Mavzu: Ishchi muhitni va dastur parametrlarini sozlash


Download 167.87 Kb.
Sana19.06.2023
Hajmi167.87 Kb.
#1624518
Bog'liq
Mavzu 3d- max dasturida obyekt yaratish


Mavzu: Ishchi muhitni va dastur parametrlarini sozlash
3ds Max-dagi parametrlar menyu yordamida tuzilishi mumkin bo'lgan barcha ob'ektlardir Yaratmoq(Yaratish). Ular muhim modellashtirish va animatsiya sozlamalariga ega, shuning uchun umuman parametrik ob'ekt ta'riflarini iloji boricha uzoqroq saqlash kerak. Biroq, ob'ektlarning parametrik xususiyatlarini saqlash kompyuterning katta resurslarini sarflaydi va ob'ektlar bilan ishlashni sekinlashtiradi, chunki barcha parametrlar, sozlamalar va modifikatorlar kompyuter xotirasida saqlanadi. Shunday qilib, ishlayotganda, qoidaga rioya qiling: agar siz kelajakda ob'ektning parametrik xususiyatlarini ishlatmoqchi bo'lmasangiz, uni o'zgartiring. Tahrirlanadigan tarmoq(O'zgartirish mumkin bo'lgan sirt).
Tahrirlanadigan ob'ektlar pastki ob'ektlar (cho'qqilar, qirralar, yuzlar, ko'pburchaklar) yoki funktsiyalar yordamida o'zgartiriladi. Tahrirlanadigan ob'ektlarga quyidagilar kiradi: Tahrirlanadigan splayn(tahrirlanadigan spline), Tahrirlanadigan tarmoq(O'zgartirish mumkin bo'lgan sirt), Tahrirlanadigan poli(O'zgartirish mumkin bo'lgan ko'pburchak sirt), Tahrirlanadigan patch(Tahrirlanadigan yamoq yuzasi) va NURBS(NURBS yuzasi). Modifikatorlar stekidagi tahrirlanadigan ob'ektlar kalit so'zni o'z ichiga oladi Tahrirlash mumkin(Tahrirlash mumkin). Istisno NURBS ob'ektlari bo'lib, ular chaqiriladi NURBS sirtlari(NURBS sirtlari).
Parametrik bo'lmagan ob'ektga o'zgartirilgandan keyin bir xil sfera misol bo'ladi Tahrirlanadigan tarmoq(O'zgartirish mumkin bo'lgan sirt) (2.2-rasm).


Guruch. 2.2. Tahrirlanadigan sfera (chapda) va uning sozlamalari roʻyxati (oʻngda)

Parametrik bo'lmagan shar uchlar va yuzlar to'plamidan iborat. Transformatsiyadan keyin segmentlar soni va radius haqidagi ma'lumotlar saqlanmaydi. Agar siz sharning radiusini o'zgartirishingiz kerak bo'lsa, unda siz masshtabni qo'llashingiz yoki yangi shar yaratishingiz kerak.


Tahrirlanadigan ob'ektlar boshqa turdagi ob'ektlarni aylantirish orqali olinadi. Parametrik ob'ektni boshqa turga o'zgartirgandan so'ng (masalan, to Tahrirlanadigan tarmoq(O'zgartirish mumkin bo'lgan sirt)) barcha parametrik xususiyatlarini yo'qotadi va parametrlarni belgilash orqali o'zgartirib bo'lmaydi. Shu bilan birga, tahrirlangan ob'ekt parametrik ob'ektga kirish imkoni bo'lmagan xususiyatlarga ega bo'ladi - sub'ekt darajasida tahrirlash qobiliyati.
Kompozit ob'ektlar
Tabdan foydalanish Yaratmoq(Yaratish) buyruq satri yangi parametrik obyekt yaratish uchun ikki yoki undan ortiq obyektlarni birlashtira olasiz Murakkab ob'ekt(Qo'shma ob'ekt). Murakkab ob'ekt tarkibidagi ob'ektlarning parametrlari ham o'zgartirilishi va o'zgartirilishi mumkin. Murakkab ob'ekt parametrik ob'ektning bir turi bo'lib, uning parametrlari birlashtiriladigan ob'ektlarni va ularni birlashtirishning tavsifini o'z ichiga oladi.
Masalan, shardan silindrni ayirishning mantiqiy amalini ko'rib chiqaylik (2.3-rasm).


Guruch. 2.3. Murakkab ob'ekt (chapda) va uning parametrlari (o'ngda)

Ko'pgina 3D modellashtirish dasturlarida bu operatsiya mantiqiy yechim bo'lgan aniq simli ramkaga olib keladi. Agar silindrning o'rnini yoki shar radiusini o'zgartirish zarurati tug'ilsa, u holda yangi shar va silindrni yaratish va yana mantiqiy amalni bajarish kerak bo'ladi.


3ds Max-da silindr va shar parametrik kompozit mantiqiy ob'ektning bir qismi sifatida saqlanadi. Siz hali ham sfera va silindr parametrlariga va ularning nisbiy pozitsiyalariga kirishingiz va jonlantirishingiz mumkin.
Shakl ob'ektlari
3ds Max-da shakl ob'ektlari boshqa murakkabroq ob'ektlarni, shuningdek, animatsiya yo'llarini qurish uchun manba geometriyasi sifatida yaratilgan.
Proyeksiya oynalarida cho'qqilarni qurish orqali bajariladigan chiziqlardan tashqari barcha boshqa shakllar parametrik ob'ektlardir. Shakllarni yaratish usuliga qarab ikki xil shakl mavjud: radius va to'rtburchakni belgilash orqali. Istisnolar yoy va matndir.
Shakl ob'ektini yaratish uchun yorliqga o'ting Yaratmoq(Yaratish) buyruq satri, toifani tanlang Shakllar(Formalar) va kerakli shakl nomi ko'rsatilgan tugmani bosing. Shundan so'ng siz istalgan ko'rish oynasiga o'tishingiz va sichqonchaning chap tugmachasini bosish orqali sichqonchani diagonal ravishda siljitishingiz mumkin. Diagonal parametrlarni belgilaydi Uzunlik(Uzunlik) va Kengligi(kenglik) to'rtburchak yoki ellips yoki u mavjud bo'lgan parametrlaridagi ob'ektlar uchun radius tomonidan ishlatiladi.
Bunday ob'ektga misol bo'ladi NGon(Poligon) radiusi 50 va tomonlar soni 6 ga teng (2.4-rasm).


Guruch. 2.4. NGon shakli ob'ekti (ko'pburchak) (chapda) va uning parametrlari (o'ngda)

Matn siz yaratishingiz mumkin bo'lgan eng oddiy shakldir. Har qanday ko'rish oynasida bosish kifoya va matn joriy tekislikka joylashtiriladi.


Ko'pburchakli ob'ektlar
Ko'pburchakli ob'ektlar - bu ob'ektlarning sirtini tashkil etuvchi ko'pburchaklar to'riga asoslangan ob'ektlar. Ular ob'ektlarga o'xshaydi Tahrirlanadigan tarmoq(Tahrirlanadigan sirt), lekin noyob imkoniyatlarga ega. Bu ob'ektlar faqat sifatida mavjud Tahrirlanadigan poli(O'zgartirish mumkin bo'lgan ko'pburchak sirt). Sahnadagi har qanday geometrik ob'ektlarni aylantirish orqali ularga aylantirilishi mumkin Tahrirlanadigan poli(O'zgartirish mumkin bo'lgan ko'pburchak sirt), shuningdek modifikatorni qo'llashdan keyin Poly-ni tahrirlash(Ko'pburchaklarni tahrirlash) yoki Poly Select(Ko'pburchaklarni tanlash).
Ko'pburchakli ob'ektga misol sifatida parallelepipeddan sharni ayirishning mantiqiy operatsiyasi yordamida olingan o'zgartirilgan ob'ektni keltirish mumkin (2.5-rasm).


Guruch. 2.5. Tahrirlanadigan Polyobyekt (chapda) va uning sozlamalari Tanlovni ishga tushirish (o'ngda)

Ko'pburchakli ob'ektlar tahrirlanadigan sirtlarga qaraganda ko'proq resurs talab qiladi va kam quvvatli kompyuterlarda kompyuter tezligini sekinlashtirishi mumkin. Sahnani optimallashtirishning bir necha oddiy usullari mavjud.


Iloji boricha soddalashtirilgan ob'ektlarni modellashtirish Tahrirlanadigan tarmoq(O'zgartirish mumkin bo'lgan sirt).
Ob'ektlarning murakkab va katta hajmli yuzlarini qurishda, buyruqni bajarish orqali vaqti-vaqti bilan modifikatorlar stekini yo'q qilish maqsadga muvofiqdir. Yiqilish(Yiqilish).
Buyruqni qo'llash orqali NURMS bo'limi(NURMS bo'limi), ko'rish oynalarida ko'rsatish uchun zarur bo'lgan minimal bo'linmalar sonidan foydalaning va ko'rsatish uchun etarli. Agar kerak bo'lsa, ko'rish oynalaridagi bo'linishlarni ko'rsatishni butunlay o'chirib qo'ying.
Ob'ektni qurgandan so'ng, uni aylantiring Tahrirlanadigan tarmoq(O'zgartirish mumkin bo'lgan sirt).
Bezier mesh ob'ektlari
Yamoq panjaralari(Yamoq meshlari) - Bezier manipulyatorlari yordamida boshqariladigan splaynlar asosidagi to'rtburchak (kamroq uchburchak) bo'laklardan (yamoqlardan) iborat Bezier sirtlari (2.6-rasm).


Guruch. 2.6. Bezier tilimlari bilan qurilgan chumoli modeli (chapda), va uning sozlamalarining Tanlash chiqishi (o'ngda)

Menyu Yaratmoq(Yaratish) ikkita parametrik Bezier tilim ob'ektini o'z ichiga oladi, lekin ko'pchilik ob'ektlarni aylantirish orqali yaratiladi. Tahrirlanadigan patch(O'zgartirish mumkin bo'lgan yamoq yuzasi).


Bezier tilimlari yordamida modellashtirish ob'ektlarni yaratishning boshqa usullariga nisbatan quyidagi afzalliklarga ega:
Fragmentlar orasidagi bo'g'inlarni avtomatik tekislash, bunda bir bo'lakdan ikkinchisiga silliq o'tish olinadi;
Bezier manipulyatorlari yordamida fragmentlarni boshqarish;
Bezier fragmentlarining topologiyasini (zichligini) boshqarish imkoniyati, bu esa arzon narxlarda tekislangan modelni olish imkonini beradi;
Yakuniy model - bu jonlantirish oson bo'lgan mutlaqo uzluksiz simli ramka.
Biroq, ushbu modellashtirishning ba'zi kamchiliklari ham bor:
Bo'g'inlarni avtomatik tekislash, sirtning sinishi (masalan, tirnoq) taqlid qilish zarur bo'lganda, afzallikdan kamchilikka aylanadi;
Download 167.87 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling