Issn 2181-8991 правосудие правовое, научно-практическое издание


Download 0.71 Mb.
Pdf ko'rish
bet38/42
Sana30.04.2023
Hajmi0.71 Mb.
#1407185
1   ...   34   35   36   37   38   39   40   41   42
Bog'liq
PS-4.23


часть недвижимости метавселенной. С 
ростом популярности цифровых активов 
закон об авторском праве становится важ-
ным для домена метавселенной.
Создатель объекта, защищенного автор-
ским правом, имеет исключительное пра-
во воссоздавать, продавать и демонстри-
ровать работу другим. Он также может 
уполномочивать других людей выполнять 
работу от его имени. Если уполномочен-
ное лицо нарушает закон, то первоначаль-
ный создатель может подать на него в суд 
за нарушение авторских прав. Если ху-
дожник создает в метавселенной контент, 
аналогичный защищенному авторским 
правом контенту в физическом мире, он 
может быть привлечен к ответственности 
за нарушение авторских прав.
Например, если человек создал аватар 
NFT, похожий на защищенный авторским 
правом аватар или NFT, владелец автор-
ских прав может подать в суд на первого 
за нарушение. Они могут обратиться за 
помощью в суд, чтобы помешать другой 
стороне распространять предметы сре-
ди инвесторов. Сторона по умолчанию 
также может быть вынуждена заплатить 
деньги за ущерб, причиненный первона-
чальному создателю.
Законы 
об 
интеллектуальной
собственности
Закон об интеллектуальной собствен-
ности защищает право авторов на их 
изобретения, товарные знаки или другие 
творения. С ростом популярности невзаи- 
мозаменяемых токенов, которые являют-
ся неотъемлемой частью пространства 
метавселенной, закон об интеллектуаль-
ной собственности стал весьма важным 
для надлежащего управления. 
Технологические фирмы вскоре будут 
конкурировать в разработке более совер-
шенных инструментов AR и VR, включая 
высокотехнологичные очки, гарнитуры 
и т. д. Это откроет новые возможности 
для прав интеллектуальной собствен-
ности в этом секторе, таких как новые 
патенты на программное обеспечение и 
устройства. Будут появляться бренды, 
прокладывающие путь новым торговым 
маркам для пользователей виртуального 
мира. Например, некоторые преобладаю- 
щие правила использования товарных 
знаков, применимые к элементам мета-
вселенной:
• Класс 9. Загружаемые виртуальные 
предметы.
• Класс 35. Услуги розничного мага-



Download 0.71 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   34   35   36   37   38   39   40   41   42




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling