Inson va kompyuterning o'zaro ta'siri. Interfeys tushunchasi bilan tanishish. Darsning maqsadi: Inson-kompyuter interfeyslari asoslarini o'rganish


Download 54 Kb.
Pdf ko'rish
bet3/4
Sana18.02.2023
Hajmi54 Kb.
#1210688
1   2   3   4
Bog'liq
5-mavzu Inson va kompyuter

1.2 Buyruq satri texnologiyasi.
Ushbu texnologiya yordamida klaviatura odamdan kompyuterga ma'lumot kiritishning yagona usuli bo'lib 
xizmat qiladi va kompyuter alfanumerik displey (monitor) yordamida odamga ma'lumot ko'rsatadi. Ushbu 
kombinatsiya (monitor + klaviatura) terminal yoki konsol sifatida tanildi. Buyruqlar qatorida buyruqlar 
yoziladi. Buyruq satri chaqiruv belgisi va miltillovchi to'rtburchaklar - kursor tugmachasini bosganingizda 
kursor o'rnida belgilar paydo bo'ladi va kursorning o'zi o'ng tomonga harakat qiladi. Bu yozuv mashinkasida 
buyruq yozishga o'xshaydi. Biroq, undan farqli o'laroq, harflar displeyda emas, balki qog'ozda ko'rsatiladi 
va noto'g'ri
kiritilgan belgi o'chirilishi mumkin. Buyruq Enter (yoki Qaytish) tugmachasini bosish bilan 
tugaydi.Shundan so'ng u keyingi satr boshiga o'tadi. Aynan shu pozitsiyadan kompyuter o'z ishining 
natijalarini monitorda aks ettiradi. Keyin jarayon takrorlanadi.
Buyruqning texnologiyasi allaqachon monoxrom alfanumerik displeylarda ishlagan. Faqat harflar, 
raqamlar va tinish belgilarini kiritishga ruxsat berilganligi sababli, displeyning texnik xususiyatlari muhim 
emas edi. Monitor sifatida televizion qabul qilgich va hatto osiloskop naychasidan foydalanish mumkin.
Ushbu ikkala texnologiya ham buyruq interfeysi shaklida amalga oshiriladi - buyruqlar mashinaga kirish 
sifatida beriladi va ularga "javob" beradigan ko'rinadi.
Matnli fayllar buyruq interfeysi bilan ishlashda ustun turga aylandi - ular va faqat ularni klaviatura 
yordamida yaratish mumkin edi. Buyruqlar satri interfeysining eng keng qo'llanilishi UNIX operatsion 
tizimining paydo bo'lishi va ko'p platformali CP / M operatsion tizimiga ega bo'lgan birinchi sakkiz bitli 
shaxsiy kompyuterlarning paydo bo'lishi edi.
2. Grafik interfeys.
Grafik interfeys (GUI) qachon va qanday paydo bo'ldi? Uning g'oyasi Xerox Palo Alto tadqiqot markazida 
(PARC) vizual interfeys kontseptsiyasi ishlab chiqilgan 70-yillarning o'rtalarida paydo bo'lgan. Grafik 
interfeysning zaruriy sharti bu kompyuterning buyruqqa javob berish vaqtining pasayishi, operativ xotira 
hajmining ko'payishi, shuningdek, kompyuterlarning texnik bazasining rivojlanishi edi. Kontseptsiyaning 
apparat asosi, albatta, kompyuterlarda alfanumerik displeylarning paydo bo'lishi edi va bu displeylar 
allaqachon belgilarning "miltillashi", ranglarning teskari o'zgarishi (qora fonda oq belgilar uslubini teskari
tomonga o'zgartirish, ya'ni oq fonda qora belgilarni o'zgartirish) kabi effektlarga ega edi. ), belgilar ostiga 
chizish. Ushbu effektlar butun ekranni qamrab olmadi, faqat bitta yoki bir nechta belgini qamrab oldi. 
Keyingi qadam, ushbu effektlar bilan bir qatorda, 8 ta rang palitrasi (ya'ni ranglar to'plami) bilan fonda 16 
rangdagi belgilarni namoyish etishga imkon beradigan rangli displeyni yaratish edi. Grafik displeylar paydo 
bo'lgandan so'ng, har qanday grafik tasvirlarni turli xil rangdagi ekranda ko'plab nuqta ko'rinishida 
namoyish etish imkoniyati mavjud bo'lganda, ekranni ishlatishda tasavvurning chegarasi yo'q! Shunday 
qilib, PARCning birinchi grafikali 8010 yulduzli axborot tizimi (Star Information System)1981 yilda 
birinchi IBM kompyuterining chiqarilishidan to'rt oy oldin paydo bo'lgan. Dastlab, vizual interfeys faqat 
dasturlarda ishlatilgan. Asta-sekin u dastlab Atari va Apple Macintosh kompyuterlarida, so'ngra IBM bilan 
mos kompyuterlarda ishlatiladigan operatsion tizimlarga o'tishni boshladi. Ilgari va ushbu tushunchalar 


ta'sirida amaliy dasturlar yordamida klaviatura va sichqonchani ishlatishda birlashish jarayoni bo'lgan. 
Ushbu ikkita tendentsiyaning birlashishi foydalanuvchi interfeysi yaratilishiga olib keldi, uning yordamida 
kadrlarni qayta tayyorlash uchun minimal vaqt va mablag 'sarflab, har qanday dasturiy mahsulot bilan 
ishlash mumkin. Barcha dasturlar va operatsion tizimlar uchun umumiy bo'lgan ushbu interfeysning tavsifi 
ushbu qismning mavzusi hisoblanadi. Grafik foydalanuvchi interfeysi rivojlanish jarayonida ikki 
bosqichdan o'tdi. 1974 yildan hozirgi kungacha grafik interfeys evolyutsiyasi quyida muhokama qilinadi.

Download 54 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   2   3   4




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling