Avtomatik xotirani boshqarish. OpenGL-dan farqli o'laroq, WebGL-ga xotirani ajratish va tozalash uchun maxsus amallarni bajarish kerak emas WebGL grafikani ko'rsatish uchun grafik kartada (GPU) grafik protsessorni ishlatganligi sababli, ushbu texnologiya yuqori darajadagi ishlash bilan ajralib turadi, bu esa mahalliy dasturlarning ishlashi bilan taqqoslanadi.
WebGL yordamida rasmlarni filtrlashning kamchiliklari
Nostandart operatsiyalar uchun kirish chegarasi etarlicha yuqori. Xulosa
Shaderlar yordamida tasvirni filtrlash WebGl imkoniyatlarining juda kichik bir qismidir. Aytishim kerakki, u bu muammoni 100% hal qiladi.
Ha, WebGl hali ham brauzerlar tomonidan yaxshi qo'llab-quvvatlanmaydi. Biroq, u grafikalar bilan ishlashda foydalanishni boshlaydi va kerak bo'lishi mumkin.
WebGL-dan foydalanib 3D / 2D veb-animatsiyalarini loyihalash va ishlab chiqish
3D / 2D animatsiyasini veb-ilovalarda, shuningdek ofis va mobil ilovalarda birlashtirish
Konsalting, konsepsiya isboti, loyihani boshqarish
Veb-dasturlar va o'yinlarni ishlab chiqish bo'yicha mutaxassis sifatida biz yillar davomida loyihalarimizda WebGL dasturiy kutubxonasidan foydalanib kelmoqdamiz. Bizning noyob texnologiyamiz va WebGL xususiyatlari to'g'risida tasavvurga ega bo'lish uchun siz demo loyihamizni ko'rishingiz mumkin.
Do'stlaringiz bilan baham: |