Manba: Diehl S. Software Visualization: Visualizing the Structure, Behaviour, and Evolution of Software.
Qiyinlik darajasi – 2
Algoritmning grafik ta'rifi (blok-sxemalar) nima?
|
A. algoritmni geometrik shakllar yordamida ifodalash usuli
|
B. algoritmni jadvallar va hisoblash formulalari ko'rinishida taqdim etish
|
C. ularni bajarish algoritmlarini bir xil va aniq qayd etish qoidalarini belgilash tizimi
|
D. Erkin shakldagi sxematik chizma
|
№ 106.
Manba: Diehl S. Software Visualization: Visualizing the Structure, Behaviour, and Evolution of Software.
Qiyinlik darajasi – 2
Algoritmning “ommaviylik” xossasi nimani anglatadi?
|
A. algoritm o'xshash masalalarni yechish uchun uni qo'llash imkoniyatini ta'minlashi kerak
|
B. har bir jamoani ma'lum bir ijrochiga qarab tavsiflash kerakligi
|
C. yakuniy ko'rsatmalarning majburiy mavjudligi
|
D. jamoalar bir-birini kuzatib borishlari kerak
|
№ 107.
Manba: Diehl S. Software Visualization: Visualizing the Structure, Behaviour, and Evolution of Software.
Qiyinlik darajasi – 2
Loyihalashtirish nima?
|
A. muhandislik inshootini yoki texnologik jarayonni modellashtirish jarayoni boʻlib, uning muhandislik modeliga maʼlum texnik gʻoyani amalga oshirish imkoniyati.
|
B. belgilangan talablarga javob beradigan konstruktiv yechim (konstruktorlik yechimlari majmui).
|
C. ob'ektning oraliq yoki yakuniy tavsifi
|
D. buyruqlarni bajarish uchun zarur bo'lgan retseptlar to'plami
|
№ 108.
Do'stlaringiz bilan baham: |