Laboratoriya ishi № 6
Mavzu:
Obyektga yo„naltirilgan dasturlash tizimlarida strukturaviy ilovalarni
yaratish.
Ishdan maqsad: C++ Builder XE 7 dasturlash muhiti, C++ dasturlash
tilining strukturasi,
main
funksiyasining vazifasi,
konstruktor va destruktor, C++ dasturlash
tili chiziqli dasturlar
tuzish qoidalari bilan tanishish va soda dastur tuzish ko‘nikmasini shakllantirish
Variant:
0-variant
Topshiriq:
1. C++ Builder XE 7 dasturlash muhiti bilan tanishish.
2.
VCL
(visual
components
library)
bibliotekasi
imkoniyatlaridan foydalangan holda ‗Hello World‖ so‘zini
habar
sifatida chiqaruvchi dastur tuzing.
3. C++ Builder XE 7 ning konsulli
muhitidan foydalangan
holda ―Hello World‖ so‘zini habar
sifatida chiqaruvchi dastur
tuzing.
4. Geron formulasi yordamida uchburchakning yuzini
hisoblash dasturini yarating.
Ishni bajarish tartibi:
1-topshiriq.
Dastlab, C++ Builder XE 7 dasturlash muhitini oshga tushiramiz. Buning uchun quyidagi
amallar ketma-ketligini amalga oshiramiz:
Пуск → Все программы → Embarcedero RAD Studio XE7 → C++ Builder XE7.
Natijada quyidagi dastur interfeysi yuklanadi:
Dasturning oynasi quyidagi bo‘limlardan iborat:
1. Sarlavha satri;
2. Menyular satri;
3. Uskunalar paneli;
4. Struktura oynasi;
5. Hususiyatlar va hodisalar oynasi;
6. Proyekt menejeri;
7. Komponentlar paneli;
8. Dasturning visual modelini yaratish uchun ishchi maydon;
9. Dastur kodini kiritish uchun ishchi maydon.
Dasturning visual modelini yaratish va dastur kodini kiritish uchun mo‘ljallangan ishchi
maydonlar bir joyda joylashgan bo‘lib bir oynadan ikkinchi oynaga o‘tish uchun F12
tugmasi
bosiladi.
Dasturning visual modelini yaratish
uchun ishchi maydon
Dastur kodini kiritish uchun ishchi
maydon