Kompyuter grafikasida ranglarning sxemalari
Download 359.83 Kb.
|
Kompyuter grafikasida ranglarning sxemalari
- Bu sahifa navigatsiya:
- Grafik muharriri
KOMPYUTER GRAFIKASI
50-yillarning o'rtalarida ilmiy va harbiy tadqiqotlarda qo'llaniladigan yirik kompyuterlar uchun yaratilgan kompyuter grafikasi - dasturiy va apparatli hisoblash tizimlaridan foydalangan holda tasvirlarni yaratish va qayta ishlash usullari va vositalarini o'rganadigan informatikaning maxsus yo'nalishi mavjud. O'shandan beri ma'lumotlarni ko'rsatishning grafik usuli kompyuter tizimlarining, ayniqsa shaxsiy kompyuter tizimlarining ajralmas qismiga aylandi. Grafik foydalanuvchi interfeysi (GUI) bugungi kunda operatsion tizimlardan boshlab turli sinflar uchun standart hisoblanadi. Grafik muharriri- kompyuter yordamida 2D va 3D tasvirlarni yaratish va tahrirlash imkonini beruvchi dastur (yoki dasturiy paket). Zamonaviy grafik tasvir muharrirlari noldan chizish uchun dasturlar va fotosuratlarni tahrirlash dasturlari sifatida ishlatiladi. Tasvirni shakllantirish usuliga ko'ra, kompyuter grafikasi odatda bo'linadi rastr, vektor va fraktal bo'yicha. Guruch. 1. Har xil turdagi grafikalar. Alohida mavzu ko'rib chiqiladi uch o'lchovli (3D ) grafika virtual makonda ob'ektlarning hajmli modellarini qurish texnikasi va usullarini o'rganish. Qoida tariqasida, u vektor va rastr tasvirlash usullarini birlashtiradi. Rangli gamutning xususiyatlari kabi tushunchalarni tavsiflaydi qora va oq va rangli grafikalar. Muayyan sohalardagi ixtisoslik ba'zi bo'limlarning nomlari bilan ko'rsatilgan: muhandislik grafikasi, ilmiy grafika, Veb-grafika, kompyuterda chop etish va boshqalar. Kompyuter, televideniye va kinotexnologiyalar chorrahasida kompyuter grafikasi va animatsiyaning yangi sohasi vujudga keldi va jadal rivojlanmoqda. Kompyuter grafikasi informatikaning eng jadal rivojlanayotgan tarmoqlaridan biri bo‘lib, ko‘p hollarda butun kompyuter sanoatini o‘zi bilan tortib oluvchi “lokomotiv” vazifasini bajaradi. Rang berish Kompyuter grafikasida rangni uzatish va saqlash uchun uni tasvirlashning turli shakllari qo'llaniladi. Umuman olganda, rang - bu ma'lum bir rang tizimidagi raqamlar, koordinatalar to'plami. Kompyuterda rangni saqlash va qayta ishlashning standart usullari insonning ko'rish xususiyatlariga bog'liq. Eng keng tarqalgan tizimlar RGB (Qizil- Qizil,Yashil- yashil,Moviy- ko'k) displeylar uchun va CMYK tipografik biznesda ishlash uchun. Ba'zan uchtadan ortiq komponentli tizim ishlatiladi. Manbaning aks ettirish yoki emissiya spektri rangning fizik xususiyatlarini aniqroq tasvirlash uchun kodlangan. Bunday sxemalar fotorealistik 3D renderlashda qo'llaniladi.
Download 359.83 Kb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling