ЛАБОРАТОРИЯ ИШИ №10
"СПЛАЙНДАН ОБЪЕКТ ЯРАТИШ"
Ишдан мақсад: Сплайндан олинган объектларнинг параметрларини кўриб чиқиш
Керакли жиҳозлар: Шахсий Компьютер, дастурий таъминот, принтер.
Назарий қисм
Уч ўлчовли саҳнага жойлаштирилган икки ўлчамли сплайнлар объектлар эмас. Шунинг учун, саҳнани кўрсатиш вақтида икки ўлчовли сплайнлар ҳисобга олинмайди. Бундан ташқари, уларга ҳеч қандай тўқималарни қўллаш мумкин эмас. Улар уч ўлчамли моделларни яратиш учун асос бўлиб хизмат қилади. Очиқ ёки ёпиқ икки ўлчовли шакли ҳақиқий объектга айлантириш учун қуйида муҳокама қилинадиган бир неча усуллар мавжуд. Сплайндан уч ўлчамли объектни яратишнинг энг оддий усули, Рендеринг параметрлари бўлимида РЛП нинг ўзгартириш ойнасида жойлашган тасвирлаш параметрларини созлашдир.
Ўтилганлик санаси:
3д Максда янги саҳна яратиш.
Т оп виеwпорт да Cиркл сплайн ҳосил қилинг ва Кўрсатиш имкониятлари бўлимида Энабле ин виеwпорт катагига белги қўйинг. Натижада, сплине уч ўлчамли моделга айланади ва бу сплине маълум бир шаклнинг бир бўлагига тарқалади. "Радиал" ва "тўртбурчак" калитлар кесма шакли сифатида аниқланади. Баcкгроунд Cолор диалог ойнасининг ОК тугмасини босинг ва кейин Cонтрол (ЭҲМ назорати) бўлимининг Рендер Превиеw тугмасини босинг. Атроф-муҳит ва эффектларни ёпиш мулоқот ойнасини очинг ва менюдан Рендеринг \ Рендерни танланг. Визуализацияни амалга оширганингиздан сўнг, натижада расмда кўрсатилгандек тасвир хосил бўлади. Юқорида баён этилган тартибда ва ИДЗ_9 яратилган тасвир ёрдамида шахмат донаси ҳажмий тасвирини қуринг. Файлда сақланг Фамилия № гр_ИДЗ 10.мах.
ЛАБОРАТОРИЯ ИШИ № 11
НУРБС ОБЪЕКТЛАРИНИ МОДЕЛЛАШТИРИШ
Ишдан мақсад: Моделлаштиришни мумкин бўлган сирт ёрдамида ўрганиш
Керакли жиҳозлар: Шахсий Компьютер, дастурий таъминот, принтер.
Назарий қисм
3Д графикада ишлатиладиган моделлаштиришнинг яна бир усули - бу таҳрирланадиган юзалар билан ишлаш. Дастур 3д мах сизни қуйидаги мумкин бўлган турлари билан ишлаш имконини беради:
Do'stlaringiz bilan baham: |