O‘zbek tili
|
Rus tili
|
Ingiliz tili
|
O’zbek tilidagi tarifi
|
Atrof muhitni yoritish
|
Окружающее освещение
|
Ambient Lighting
|
yaratilgan sahnada yorug'lik manbalarini yaratish, yo'nalishni o'rnatish va sozlash.
|
Kesish
|
Cкашивание
|
Beveling
|
Modelning o'tkir qirralarini olib tashlash orqali kerakli tabiiy ko'rinish va tashqi ko'rinishini yaxshilash jarayoni.
|
CAD (Kompyuter yordamida chizish)
|
САПР (автоматизированное черчение)
|
CAD (Computer Aided Drawing)
|
oddiygina kompyuter yordamida chizish
|
Modellashtirish
|
Mоделирование
|
Modeling
|
Virtual makon va uning ichidagi ob'ektlarni yaratish, turli geometriyalar, materiallar, yorug'lik manbalari, virtual kameralar, qo'shimcha maxsus effektlarni yaratishni o'z ichiga oladi
|
Yagona bo'lmagan ratsional asos spline (NURBS)
|
Неравномерный рациональный базисный сплайн (NURBS)
|
Non-Uniform Rational Basis Spline (NURBS)
|
Model analitik va modellashtirilgan shakllarni qayta ishlash uchun katta moslashuvchanlik va aniqlikni taklif etadi. Matematik tasvirlar kompyuter grafikasida qo'llaniladi va asosan murakkab ob'ektlarni yaratish va tasvirlash uchun ishlatiladi.
|
NURMS modellashtirish
|
NURMS-моделирование
|
NURMS Modeling
|
NURMS modellashtirish deganda ratsional bo'lmagan silliq to'r, to'g'rirog'i, mukammal silliq sirt shaklini manipulyatsiya qilish uchun past ko'pburchakli to'rdan (NURBS dan farqli o'laroq) foydalanadigan bo'linish sirt texnikasini nazarda tutadi.
|
Poligonal modellashtirish
|
Полигональное моделирование
|
Polygonal Modeling
|
Bu ko'pburchaklar yordamida tasvirlash yoki ularning sirtini taxminiy baholash orqali ob'ektlarni modellashtirish uchun ma'lum bir yondashuvni anglatadi
|
Tez prototiplash
|
Быстрое про-тотипирование
|
Rapid Prototyping
|
Dizaynxizmatlariommaviyishlabchiqarishdanoldinmahsulotdizaynisamaradorliginisinabko'rishgayordamberadi.
|
Renderlash
|
Рендеринг
|
Rendering
|
Modellashtirishda yakuniy amaliyotni ta'minlaydi, chunki u 3D model sifatida ishlab chiqarilgan xom modelni yakunlashni o'z ichiga oladi
|
Tekstura xaritalash
|
Отображение текстуры
|
Texture Mapping
|
tekstura xaritasi 3D modelni qo'lda qayta yaratishdan ko'ra, to'liq modelni ishlab chiqarish uchun ko'pburchaklar ustiga 2D ob'ektni joylashtirishni o'z ichiga oladi. Bu jozibali modellarni yaratishning oddiy usuli.
|
Mesh
|
Сетка
|
The Mesh
|
Uchburchak ko'pburchaklardan tashkil topgan 3D ob'ektga ishora qiladi. Bu koʻpburchaklar uch oʻlchamli modellashtirish va kompyuter grafikasida obʼyekt shaklini aniqlaydigan choʻqqilar, qirralar va yuzlar yigʻindisidir.
|
3D haykal-taroshlik
|
3D скульптура
|
3D Sculpturing
|
3D haykaltaroshlik xizmatlari shunchaki rassom raqamli loydan foydalangan holda kompyuter ekranida 3D ob'ektni yasaydigan vaziyatni nazarda tutadi.
|