Visible- tugmachaning ko’rinishi. Visible funksiyasi faqat
true va
false (rost
va yolg’on) qiymatni qabul qiladi. Agarda true ya’ni
rost qiymat qabul qilingan
bo’lsa, u holda tugmacha ekranda ko’rinib turadi, agarda false qiymat bo’lsa ekranda
ko’rinmaydi.
Button komponentasi hodisalari Click –
Qachonki sichqoncha tugmasi
bosilganda hodisa sodir bo’lishi.
Enter – Agarda tugmacha faol holatga o’tgan bo’lsa, u holda kiritish tugmasini
bosishda sodir bo’luvchi hodisa.
KeyPress – Ushbu hodisada klaviaturani imkonini cheklashda foydalanish
mumkin. Ya’ni kerakli klavishlarni faol qilib, qolganlarini ishlatmasdan qoldirish
mumkin.
Agarda button tugmasi ustida sichqonchani
ikki marta chertilsa, unda
oynaning source (Kod) qismiga o’tiladi, va quyidagi kodl figurali qavslar ichiga
yoziladi.
private
:
System::
Void
button1_Click_1(System::
Object
^
sender
,
System::
EventArgs
^
e
)
{
/*ushbu joyga button button1 tugmasi bajaradigan amalning buyrug’i
yoziladi.
*/
}
Panel komponentasi xossalari Ushbu komponenta
All Windows Forms
palitralar komponentasida
joylashgan.
Panel – Bu komponent, qaysiki, formaga o’xshash, bitta komponentda yotadi,
bu komponentani joylashgan o’rnini o’zgartirganimizda, uning ichida joylashgan
barcha elementlar ham panel bilan o’rnini o’zgartiradi. Panelning ko’rinishi
quyidagi rasmda
keltirilgan.
Panelning bir nechta hodisalari
Panelning hodisalari
properties (свойства)(Alt+Enter)oynasi orqali tanishib
olishingiz mumkin.
Borderstyle – panel ko’rinishini o’zgartirish mumkin. Bunda ko’rinishni
Fixed3D ga o’zgartirilsa, panel Form oynasida yaqqol ko’rinib turadi.
Location – panelning joylashgan o’rnini o’zgartiradi.
Bunda X va Y
koordinatalariga qiymat berilsa, shu koordinataga panel komponentasini joylaydi.
Do'stlaringiz bilan baham: