Kechki mi-303 guruh talabasi Tursunova Sanobarning qiziqarli matematika va olimpiada masalalari fanidan tayyorlagan taqdimoti
Download 365.31 Kb.
|
SANOBAR
Kechki MI-303 guruh talabasiTursunova SanobarningQiziqarli matematika va olimpiadamasalalari fanidan tayyorlagantaqdimoti.Mavzu: O’yinlar, bo’yashlar va qirqishlar.Reja
Matematik o’yinlar bolalarning aqliy qobiliyatiniMatematik o’yinlar bolalarning aqliy qobiliyatinio’stirish, kattalarning bo’sh vaqtlarini mazmunlio’tkazish, o’quv qurollari sifatida ahamiyatga ega.Namunalari qadim zamonlardan ma’lum.Xalq orasidatarqalgan toshchalar, soqqalar bilan o’ynalgan soddao’yinlarni takomillashtirish natijasida shaxmat,shashka, nard, domino va boshqa o’yinlar paydobo’lgan. Amir Temur saroyida shaxmatlarning birnecha turi o’ynalgani ma’lum.XX asrning so’nggi choragida vengriyalik ixtirochi E.Rubikning 6 rangli kubchasi keng tarqaldi. Unda kubchaning turli yoqlarini markazi atrofida aylantirib, hamma yog’i bir xil rangda bo’ladigan holatga keltirish talab etiladi. E. Rubik yana 10 dan ortiq boshqotirma ixtiro qilgan.XX asrning so’nggi choragida vengriyalik ixtirochi E.Rubikning 6 rangli kubchasi keng tarqaldi. Unda kubchaning turli yoqlarini markazi atrofida aylantirib, hamma yog’i bir xil rangda bo’ladigan holatga keltirish talab etiladi. E. Rubik yana 10 dan ortiq boshqotirma ixtiro qilgan.Hozirgi kunda boshqotirmalar bo’yicha jahon chempionatlari o’tkaziladi.Strategiya- o’yinda uchrashi mumkin bo’lgan har bir vaziyat aniq bir yurishni ko’rsatuvchi qoida(algoritm)dir. Masalan: “NIM” o’yinida xontaxta ustidagi gugurt cho’plaridan 2 o’yinchi novbat bilan oladi. Har bir yurishda kamida 1ta, ko’pi bilan 5ta cho’p olish mumkin. Agar dastlabki cho’plar soni 6ga bo’linmasa, 1-o’yinchi har doim yuta oladi. Buning uchun har bir yurishda shuncha miqdorda cho’p olish kerakki, natijada xontaxta ustida 6ga karrali miqdorda cho’plar qolsin.Strategiya- o’yinda uchrashi mumkin bo’lgan har bir vaziyat aniq bir yurishni ko’rsatuvchi qoida(algoritm)dir. Masalan: “NIM” o’yinida xontaxta ustidagi gugurt cho’plaridan 2 o’yinchi novbat bilan oladi. Har bir yurishda kamida 1ta, ko’pi bilan 5ta cho’p olish mumkin. Agar dastlabki cho’plar soni 6ga bo’linmasa, 1-o’yinchi har doim yuta oladi. Buning uchun har bir yurishda shuncha miqdorda cho’p olish kerakki, natijada xontaxta ustida 6ga karrali miqdorda cho’plar qolsin.Bo’yash atamasini biz asosan tasviriy san’at fanida eshitganmiz. Biroq bu atamani matematika fanida ham keng qo’llashimiz mumkin. Bo’yash atamasidan biz ko’proq kasrlar mavzusini tushuntirishda foydalanishimiz mumkin.
Endi bo’yashlarga doir sodda va qiziqarli masalalarga namunalar ko’rsak.Har bir rasmda to’g’ri to’rtburchakningHar bir rasmda to’g’ri to’rtburchakningqanday qismi bo’yalganShakllarning qanday qismi bo’yalgan?Shakllarning qanday qismi bo’yalgan?Kasrlarda ifodalaymiz.mantiqiy masalalarga namunalar:
T-S ning otasi; P-S bilan qanday bog’liq?1tadan yong’oq olsa, 1 ta yong’oq ortib qoladi.2 tadan olishsa, bitta bolaga yong’oq yetmaydi.Aytingchi nechta bola va yong’oq bor?Qaysi 2 ta shaklni ichi bo’sh kvadratga joylashtirsak, bu kvadrat to’ladi?Qaysi 2 ta shaklni ichi bo’sh kvadratga joylashtirsak, bu kvadrat to’ladi?rasmda tasvirlangan qalamlardan nechtasi stolga tegmasdan turibti?Qaysi raqamni yozish uchun ko’proq doiraishlatilgan?Download 365.31 Kb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling