public class Fanlar {
private StringProperty fan;
Birinchi navbatda String tipida fam degan maydon e’lon qilib olamiz.
public Fanlar() {
}
Bu holatda shu fanlar degan klassdan bosh konstruktor hozil qilib olamiz.
public Fanlar( String fan) {
this.fan = new SimpleStringProperty(fan);
}
Endi esa qiymatli konstruktor yaratamiz.
public String getFan() {
return fan.get();
}
Bu holatda shu metodni getter ya’ni oluvchi metod yaratamiz.
public void setFan(String fan) {
this.fan.set(fan);
}
Keying holatda setter ya’ni qiymat qo‘yuvchi metod yaratamiz
}
Konstruktor, getter, setterlarini yaratishning oson usulini ko‘rib chiqamiz. Uni klass maydonlarini yaratib olganimizdan song qo‘llaymiz. Biz klavyatura orqali ALT+Insert tugmasini chertamiz.
|
10-rasm. Tezkor metodlar yaratishning oson usuli.
|
Bu yerdan kerakli narsalarni tanlaymiz. Boshlanishiga konstruktor tanlab ko‘ramiz.
|
11-rasm. Konstruktor yaratish oynasi.
|
Getter va Setterlar ham shu tartibda amalga oshiriladi.
Guruh modeli quydagicha hosil qilinadi.
Do'stlaringiz bilan baham: |