Дипломная работа «Влияние сюжетно-ролевой игры на мотивацию дошкольников»


Download 118.09 Kb.
bet25/27
Sana16.06.2023
Hajmi118.09 Kb.
#1511779
TuriДипломная работа
1   ...   19   20   21   22   23   24   25   26   27
Bog'liq
Курсовая работа2

Упражнение “Гласные буквы”
Цель: развивать фонематический слух, развивать дисциплинированность, организованность.
Дети вырезывают гласные буквы и наклеивают их на ватман, на котором изображен дом с красной крышей. Каждая буква заселяется в свою “квартиру”: а-я, о-ё, у-ю, и-ы, э-е.
Этюд “Минута шалости”
Цель: учить раскрепощаться, учиться взаимодействовать со сверстниками.
Все дети превращаются в пушистых озорных котят, которые бегают, прыгают, кувыркаются, щурятся на солнышке от удовольствия.
Мимическое упражнение
Цель: развивать воображение, память, восприятие.
Ведущий предлагает детям:
Нахмуриться, как: осенняя туча, рассерженный человек;
Разозлиться, как: голодный волк, злая волшебница;
Испугаться, как: заяц, увидевший волка, птенец, упавший из гнезда;
Улыбнуться, как: кот на солнышко, хитрая лиса.
Упражнение “Акустики”
Цель: развитие воображения, усидчивости, умения слушать.
Дети сидят в кругу. Ведущий предлагает на 1 мин. закрыть глаза и внимательно послушать, что происходит за окном, потом послушать, что происходит в классе, потом — за дверью. После выполнения каждого задания, дети открывают глаза и рассказывают, что слышали. Перед началом выполнения упражнения рассказывается сказка: “На далекой планете живут очень интересные существа — Ухастики. Тело их похоже на одно большое ухо. У них нет глаз и обо всем происходящем они узнают через слух. ”.
Игра “запрещенная буква”
Цель: развитие усидчивости, внимания, самоконтроля.
В этой игре каждому придется следить за самим собой, чтобы не проговориться.
А проговориться не мудрено, как мы в этом сейчас убедимся.
Одного из участников игры назначают водящим. Поочередно обращаясь к играющим, водящий каждому задает какой-нибудь несложный вопрос, требуя на него немедленного ответа. Например: «Сколько тебе лет? », «С кем ты сидишь на парте? », «Какое ты любишь варенье? » и т.п. Тот, к кому обращен вопрос, должен тотчас же дать любой ответ, но, не употребляя в своей фразе буквы, которая по уговору объявлена запрещенной. Предположим, что запрещенной объявлена буква «А». Разумеется, водящий постарается подыскать каверзные вопросы, отвечая на которые обойтись без буквы «А» было бы затруднительно. «Как тебя зовут? » — спросит он, скажем, товарища, которого зовут Ваня. Ясно, что тот не может назвать своего имени. Придется ему отделаться шуткой. «Не могу вспомнить!» — ответит он, находчиво обходя приготовленную для него ловушку. Тогда водящий с таким же неожиданным вопросом обратится к другому участнику игры.
Игра ведется в быстром темпе, долго раздумывать не разрешается. Замешкался, не ответил сразу или же, растерявшись, употребил в своем ответе запрещенную букву, становись на место водящего и задавай вопросы. Победителями мы будем считать тех, кто ни разу не попал в ловушку и давал быстрые, находчивые ответы.

Download 118.09 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   19   20   21   22   23   24   25   26   27




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling