Microsoft Word Вестник 2018 5


Download 5.04 Kb.
Pdf ko'rish
bet148/214
Sana09.11.2023
Hajmi5.04 Kb.
#1760330
1   ...   144   145   146   147   148   149   150   151   ...   214
Bog'liq
Вестник 2018 - 5

ОТРАЖЕНИЯ ИСТОРИЧЕСКОГО 
ПРОСТРАНСТВА И ВРЕМЕНИ В 
ИГРОВЫХ ААА ПРОЕКТАХ 
 
LEXICAL PORTAYAL 
OF HISTORICAL TIME 
AND SPACE IN AAA GAME 
PROJECTS
 
Аннотация. Статья посвящена изуче-
нию лексического отражения исторического 
времени и пространства в компьютерных 
ААА игровых проектах. Актуальность ис-
следуемой проблемы подтверждается дина-
микой общественного развития на совре-
менном этапе и корректностью представле-
ния давно ушедших эпох для современного 
потребителя маркетингового продукта. В 
рассмотренных видеопроектах обнаружена 
комбинация хронотопов, случаи неадекват-
ного выбора лексем, намеренные изменения 
пространственно-временных характеристик. 
Главной же особенностью лексического 
оформления исторических игровых проек-
тов является доминирование лексических 
единиц, осуществляющих точную историче-
скую пространственную и временную соот-
несенность. 
 
Ключевые слова: историческое время и 
пространство, компьютерный игровой про-
ект, хронотоп, лексическая единица, речевой 
жанр 
Abstract. The article discusses the lexical 
portrayal of historical time and space in AAA 
computer game projects. The given problem 
remains topical due to the dynamic current so-
cial development and correct depiction of dis-
tant times in the modern marketing product. 
The described computer video projects combine 
different chronotopes, reveal rare cases of in-
correct use of words and intentional space-time 
changes. However, the main lexical peculiarity 
found in historical game projects is the domi-
nating percentage of words correlating with the 
space-time frames of the depicted time.
 
 

Download 5.04 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   144   145   146   147   148   149   150   151   ...   214




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling