Menda Pygame hujjatlari bor, nega men ushbu qo'llanmani ishlatishim kerak?


Download 280.46 Kb.
Pdf ko'rish
bet23/77
Sana02.01.2022
Hajmi280.46 Kb.
#193820
1   ...   19   20   21   22   23   24   25   26   ...   77
Bog'liq
pygame docs-Uzbek

tostring

pygame.image.tostring (Surface, format, flipped = 0) -> satr

Bu rasm ma'lumotlarini katta magistral buferga ko'chiradi. Bu rasmlarni PIL

© s 


fromstring ()

 va PyOpenGL © s glTexImage2D () kabi boshqa




kutubxonalarga uzatish uchun ishlatilishi mumkin .

O'tkazilgan argument chiqish satrining tarkibini vertikal ravishda aylantirishiga olib

keladi.

Format argumenti - bu sizga qaysi turdagi ma'lumotlarning kerakligini

ko'rsatadigan satr. Bu 8bit palitrasi indekslari uchun quyidagilardan biri bo'lishi

mumkin, \ "P \". 24bitli RGB ma'lumotlar uchun \ "RGB \", 32bitli RGB va alfa

uchun \ "RGBA \" yoki 32bitli to'ldirilgan RGB ranglar uchun \ "RGBX \".

Ushbu bayroqlar PIL Python Image Library-ni qo'llab-quvvatlaydigan

formatlarning bir qismidir. \ "P \" formati faqat 8bit sirt uchun ishlaydi.

Agar siz \ "RGBA \" formatini so'rasangiz va rasmda faqat ma'lumot mavjud

bo'lsa. Colorkey qiymatlaridan alfa kanali yaratiladi.

???


28

Pygame 1.5.5 qo'llanmasi



pygame.joystick

Joystick moduli joystick quyi tizimini ishga tushirish va Joystick moslamalarini

boshqarish uchun bir nechta funktsiyalarni taqdim etadi. Ushbu ob'ektlar

pygame.joystick.Joystick ()

 funktsiyasi bilan yaratilgan . Ushbu funktsiya ustida

ishlash uchun joystick qurilmasining raqami kerak. Tizimdagi barcha joystick

qurilmalari Joystick ob'ekti sifatida ishlatilishi mumkin. Eng Joystik vazifalarni

kirish uchun, siz © uchun ll ehtiyoj 

INIT ()

 Joystick. (joystick moduli allaqachon

ishga tushirilganligini unutmang). Xuddi shu joystick qurilmasi uchun bir nechta

Joysticks moslamalari yaratilganda, Joystick moslamalari uchun holat va qiymatlar

birgalikda bo'lishadi.

Joystick ob'ektini ishga 

tushirmasdan Joystick.get_name ()

 va 


Joystick.get_id

()

 funktsiyalarini chaqirishingiz mumkin .



Joystickni boshqarish qiymatlari faqat voqealar navbatiga qo'ng'iroqlar paytida

yangilanadi. Agar siz biron bir kirish bilan ishlov berish uchun voqealar

navbatidan foydalanmasangiz

pygame.event.pump () ga

 qo'ng'iroq qiling . Joystik

ob'ekti ishga tushirilgandan so'ng, joystick voqealarini kirish navbatiga

yuborishni boshlaydi.

Joystick moduli bilan Joystick moslamalari o'rtasida farq borligini tushunganingizga ishonch

hosil qiling.

Joystik


- yangi joystick ob'ekti yaratish

get_count- tizimdagi joystiklarning so'rov soni

get_init - joystick modulining so'rovini boshlash



init

- joystick modulini ishga tushirish

chiqish - joystick modulini ishga tushirish

Joystik

pygame.joystick.Joystick (id) -> Joystick

Berilgan moslama identifikatori uchun yangi joystick ob'ekti yaratadi.

Berilgan id 

pygame.joystick.get_count ()

 qiymatidan kichik bo'lishi kerak .




Download 280.46 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   19   20   21   22   23   24   25   26   ...   77




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling