content
====
String

+++++

MB sini yozish uchun ochish metodini belgilang
====
#getWritableDatabase
====
getReadableDatabase
====
getWritable
====
getReadable

+++++

Tarmoqli ilovalar yaratishda manzillarni qaysi klass yordamida yaratiladi.
====
#Url
====
Uri
====
HttpURLConnection
====
URLConnection

+++++

LinearLayout vidjeti yordamida komponentalarni vertikal va gorizontal joylashtirishda vidjetning qaysi atributi o‘zgartiriladi.
====
#android:orientation
====
orientation
====
text
====
android:text

+++++

Vidjetning joylashuvini ko‘rstuvchi atributni ko‘rsating.
====
#android:layout_gravity
====
layout_gravity
====
android:layout_weight
====
layout_weight

+++++

Android telefonlarida qo‘shimcha xizmatlarni yoqish uchun qaysi fayl o‘zgartiriladi.
====
#AndroidManifest.xml
====
ActivityManager.xml
====
activity_main.xml
====
ActivityMain.xml

+++++

Android telefonlarida internet xizmatini yoqish uchun qaysi buyruq yoziladi.
====
#<uses-permission android:name=”android.permission.INTERNET”/>
====
<uses android:name=”android.permission.INTERNET”/>
====
<uses-permission android:name=”android.INTERNET”/>
====
<uses-permission name=”android.permission.INTERNET”/>

+++++

Ilovani eng kichik android versiyasini ko‘rsatish uchun qaychi buyruq yoziladi.
====
#<uses-sdk android:minSdkVersion=”X” />
====
<uses android:minSdkVersion=”X” />
====
<uses-sdk minSdkVersion=”X” />
====
<uses-sdk version=”X” />

+++++

Android telefonlarida SMS habarlarini xizmatini yoqish uchun qaysi buyruq yoziladi.
====
#<uses-permission android:name=”android.permission.SEND_SMS”/>
====
<uses android:name=”android.permission.SEND_SMS”/>
====
<uses-permission android:name=”android.SEND_SMS”/>
====
<uses-permission name=”android.permission.SEND_SMS”/>

+++++

AsuncTask klassi yordamida yaratilayotgan foydalanuvchi klassida qaysi metod ma’lumotlarni o‘qish uchun ishlatiladi.
====
#doInBackground()
====
onPostExecute()
====
downloadImageTask()
====
onPreExecute()

+++++

AsuncTask klassi yordamida yaratilayotgan foydalanuvchi klassida qaysi metod ma’lumotlarni foydalanuvchining obyektiga uzatish uchun ishlatiladi.
====
#onPostExecute()
====
downloadImageTask()
====
onPreExecute()
====
doInBackground()

+++++

Foydalanuvchi tomonidan yaratiladagan xizmatlar (Servis) qaysi klass yordamida yaratiladi
====
#Service
====
onBind
====
onStartCommand
====
Servis

+++++

Foydalanuvchi tomonidan yaratiladagan xizmatlar (Servis) qaysi buyruq orqali ilovaga tanishtiriladi
====
#<service android:name=”.ServiceName” />
====
<service name=” .ServiceName” />
====
<service android=” ServiceName” />
====
<service name:android=” ServiceName” />

+++++

Ilovada servisni yoqish uchun qaysi funksiya ishlatiladi.
====
#startService
====
startActivity
====
startActivityForResult
====
stopService

+++++

Dastur yordamida komponentalarga rang berish uchun ranglardan qanday foydalaniladi.
====
#Color.RED
====
Color.Red
====
COLOR.Red
====
COLOR.RED

+++++

Dasturda qizil rang qanday ifodalaniladi.
====
#Color.RED
====
Color.Red
====
COLOR.Red
====
COLOR.RED

+++++

Bir aktivitidan boshqa aktivitini chaqirish uchun qaysi funksiyadan foydalaniladi.
====
#startActivity
====
startService
====
startActivityForResult
====
stopService

+++++

Bir aktivitidan boshqa aktivitini natija qaytaruvchi qilib chaqirish uchun qaysi funksiyadan foydalaniladi.
====
#startActivityForResult
====
startService
====
startActivity
====
stopService

+++++

Aktivitini to‘xtatish buyrug‘ini ko‘rsating
====
#finish
====
stopActivity
====
stopService
====
stop

+++++

JSON bilan ishlayotgan vaqtda hatoliklarni boshqaruvchi klassni ko‘rsating
====
#JSONException
====
Exception
====
IOException
====
NullPointerException

+++++

ArrayList yordamida yaratilgan obyektlar massivining uzunligini qaytaruvchi metodni ko‘rsating
====
#size()
====
length()
====
len()
====
count()

+++++



ArrayList yordamida yaratilgan obyektlar massiviga yangi obyekt joylashtiruvchi metodni ko‘rsating
====
#add
====
size
====
insert
====
delete


https://student.fbtuit.uz/test/result/141201

/4



Download 472.75 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   2   3   4   5   6   7




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling