Alisher navoiy nomidagi samarqand davlat universiteti mexanika-matematika fakulteti


Download 1.68 Mb.
Pdf ko'rish
bet1/3
Sana30.11.2020
Hajmi1.68 Mb.
#156543
  1   2   3
Bog'liq
c tili kompilyatorlari va ularning xususiyatlari


O’ZBEKISTON RESPUBLIKASI 

OLIY VA O’RTA-MAXSUS TA’LIM VAZIRLIGI 

 

ALISHER NAVOIY NOMIDAGI SAMARQAND DAVLAT 

UNIVERSITETI 

MEXANIKA-MATEMATIKA FAKULTETI 

 

AMALIY MATEMATIKA VA INFORMATIKA BO’LIMI 

5110700-INFORMATIKA O’QITISH METODIKASI YO’NALISHI 

Mavzu:

 C++ tili kompilyatorlari va ularning xususiyatlari



 

 

 

 

                                                       206 guruh talabasi : Umirzoqov A 

                                                       Kurs ishi rahbari: Nazarov F 

                                          

                                          SAMARQAND-2016 

Mundarija 

Kirish.

 

I. 

C++ tilining barcha kompilyatorlari imkonyatlari; 

1. C++ Builder 6  kompilyator haqida. 

2. DEV C++ kompilyator haqida malumot. 

3. CodeBlocks kompilyator imkonyatlari. 



II.  C++ tilining kompilyatorlarida dasturlar tuzish; 

4. C++ Builder 6 dasturlar tuzish. 

5. CodeBlocks kompilyator dasturlar tuzish. 

III. Xulosa. 

IV.Foydalanilgan adabiyotlar ro’yhati 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

                                


 

Kirish. 

Hozirgi    kunda    respublikamizdagi    texnika    oliy    o‘quv    yurtlarida  

“Informatika va  axborot  texnologiyalari”  yo‘nalishi  va  mutaxassisliklariga  turli  

xil    dasturlash  tillarini    o‘rgatish    mo‘ljallangan.    Bizga    ma’lumki,    dasturlash  

tillarining    yuzdan  ortiq  ko‘rinishlari    mavjud,    lekin    qo‘llanilishi    ko‘lamiga  

qarab    C/C++    va    C#    dasturlash  tillari  yuqori  dasturlash  sinfiga  mansubdir. 

Mutaxassislarning  fikriga  ko‘ra  C++  dasturlash  tili  Assembler  dasturlash tiliga 

eng yaqin bo‘lib, tezlik jihatidan 10 % ortda qolar ekan. Keyingi  yillarda  amaliy  

dasturchilarga  juda  ko‘p  integratsion  dastur  tuzish muhitlari  taklif  etilmoqda.  

Bu    muhitlar    u    yoki    bu    imkoniyatlari    bilan    bir–biridan  farq  qiladi.  Aksariyat 

dasturlashtirish  muhitlarining  fundamental  asosi  C/C++  tiliga  borib  taqaladi. 

Ushbu  kurs ishida  hozirgi  kunda  kompyuterda  berilgan  funksiyalarni grafigini  

va    har    xil    ko‘rinishdagi    shakllarni    chizish    va    ularni    aniq    koordinatalarini 

aniqlash,    ekranni    grafik    rejimga    o‘tkazish    va    undagi    mavjud    piksel    va  

ranglardan foydalanish kabi vazifalarni o‘rganishga olib keladi.  

Xozirgi    vaqtga    kelib    komp`yuter    olamida    ko’plab    dasturlash    tillari  

mavjud.  Paskal, C++  va boshqa dasturlash tillaridir. C++  dasturlash tili universal 

tildir. U UNIX  sistemasi  bilan  bog`langan  bo`lib,  bu  sistemada  ishlatiladigan  

bir  qancha    dasturlar    C++    tilida    yozilgan.    Paskal    tili    1969    yil    N.    Virt  

tomonidan  yaratilgan    bo’lib,    keyinchalik    amerikaning    Borland    firmasi  

tomonidan  qayta ishlandi va uni Turbo Pascal deb nomlangan.  C++  Denis Ritchi 

tomonidan  1972  -yili  UNIX  tipidagi  op  erasion  sistemalarini  yaratish  uchun 

loyihalashtirilgan.  Turbo  Pascal  ni  qayta  ishlash  natijasida  ob'ektli  dasturlash 

yo’lga qo’yildi va 1995  yilda  Borland  kompaniyasi  guruxi  dastur  tuzuvchilari  

Chack  va  Denny tomonidan  Windows  uchun  mo’ljallangan  dasturlash  muxiti  

Borland  Delphi dasturlash vositasi yaratildi. Borland C++ va Delphi dasturlash tili 

Windows uchun mo’ljallangan bo’lib, uning birinchi versiyasi Windows operatsion 

sistema qobig’ida ishlagan. Borland C++ va Delphi dasturlash tili  –  bu dasturlarni 

qayta  ishlash  muxiti  bo’lib,    Windows    operatsion    sistemasida    ishlaydi.    Unda  


ob'ektli    dasturlash    tillari  bo’lgan  Object  mujassamlashgan.  Borland    C++    va  

Delphi    vizual    proektlar,    turli    xolat    protseduralarini    qayta  ishlash    va  

dasturlarni  qayta  ishlashda  vaqtdan  yutish  va  boshqalarni  o’z  ichiga oladi.    

Men  ham  ushbu  kurs  ishim  davomida  C++  tilida  matn  muxarriri  bilan 

ishlovchi  obektlarga  mo’ljallangan  dasturni  tuzib  chiqmoqchiman.  Ushbu  dastur 

kichik  dastur  bo’lsada  kelajakda  boshqa  dasturlar  tuzishim  uchun  fundament 

vazifasini bajarishga harakat qilaman. Chunki hozirgi kunda matnlar bilan ishlash 

uchun katta dasturlar paketini o’rnatish, agar o’zida ishlaydigan dasturni ishlatsak 

o’zimizni  sof  tilda  emas  boshqa  davlat  tillarida  ishlashi  noqulayliliklar  tugdiradi. 

Shuning uchun kichik matn muxarrirlari bilan ishlovchi dastur  ishlab chiqaramiz 

Bu  dasturni  tuzib  nafaqat  yozishni    amalga  oshirish  balki  kichik  matnlar 

ustida  taxrirlash  va  dasturni  ishlashni  bilmaydigan  foydalanuvchi  ham  bir 

ko’rinishda tushinadigan tushinarli, bejirm  ko’rinishga ega dastur tuzmoqchiman.  

Men bu dasturni tuzib obektlar yaratishni va ular orqali shunga o’xshash yana 

boshqa  obektlar  yaratmoqchiman  bu  dasturda  ishlashimga  yana  bir  sabab  boshqa 

obektlarga  mo’ljallanmagan  dasturlash  tillarida  faqat  masalani  matematik  dasturi 

tuzib  natija  olinadi  bunda  yani  C++  Builderda  esa  boshqa  imkoniyatlar  va 

kampanentalar bilan ham ishlashni o’rganmochimiz . 



 

 

 

 

 

 

 

 

 

I. 

C++ tilining barcha kompilyatorlari imkonyatlari; 

                     

1.1    C++ Builder 6  kompilyator haqida. 

Ixtiyoriy  dasturlashda  minimal  (dasturlashdan  maktab  kursi  doirasidagi  )  bilmga  

ega  foydalanuvchi  ham  muhitni  tezda  o’rgana  oladi.  Bu  muhitning  soddaligi 

professional dasturchi boiishga xalaqit qilmaydi. 

 Borland  C  +  +  Builder  6  dasturlash  muhitlari  ichida  eng  sodda    muhitlardan  biri 

hisoblanadi.  Bir  nechta  mashqlarni  mustaqil  bajargandan  keyin,  muhitdan 

kishining ajralgisi kelmaydi. 

Umuman,  har  qanday  yangi  texnologivani  o’zlashtirayotganda  bilgan.  oigangan 

bilimlarni  amalda  tez-tez  takrorlab  turmasa,  xotirada  saqlab  qolishning  iloji 

bo‘lmaydi.  Yangi  tushunchani  takrorlab,  xotiraga  joylash  va    uni  tadbiq  qilishni 

bilgandan keyingina, xotirada mustahkam joylashadi. 

Har  bir  dasturlash  tili,  muhiti  o‘zidan  oldingi  tillarning  mukammal  tomonlarini 

o’zida  mujassamlashtiradi.  Shunga  ko'ra.  bitta  zamonaviy  tilni  mukammal  bilgan 

dasturchi ikkinchi tilni katta kuch va vaqt sariflamasdan o’rgana oladi. Dasturchilar 

tillarni  o’rganayotganda  birini  ikkinchisi  bilan    solishtirib  o’rganishadi.  Masalan, 

OYD zamonaviy dasturlash tillari umumiy qoidalarga bo’ysunadi. 

OYDda har bir dasturlash elementi obyekt sifatida qaraladi. Bunda  obyekt, barcha 

hollarda.  maium  umumiy  qoidalarga  va  xususiy  qoidalarga  ega  boiadi.  Bu 

obyektlar  oynalar,  tugmalar,  konteynerlar  va  Canvas  lar  ko‘rinishida  boiishi 

mumkin. 


Bunda  har  bir  ilova  kichik  qismlarga  ajratiladi,  va  vakunida  bu  qismlar 

birlashtiriladi.  Borland  C  +  +  Builder  6  muhitida  Windows  ilovalar  yaratish  juda 

oson. 

OYDda  qadam-baqadam  alohida  uncha  katta  boimagan  dasturlarni  funksiya 



metodlari amalga oshirsa, harakatlanuvchi jarayonlarni qayta ishlash 

 

 

Borland C + + Builder 6 interfeysi. 

uchun  hodisa  amalidan,  chaqiriluvchi  obyektlarni  tugmalar  va  oynalar  bilan 

ifodalavdi. Dasturchilar tilida bu interfeysga tez qayta ishlovchi muhit RAD (Rapid 

Application  Development)  deb  ataladi.  Bunga  sabab,  bu  muhitda  dastur,  ilova 

tuzish  va  uning  dizaynini  qurishda  tayyor  obyektlar  va  kutubxonada  mavjud 

metodlardan  foydalanish  mumkin.  Masalan,  kompyuter  avtomatik  ravishda 

hodisani  qayta  ishlovchi  funksiya  dasturi  matnini  hosil  qiladi.  Ilova,  bu  -  tayyor 

bajariluvchi  fayl  hosil  qilish  uchun  kerak  bo‘ladigan  barcha  fayllar  to‘plamidir. 

Masalan, ilova tarkibiga dastur matni, tovush fayllari, ikonka rasmlari va shu kabi, 

ilovaga  kerakli  fayllar  kirishi  mumkin.  Bunda  har  bir  ilova  uchun  alohida  papka 

hosil  qilish  maqsadga  muvofiq  sanaladi.  Chunki  ilovani  boshqa  kompyuterga 

o‘tkazmoqchi  bo  isak  va  fayllari,  ikonka  rasmlari  va  shu  kabi,  ilovaga  kerakli 

fayllar  kirishi  mumkin.  Bunda  har  bir  ilova  uchun  alohida  papka  hosil  qilish 

maqsadga  muvofiq  sanaladi.  Chunki  ilovani  boshqa  kompyuterga  o‘tkazmoqchi 

bo’lsak va 



 

Interfeysning asosiy oynasi.

 

papkada  saqlamagan  boisak,  ularni  yig‘ishimizga  to'g'ri  keladi.  Bunda 

interfeysning o‘zi ilovani saqlashni talab qiladi. ammo papka hosil qilishni o'zimiz 

bilishimiz kerak. Interfeysning asosiy oynasi sarlavha oynasida ilova norm, ilovani 

tiklash,  berkitish  tugmalari  joylashgan.  Sarlavha  nomi  tagida  asosiy  menyu 

joylashgan.  Bu  menyu  orqali  muhitning  barcha  funksiya  va  komandalarim  ishga 

tushirish mumkin. Asosiy menyuning tagida tez tugmalar joylashgan. Bu tugmalar 

ma  nolariga  ko'ra  guruhlarga  ajratilgan.  Bu  tugmalar  orqali  tez-tez  ishlatiladigan 

komandalarni  ishga  tushirishimiz  mumkin.  Bu  tugmalarning  o'ngtomonidavizual 

komponentalar  VCL  (Visual  Component  Library  -  vizual  komponentlar 

kutubxonasi) palitrasi joylashgan. Bu shunday obyektlarki yoki shunday dasturlash 

komponentalariki,  bular  yordamida  Windows  uchun  vizual  dasturlarni  tezda 

yaratish  mumkin.  Komponentalar  yordamida  har  xil  tugmalar,  rasmlar,  yozuvlar, 

taymerlar,  kalendar  va  hokazolarni  ilovaga  kiritishimiz  mumkin.  Vizual 

komponentalar  palitrasi  ma’nosiga  va  vazifasiga  ko'ra  guruhlarga  ajratilgan.  Bu 

muhitning  barcha  oynalarini  berkitish  mumkin  faqat  asosiy  oy  nani  berkitsa, 

ilovadan  chiqib  ketiladi,  boshqa  barcha  oynalar  oichamlarini  kattalashtirish  va 

kichiklashtirish  imkoniyatiga  egamiz.  Vizual  komponentalar  palitrasi.  Vizual 

komponentalar  palitrasimng  bir  qismi  monitorda  ko'rinib  turadi,  qolganlarini  o'ng 

va chapga siljituvchi tugmachalar vositasida ко rishimiz mumkin. Ekran (monitor) 

markazida  forma  (shakl)  dizayneri  joylashgan  (20.3-  rasm).  Bu  bo'lg‘usi 

dasturning interfeysini hosil qiluvchi oynadir. Oynaning  nomi  va sarlavhasi uning 

tepasida yozilgan boiadi. Odatda, 

 


 

Forma (shakl) dizayneri. 

 

 



Dastur kodi muharriri. 

Form  1  (Form  2,  Form  3,  Form  4)  va  shuningdek  oynani  berkituvchi  va 

kichraytiruvchi tugmachalar ekranning o‘ng tepasida joylashgan boiadi. Oy naning 

sathiga  vizual  dastur  uchun  zarur  bo'ladigan  VCL  komponentalar  joylashtiriladi. 

Forma  (shakl)  dizayneri  ostida  dastur  kodi  muharriri  joylashgan,  odatda,  u 


Unitl.cpp  sarlavha  bilan  beriladi.  Bu  ovna  (20.4-rasm)  dastur  kodini  kiritish  va 

tahrir qilish uchun moijallangan. 

           

                                                

 

Obyektlar inspektori oynasi.               Obyektlarni daraxtsimon ko‘rish oynasi. 

Ekranning  chap  past  qismida  Obyektlar  inspektori  oynasi  joylashgan  Bu  oyna 

Object  Inspector  sarlavha  bilan  beriladi  (20.5-rasm).  Bu  oynada  vizual 

komponentalarga xususiyatlar o‘rnatiladi. Bu oynani dasturchi o‘zi xohlagan ekran 

sathiga  joylashtirishi  mumkin.  Obyektlar  inspektori  oynasi  ostida  obyektlarning 

daraxtsimon ko'rinishi oynasi (20.6-rasm) joylashgan. Bu oynada ilovadagi barcha 

obyektlar daraxt strukturasi shaklida ifodalangan bo‘ladi. Formalar, dastur kodi va 

boshqa dastur tarkiblari fayllari berilgan bo‘ladi. Bu interfeys ilova tuzatayotganda 

eng asosiy foydalanayotgan qurolimiz bo'ladi. 

 

Borland C + + Builder 6 muhiti asosiy menvu buyruqlari 



File buyruqlari guruhi 

Menyuning  birinchi  File  (Fayl)  buyrug'i  guruhi  20.7-rasmda  berilgan.  Bu  menyu 

buyruqlari  fayllar  bilan  ishlashga  mo‘ljallangan  va  quyidagi  amallarni  bajaradi: 

(New)  yangi  fayl  hosil  qilish,  forma  (oyna)  ochish,  mavjud  fayllarni  (Open) 

ochish,  fayllarni  saqlash  (Save)  va  (Close)  yopish.  ilova  dastur  kodi  matnini 



(Print) chop qilish mumkin. 

                       

  

                              File buyrugH guruhi.                                                                         



Edit buyruqlari guruhi 

Edit  (Muharrir)  20.8-rasmda  ifodalangan.  Menyuning  bu  buyruqlari  guruhi  tahrir 

qilish  uchun  zarur  boigan  buyruqlardir.  Masalan,  inkor  qilish  (Undelete)  va 

(Redo)  takrorlash,  qirqib  olish  (Cut),  nusxa  olish,  (Soru),  olinga  nusxani  qo'yish 

(Paste)  va  o‘chirish  (Delete)  kabi  amallarni  o'z  ichiga  olgan.  Search  buyruqlari 

guruhi Search (Izlash) 20.9-rasmda ifodalangan. Menyuning bu buyruqlari guruhi 

fayllardanbiror matnni izlash va avtomatik almashtirish. 



    

 

Edit buyruqlari guruhi.                     Search buvguruqlari guruhi. 



 

                                

 

                                   View buyruqlari guruhi. 

 

kerakli satrga o'tish va uni o'zgartish imkonini beradi. 



View buyruqlari guruhi 

View (Ko'rish) 20.10-rasmda ifodalangan. Menyuning bu buyruqlari guruhidan 

ilova  va  komponentalarni  boshqarishni  asosiy  muloqot  oynalari  chaqiriladi. 

Masalan, ilova menedjeri (Project Manager), komponentlar ro'yxati (Component 



List) va oynalar ro‘yxati (Window List). 

   


                   

 

   Project buyruqlari guruhi.                       Run buyruqlari guruhi. 



 

Project buyruqlari guruhi 

Project (Ilova) 20,11-rasmda keltirilgan. Menyuning bu buyruqlari guruhida 

ilovani boshqarish buyruqlari yig‘ilgan. Bu buyruqlar yordamida fayllarni 

qo‘shish, o‘chirish, VCL komponentalar kutubxonasiga komponenta qo‘shish, 

kompilatsiya qilish va shunga o‘xshash amallarni bajarish mumkin. 

Run buyruqlari guruhi 

Run (Bajarish) 20.12-rasmda ifodalangan. Menyuning bu buyruqlari guruhi 

yordamida ilovani ishga tushirish va bekor qilish, ilovani butunlay va qadam-

baqadam rejimda ishga tushirish, ko'rish uchun qo‘shimcha o'zgaruvchilar kiritish  

va ilova bajarilishini to‘xtatuvchi belgilar kiritish mumkin. 


  

              

 

Component buyruqlari guruhi.                Database buyruqlari guruhi. 

 

Component buyruqlari guruhi 

Component (Komponent) buyruqlar guruhi 20.13-rasmda berilgan. Menyuning bu 

buyruqlari 

guruhi 


yordamida 

yangi 


komponentalarni 

qo‘shish 

va 

konfiguratsiyalarini aniqlash ishlari bajariladi. 



 

 

 



 

Database buyruqlari guruhi 

Database  (MaTumotlar  bazasi)  buyruqlar  guruhi  (20.14-rasm)  ma’lumotlar  bazasi 

bilan ishlaydigan buyruqlarni o‘z ichiga olgan. 

Tools buyruqlari guruhi 

Tools  (Instrumentlar)  buyruqlar  guruhi  20.15-rasmda  berilgan  Menyuning  bu 

buyruqlari guruhi yordamida ilova parametrlarini o‘rnatish va yordamchi dasturlar 

buyruqlarini chaqirish mumkin. 



Windows buyruqlari guruhi

 

Windows (oyna) buyruqlari guruhi 20.16-rasmda berilgan. 



 

    


                    

 

Windows buyruqlari guruhi.                 Help buyruqlari guruhi. 



 

Menyuning  bu  buyruqlari  guruhi  yordamida  interfeysning  oynalarini  boshqarish 

mumkin. 

Help buyruqlari guruhi 

Help  (Yordam)  buyruqlari  guruhi  20.17-rasmda  berilgan.  Menyuning  bu 

buyruqlari  guruhi  yordamida  muhit,  til.  Komponentalar  va  kompyuter  haqidagi 

ma'lumotlarni olishimiz mumkin (20.18-rasm). 



 

About buyrugi oynasi. 

Tezkor tugmalar 

Tezkor tugmalar asosiy menyu bilan vonma-yon joylashgan (20.19- rasm). 



 

Tezkor tugmalar

Bu  tugmalar  ko'p  ishlatiladigan,  tez-tez  murojaat  qilinadigan  bo‘lganligi  sababli 



alohida guruhlarga ajratilgan holda kichik piktogrammalar yordamida berilgan. Bu 

tugmalar  asosiy  menyuda  ham  mavjud,  ammo  vaqtdan  yutish  uchun  ajratib  ham 

qo‘vilgan. 


Standard (Standart) tugmalar 

Dasturning obyektlarini hosil qilish uchun Standart tugmalardan foydalaniladi. Bu 

obyektlarga  dasturlar,  yangi  formalar,  fayllar,  kutubxonalar  va  hakozolar  kirishi 

mumkin.  Yangi  obyektni  hosil  qilish  uchun  New  tugmasini  bosamiz.  Bunda  New 



Items (20.20-rasm) muloqot oynasi paydo 

 

 



New Items muloqot oynasi 

boiadi,  bundan  ilova  tuzish  uchun  kerakli  obyektni  tanlaymiz.  Bu  oynada  ko'plab 

obyektlar  m  aium  guruhlarga  ajratilgan  holda  joylashgan.  Bu  guruhning  boshqa 

tugmalari  favlni  saqlash  (Save)  va  ochish  (Open)  uchun  xizmat  qiladi. 

AddFileToProject 

tugmalari 

orqali 

ilovaga 


fayl 

qo'shish 

va 

RemoveFileFromProject fayl o‘chirish imkonini beradi. 



View (Ko‘rish) tugmasi

 

 



Bu  guruhga  quyidagi  tugmalar  jamlangan:  (New  Form)  yangi  forma  hosil 

qiladigan,  (ViewUnit)  modullarni  qurish,  (ViewForm)  formani  qurish,  (Toggle 



Form/Unit)  formadan  modulga,  moduldan  formaga  o‘tishni  ta’minlaydigan 

tugmachalar.  Toggle  Form  Unit  formadan  kodni  tahrirlashga,  tahrirlashdan 

formaga o'tkazuvchi tugma. Agar ilovada bir nechta forma qatnashsa, ularni 

qurish uchun View Form (Shift + F12) tugmadan foydalaniladi. Yangi forma hosil 

qilish  uchun  New  Form  tugma  bosiladi.  Bunda  yangi  forma  dizayneri  paydo 

boiadi.  Odatda,  sarlavhasi  Form  2  kabi  nomlangan  boiadi.  Yangi  forma  ilovada 

yangi oynalarni ko'rsatish va ifodalash uchun zarur boiishi mumkin. 



1.2 VCL-komponentalar palitrasi 

          Borland  C  +  +  Builder  6  muhitining  VCL  visual  komponentalari  bilan 

tanishamiz. 

Borland  C  +  +  Builder  6  muhitida  ilova  yaratish  VCL  visual  komponentalaridan 

keraklilarini  formaga  joylashtirishdan  boshlanadi  Komponentalar  ilovaning 

g‘lshtchalari  (elementlari.  qismlari)  deyishimiz  mumkun    Builder  so’zining 

ma’nosi  quruvchi  degan  ma’noni  anglatadi  Barcha  VCL  komponentalar,  palitrasi 

asosiy  menyuning  o‘ng  tomonida  joylashgan  bo’ladi.  Komponentalar  palitrasi 

ma'lum  bir  vazifalariga  ko'ra  komponentalar  to’plamidan  iborat  komponentalar 

sahifasiga  ajratilgan  Bu  sahifalar  ma’no  va  vazifasiga  ko'ra  bir-biriga  yaqin 

bo‘lgan  komponentalarni  bitta  guruhga  birlashtirgan.  Sichqonchaning  chap 

tugmasini sahifa komponentalar nomi ustida bossak. mazkur sahifa komponentalari 

guruhi  ekranda  paydo  bo'ladi.  Masalan.  Standart  sahifasini  bossak  ekranda  kom 

ponentalar paydo bo'iadi (20.22-rasm). 

  

 

Komponentalar oynasi. 



C++  Builder  32  razryadli  takomillashtirilgan  Vizual  Komponentalar  Kutubxonasi 

VCL (Vizual Component Library) bilan birgalikda  yetkazib beradi. Bu kutubxona 

eng  murakab  ilovalarni  qurish  uchun  mo'ljallangan  100  dan  ortiq  takroran 

qo’llanilmaydigan komponentalardan iborat Kutubxonaning asosiy komponentalari 

Palitralar  komponentalarining  Instrumental  Panehda  berilgan.  Komponentalar 


belgilari  dasturingiz  shakliga  (formaga)  olib  o’tiladi.  Kutubxona  Windows 

operatsion  tizmlaridagi  Foydalanuvchi  Grafik  Interfeysi  standart  interfeys 

obektlarining  to’liq  inkapsulatsiyalanishini  o’z  ichiga  oladi.  Ular  orasida, 

ixtisoslashgan  komponentalar  bilan  bir  qatorda,  relatsion  ma’lumotlar  bazasini 

boshqarish uchun mo’ljallangan komponentlar alohida o’rin egallaydi. Ishonchli va 

samarali  dasturlarni  yaratishda  C  +  +  Builder  OYD  imkoniyatlaridan  to  iiq 

foydalaniladi.  C  +  +  Builder  -  bu  OMD  ekan,  OLE  (OCX)  boshqaruvchi 

elementlarni  kiritish  uncha qiyinchilik  tug'dirmaydi.  O'z  masalalaringiz  talablarini 

kerakli  darajada  qondirish  uchun,  kutubxonaning  mavjud  komponentalaridan 

foydalaning  va  hosila  komponentalar  imkoniyatlarini  kengaytiring.  C  ++  Builder 

ning bosh xususiyati, avvalambor, uning dasturni visual ishlash jarayonida nafaqat 

tayyor  komponentalardan  foydalanish,  balki  yangi  komponentalarni  yaratish 

qobiliyatida ham namoyon bo‘ladi. Yangi komponentalar, dastlabki komponentalar 

kabi,  sodda  boiishi  mumkin.  bunda  ularning  funksional  imkoniyatlari  ozgina 

kengaytirilgan yoki o‘zining mutlaqo o'ziga xos ko'rinishi, xulq-atvori va kodining 

mazmuni  bilan  farqlanadigan  boiadi.  Komponentalarning  yaratilishi  OYD  ning 

vorislik  mexanizmiga  tayanadi,  cheklanishlarga  deyarli  ega  bo’lmaydi  hamda 

quyidagi bosqichlardan o’tadi: 

• mavjud komponenta turiga vorislik; 

• yangi xususiyatlar, metodlar va voqealarni aniqlash; 

• yaratilgan komponentani qayd etish. 

Qidirish  oson boiishi uchun, Palitra funksional jihatdan  o'xshash komponentalarni 

birlashtiradigan 

qo‘shimcha  ilovalar  bilan  bogiangan.  Tanlab  olingan 

komponentaning  kontekst  menyusini  unga  sichqonchaning  o'ng  tugmasini  bosib 

ochish  mumkin.  Bular  ichidan  OKyozuvli  Button  tugmasini,  A  yozuvli  Label 

tugmasini  osonlik  bilan  topish  mumkin.  Agar  sahifada  komponentalar  juda  ko'p 

bo'lsa,  harakatlanuvchi  tugmalar  orqali  o'ng  va  chapga  panelni  harakatlantirish 

orqali  barcha  komponentalarni  ko'rishimiz  mumkin.  Barcha  komponentalar  biror 

nom  yoki maxsus ikonka orqali berilgan, agar sichqoncha kursorini ikonka ustiga 

oborsak  shu  komponenta  nomi  paydo  boiadi.  E'tibor  bergan  boisangiz,  ko'pchilik 

komponentalar  to'rtburchak  yoki  dumaloq  shaklga  ega.  Ixtiyoriy  komponentani 



formaga ikki xil y o i bilan joylashtirish mumkin. Komponenta ustiga sichqonchani 

olib borib chap tugmasini ikki marta bossak, mazkur komponenta forma markazida 

paydo  boiadi.  Ikkinchi  usul  sichqoncha  chap  tugmasini  komponenta  ustida  bitta 

bosib  siljitish  bilan  formaga  joylashtirish  mumkin.  Formaga  joylashtirilgan 

komponentani  formaning  ixtiyoriy  qismiga  siljitishimiz  mumkin.  Komponetaning 

o'lchamlarini sichqoncha yordamida o'zgartirish mumkin. Formada turgan ixtiyoriy 

komponentani aktivlashtirish  yoki passivlashtirish mumkin. Aktivlashtirish degani 

shu  komponentaning  ustida  amal  bajarish  xususiyatini  o‘zgartirish  imkoniyatini 

beradi, buning uchun, mazkur komponentaning ustida sichqoncha tugmasini bosish 

kifoya.  Aktivlik  belgisi  shu  komponentaning  boshqalaridan  ajralib,  belgilanib 

koi'inib  turadi.  Buni  obyektlar  inspektoridan  ham  ko‘rish  mumkin.  Sichqoncha 

yordamida tanlangan komponentani formadan o'chi rib tashlash mumkin. 

             

 


Download 1.68 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
  1   2   3




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling