Definizione: “…la cieca aderenza ad un insieme di idee o concetti… che rappresenta una barriera tangibile al processo di progettazione”


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Sana22.09.2017
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Definizione: “…la cieca aderenza ad un insieme di idee o concetti… che rappresenta una barriera tangibile al processo di progettazione” (Jansson & Smith, 1991)

  • Definizione: “…la cieca aderenza ad un insieme di idee o concetti… che rappresenta una barriera tangibile al processo di progettazione” (Jansson & Smith, 1991)

  • È un fenomeno generale dovuto alla selettività nel processamento delle informazioni:

    • Ha un valore adattivo.
    • Dipende da vari bias cognitivi.
    • Può essere una barriera per la creatività.


In gruppo, provate a risolvere i rompicapi proposti…

  • In gruppo, provate a risolvere i rompicapi proposti…



Muovere solo due monete in modo tale da ottenere una configurazione in cui tutte le monete tocchino esattamente altre tre monete (Chronicle, MacGregor, & Ormerod, 2004).

  • Muovere solo due monete in modo tale da ottenere una configurazione in cui tutte le monete tocchino esattamente altre tre monete (Chronicle, MacGregor, & Ormerod, 2004).





Muovere un solo bastoncino, in modo tale che l’asino sia rivolto in un’altra direzione.

  • Muovere un solo bastoncino, in modo tale che l’asino sia rivolto in un’altra direzione.





Risolvere i seguenti anagrammi per creare delle parole inglesi di uso comune.

  • Risolvere i seguenti anagrammi per creare delle parole inglesi di uso comune.



Definizione: la capacità di superare i bias cognitivi in modo tale da raggiungere soluzioni efficaci.

  • Definizione: la capacità di superare i bias cognitivi in modo tale da raggiungere soluzioni efficaci.

  • La fissazione ostacola l’intuizione.



Rompicapi (quiz o esercizi scolastici):

  • Rompicapi (quiz o esercizi scolastici):

    • Una sola soluzione corretta.
    • Tutte (e solo) le informazioni rilevanti.
    • Definizione dell’esercizio/rompicapo fissa.
  • Problemi (mondo reale):

    • Molte o nessuna soluzione.
    • Informazioni incomplete o irrilevanti.
    • Definizione del problema variabile e ri-negoziabile.


Genera e valuta diverse opzioni alternative.

  • Genera e valuta diverse opzioni alternative.

    • “…[designers should] generate several alternative design concepts…building up the best sub-solutions and making the rational choice of the best of the alternative designs” (Cross, 1994)
    • “Remember, you need as many ideas as you can possibly generate; single solutions are usually a disaster…Consideration must be given to a wide range of alternatives without prior commitment to any particular alternative” (Pugh, 1991)


Genera una sola idea, che poi modifica e corregge.

  • Genera una sola idea, che poi modifica e corregge.

    • Darke (1979): Expert designer used a limited number of key design requirements to identify a single design concept that subsequently directed all further activity (the ‘primary generator’).
    • Adelson and Soloway (1986); Kant (1985): Designers rapidly developed a ‘kernel idea’ which was subsequently refined.


La naturale selettività nel processamento dell’informazione genera una serie di bias che possono limitare l’efficacia nella soluzione di problemi e nel ragionamento.

  • La naturale selettività nel processamento dell’informazione genera una serie di bias che possono limitare l’efficacia nella soluzione di problemi e nel ragionamento.

  • Molti bias sono connessi con la fissazione su una parte limitata dello spazio del problema.

  • …la fissazione è una probabile causa della limitata creatività dei progettisti.



Definizione: “…la cieca, e talvolta controproducente, aderenza ad un insieme limitato di idee nel processo di progettazione”

  • Definizione: “…la cieca, e talvolta controproducente, aderenza ad un insieme limitato di idee nel processo di progettazione”

    • Esempi e soluzioni “precoci” (che vorrebbero suggerire possibili idee al progettista) possono inibire la creatività, limitando il processo di creazione ai concetti proposti all’inizio.


Autocoscienza?

  • Autocoscienza?

  • Brainstorming?

  • Altre tecniche per supportare il pensiero divergente?



Questa presentazione è parzialmente basata su:

  • Questa presentazione è parzialmente basata su:

    • Linden J. Ball, Fixation, Insight and Creativity: Implications for Design, DESIRE summer school, Gargnano, Italy, September 2009.
    • Alan Dix, Bad ideas: for creativity and design, DESIRE summer school, Gargnano, Italy, September 2009.


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