Gr fio ball 613-19 Shoxrux Kalasboyev


Xcodod-dagi dasturni yarating


Download 1.05 Mb.
Pdf ko'rish
bet12/12
Sana22.12.2022
Hajmi1.05 Mb.
#1041727
1   ...   4   5   6   7   8   9   10   11   12
Bog'liq
-52LjFLRuv1vkwGuKFIKTxUNRmhR8Nxr (1)

Xcodod-dagi dasturni yarating 
1. 
Yangi loyihani qanday yaratish kerak. Ilovani oching. Keyin "Fayl" 
menyusini tanlang va "Yangi fayl yarating" ni bosing. Oynaning chap 
tomonidagi "iOS" ostida dasturni (dasturni) bosing. Shablon bo'limiga 
o'ting. Bo'sh dasturni bosing (bo'sh dastur). 


Dastur interfeysi bo'yicha "Yagona yangi dastur" ni tanlang 
2. Hikoyalar taxtasini yaratish. Hikoyalar paneli sizning dasturingizda 
dastur ekranlarini namoyish qilish uchun javobgardir. Storotorboardlar har bir 
alohida oynada nima borligini namoyish etish va ularning o'zaro ta'sirini ko'rsatish. 
Bu narsa sizning o'yiningizni yaxshi o'tkazishga imkon beradi. Keyin biz 
quyidagilarni qilamiz: faylni tanlang, so'ngra yangi, keyin faylni tanlang. Keyingi, 
"Foydalanuvchi interfeysi" ni bosing. Hikoyalar panelini bosing, "Keyingi" ni 
tanlang. Qurilma menyusida dasturingiz mo'ljallanadigan qurilmani tanlang. 
Mening ishimda - men telefon. Biz asosiy ob'ektni chaqiramiz. 


Hikoyalar taxtasida qurilmani tanlang 
3. Biz sizning loyihangizga hikoya taxtasini tayinlaymiz. Endi biz 
hikoyamni bizning dasturimizning asosiy interfeysi sifatida tayinlaymiz. Agar siz 
hamma narsani to'g'ri bajarsangiz, usta paneli bizning dasturimizni ishga tushirganda 
darhol taqdim etiladi. Bu erda qanday harakat qilish: Faylingiz nomini chap yorliqda 
tanlang, nishonni bosing va ushbu sarlavhangizdan loyihangizni tanlang. 
"Generallar" menyusiga o'ting va "Joylashtirish haqida ma'lumot" -ni tanlang. 
Asosiy interfeysda biz asosiy interfeysda biz asosiy.SToryboardga kiramiz va 
keyingi bosqichga o'tamiz. 


"Asosiy.starboard" ni kiritamiz 
4. Birinchi ekranni qo'shing. Buning uchun bizga bir turdagi boshqaruv 
manzili kerak. Ulardan yordam bilan biz arizaning taxminiy ko'rinishini yaratamiz. 
Dastlab, siz ko'rinadigan kontrolyatorlarni o'rganishingiz va ularni bir nechta 
pretsetlardan tanlashingiz mumkin. Agar to'satdan siz ushbu biznesda chovgum 
bo'lsangiz, mavjudlarini tanlash yaxshiroqdir. Shunday qilib, biz oddiy 
foydalanuvchi qo'lida qanday ko'rinishini ko'ramiz. "Asosiy hikoyalar panellarini 
tanlang". Biz ob'ekt kutubxonasini topamiz. O'ng qismning pastki qismida siz ushbu 
ko'p ob'ekt kutubxonasini tanlashingiz mumkin. O'ng tomonda siz tuval deb 
nomlangan derazani ko'rasiz. U erda "Ko'rilgan nazoratchi" ni sudrab boring. 
Foydalanuvchi dasturni ishga tushirganda, u yuklash oynasini ko'radi. Tabriklaymiz! 


Ko'rish boshqargich panelida birinchi ekranni qo'shing. 
5. Ekranga ob'ektlarni qo'shing. Tyundy Condurerni tanlaganingizdan so'ng, 
siz o'zingizning arizangizga ob'ektlarni qo'shishingiz mumkin. Ular bitta ob'ekt 
kutubxonasida topish mumkin. Ushbu kutubxonani tyster boshqaruvchisi ichida 
topish mumkin. 
Keyin ekranli interfeys ob'ektlariga qo'shing 


6. Qo'shilgan ob'ektlarni o'zgartiring. Yordamida oddiy vositalar Siz 
interfeysni o'zgartirish qobiliyatiga egasiz, bu sizga go'zallik va o'ziga xoslikni 
qo'llashga imkon beradi. Bundan tashqari, siz o'yinni tushunishga yordam berish 
uchun foydalanuvchi uchun matnni qo'shishingiz mumkin. Siz shuningdek ob'ektlar 
hajmini, matnning shriftini o'zgartirishingiz mumkin. 
Individual interfeysni yarating va ob'ektlarning xususiyatlarini 
o'zgartirish 
7. Qo'shimcha ekranlarni qo'shish. Sizning arizangiz bitta ekrandan iborat 
bo'lishi mumkin emas - bu shunchaki ma'noga ega emas. Shuning uchun, siz ularni 
o'zingiz yaratishingiz kerak. Bu juda oddiy amalga oshiriladi - ekranning bo'sh 
qismidagi ko'rinishni boshqarish. 


Tuvalning bo'sh qismida ko'rinishni boshqarish 
8. "Navigatsiya nazorati" ni faollashtirish. Biz ushbu xususiyatdan bir 
nechta derazalar orasidagi harakatlanish uchun foydalanamiz. Navigatsiya 
boshqaruvchisi yordamida erishilgan. Dasturning yuqori qismida navigatsiya paneli 
qo'shildi. Yodingizda bo'lsin, navigatsiya boshqaruvchisi derazalarning qolgan 
qismida harakatlanish monitoringi uchun boshlang'ich ekranga qo'shiladi. Buning 
uchun yuklash ekranini tanlang. Keyin muharrir ustiga bosing, so'ngra 
joylashtirilgan holda navigatsiya boshqaruvchida turing. Qiyomatdan so'ng, 
navigatsiya paneli paydo bo'ladi. 
Ko'rsatmalarni navigatsiya panelini sozlang 


9. Navigatsiya tekshirgichning funktsiyasini qo'shing. Navigatsiya menyusi 
yaratilganda, sizga asboblarni qo'shish kerak. Ushbu xususiyat bilan foydalanuvchi 
dastur orqali bir joydan boshqasiga "harakatlana oladi". Biz standart funktsional 
imkoniyatlarni qo'shamiz. Sarlavha qo'shing (chunki siz navigatsiya elementini 
ochishingiz kerak, so'ngra inspribor beradi, keyin sarlavhani kiriting), so'ngra 
sarlavha tugmasini yoki tugmalarini kiriting. 
Panelda funktsional qo'shing 
10. Biz ekranni tugmachasini bosing. Tugmalarni bog'lash uchun CTRL-ni 
bosing va keyin keyingi ekraningizga torting. Tez orada harakat seegea mahsuloti 
chiqadi mavjud variantlar. Windows orqali o'tish uchun "PUTRA" -ni tanlang. 


Ekran bilan bog'lash tugmachalari 
11. Quyidagi qadamlar bilan siz juda ibtidoiy funktsionallik va interfeys 
bilan dasturni yaratishingiz mumkin. Agar siz hali ham ma'lumotni qayta ishlash 
qobiliyati bilan haqiqatan ham qiziqarli dasturni yaratmoqchi bo'lsangiz - Constriv 
C. ni o'rganing. 
Dasturiy tilni o'rganishni boshlash vaqti keldi 
Yaratilgan dasturni qanday sinab ko'rish kerak 


Qanday nashr qilish kerak 
 

Download 1.05 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   4   5   6   7   8   9   10   11   12




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling