1. Введение
Актуальность
исследуемой проблемы связана, прежде всего, с большой распространенностью сети Интернет. По состоянию на 2010 год выход в сеть имеют порядка 25% мирового населения, а в развитых странах проникновение Интернета превышает 80%. Хотя Россия несколько отстает по темпам интернетизации, на
сегодняшний день, по разным оценкам, примерно 60-70% городского населения пользуются подключением к сети Интернет. Вместе с этим растет и время, проводимое
пользователями в интернете, появились и продолжают появляться разнообразные сервисы, рассчитанные на широкую аудиторию, в том числе направленные на общение и взаимодействие между людьми. Это,
несомненно, внесло изменения в привычный уклад социальной жизни людей. Однако данные, касающиеся особенностей социальной сферы пользователей сети Интернет крайне противоречивы. С одной стороны,
опубликованы исследования, выявившие положительное влияние различных интернет-сервисов на социальную сферу. С другой стороны, существует точка зрения, что Интернет может
являться объектом аддикции, негативно влиять на личность, в том числе приводить к отказу от «реального» общения в пользу «виртуального», десоциализации. С этим же связан и крайне спорный вопрос об аддиктивности и влиянии на личность онлайн игр.