Мавзу: компьютер графикаси
Download 453 Kb.
|
PAINT
- Bu sahifa navigatsiya:
- 1. Топшири=
- Пуск->Программи->Стандартние->Paint.
- 2. Топшири=.
- Правка
САВОЛ ВА ТОПШИРИ+ЛАР.
Paint да матнлар билан ишлаш? Тасвирларга матнлар киритиш? Файлдан тасвирларни û=иш? Файлдаги тасвирни жорий тасвирга жойлаштириш? АМАЛИЙ МАШFУЛОТ УЧУН УМУМИЙ ТОПШИРИ+ЛАРPaint график муùарририда ишлаш: ишчи ойна элементлари ва дастурни ишлаш принципи билан танишиш. 1. Топшири=: Paint график муùарририда пружинали маятник чизилсин. 1. Paint график муùарририни ишга тушириш. Бунинг учун =уйидаги ишларни амалга оширамиз: Пуск->Программи->Стандартние->Paint. 2 . Ускуналар панелидан тугмани танлаймиз ва маятникни асосини чизиб оламиз. Ушбу тугмани босиб, пружинани чизиб оламиз. Чизган пружинамиз асосга бевосита бо\ланган бûлиши керак. П ружинани учига тûртбурчак шаклидаги маятни чизиб оламиз. Бунинг учун ускуналар панелидаги тугмадан фойдаланамиз. М аятник марказидан стрелка туширамиз ва уни ёнига тугмаси ёрдамида m-масса белгисини ёзамиз. Натижада =уйидаги кûринишдаги расм ùосил бûлади. 2. Топшири=. Цилиндр чизинг, унинг радиусини ва баландлигини ûз чизмангизда кûрсатиб ûтинг. 1. Ускуналар панелидаги тугма ор=али цилиндрни асосини чизиб оламиз. 2. Шундан сûнг тугмасини босиб цилиндр асосини белгилаб оламиз. 3. Белгилаб бûлганимиздан сûнг ундан нусха оламиз. Бунинг учун менюнинг Правка бûлимидан Копировать буйру\ини танлаймиз. Нусхани =ûйиш учун эса Правка бûлимидан Вставить буйру\ини босамиз. Олинган нусхани дастлаб чизган нусхамизни тû\рисига фа=ат пастдан =ûямиз. 4. тугмани босиб цилиндр асосларини туташтириб оламиз. 5. Радиус ва баландликларини чизиб олиш учун яна ю=оридаги тугмадан фойдаланамиз. 6. Кесма учларига керакли ùарфларни =ûйиш учун эса Download 453 Kb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling