#интерфейс не может иметь полей
====== #Значение1=50 Значение2=50
Download 116.47 Kb.
|
- Bu sahifa navigatsiya:
- ====== True 2 3 4
======
#Значение1=50 Значение2=50 ======
++++++
interface IСмена { void Сменить(); } class Переключатель: IСмена { bool s; public Переключатель(bool s){this.s = s;} public void Сменить() { s = !s; System.Console.Write(" " + s); } } class Счетчик : IСмена { int s; public Счетчик(int s) { this.s = s; } public void Сменить() { s++; System.Console.Write(" " + s); } } В этом же модуле определен класс Program c методом Main(), в котором содержится следующий код: IСмена a = new Переключатель(false); IСмена b = new Счетчик(1); a.Сменить(); a = b; a.Сменить(); b.Сменить(); a.Сменить(); Укажите результат вывода на консоль после выполнения метода Main(): ====== #True 2 3 4 ======
======
======
++++++
interface IСмена { void Сменить(); } class Переключатель: IСмена { bool s; public Переключатель(bool s){this.s = s;} public void Сменить() { s = !s; System.Console.Write(" " + s); } } class Счетчик : IСмена { int s; public Счетчик(int s) { this.s = s; } public void Сменить() { s++; System.Console.Write(" " + s); } } В этом же модуле определен класс Program c методом Main(), в котором содержится следующий код: IСмена a = new Переключатель(false); IСмена b = new Счетчик(1); b.Сменить(); a.Сменить(); b = a; b.Сменить(); a = b; a.Сменить(); Укажите результат вывода на консоль после выполнения метода Main(): ======
======
======
Download 116.47 Kb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling