Moodle platformasi haqida tushuncha
NOMAQBUL DASTURIY TA’MINOTLAR NIMA?
Download 90.57 Kb.
|
Moodle platformasi haqida tushuncha
- Bu sahifa navigatsiya:
- ^ KOMPYUTERINGIZNING SHIKASTLANGANLIGINI QANDAY ANIQLASH MUMKIN
^ NOMAQBUL DASTURIY TA’MINOTLAR NIMA? Farzandlaringizga “nomaqbul dasturiy ta’minot” sifatida sizning roziligingizsiz notanish kishini kompyuterda dasturiy jarayonni bajaruvchi dastur tushunilishini tushuntiring. Ular siz va oilangiz haqida shaxsiy ma’lumotlar yig’ishi yoki reklama ma’lumotlari, e’lonlarni ko’rsatishi mumkin.
^ KOMPYUTERINGIZNING SHIKASTLANGANLIGINI QANDAY ANIQLASH MUMKIN? Kopyuteringiz sekin ishlay boshlashi yoki to’xtab qolishi va har daqiqada yuklashga zarurat tug’dirishi mumkin. Ba’zan viruslar kompyuterlarni qo’shish uchun zarur fayllarga hujum qiladi. Bunday hollarda kompyuterni qo’shasiz va bo’sh ekranga duch kelasiz. Bu asoratlar kompyuterni virus bilan shikastlanganligini alomatlari sanaladi. Maslahat: SHikastlangan faylni ochish va uchirishda shikastlantiruvchi dasturni olganligingizni birdan payqamaysiz. Ko’pincha viruslar o’zlarining shikastlantirish ishini birdaniga boshlamaydi. Xo’p bolalar ichida virusi bo’lgan elektron xatda jo’natgan ma’lumotlarga e’tiborli bo’lsin. Bunda virus zararlangan xat jo’natuvchisi sifatida sizning adresingizni ko’rsatish mumkin. Sizning kompyuteringizda virus bo’lishi shart emas. Bir qator viruslar elektron adreslarni soxtalashtiradilar. Agar kompyuteringiz to’satdan sekin ishlay boshladi yoki Internetga ulangan bo’lmasa ham nomaqbul dasturlar va shpion-dasturlarning qurboniga aylangan bo’lasiz. Ular hech qanda ogohlantirishsiz tizimga avtomatik yuklanadi. Ko’pincha ular siz yuklab olgan yoki o’rnatgan fayllarga birikib oladi. SHpion-dastur bannerni oddiygina chersangiz ham kompyuteringizni yuklanishga olib keladi. # Для начала импортируем все элементы из модуля from tkinter import * from tkinter.ttk import * # импорт модуля для преобразования кортежей через format from time import strftime # создание экземпляра класса Tk(), для отображенния окна приложения root = Tk() # добавление заголовка к окну root.title('Цифровые часы') # создание текстовой метки в окне прилржения, для отображения цифровых знаков. Цифры будут белыми на черном фоне lable = Label(root, font=('aerial', 30), background='black', foreground='white') # функция отображения времени def time(): string = strftime('%H:%M:%S %p') lable.config(text=string) lable.after(1000, time) # азмещение метки времени по центру lable.pack(anchor='center') time() # запуск цикла программы mainloop() from tkinter import * from tkinter import ttk root = Tk() root.title("METANIT.COM") root.geometry("250x200") # определяем данные для отображения people = [("Xasan", 38, "xasan@email.com"), ("Jasur", 42, "jasur@email.com"), ("Samandar", 28, "sam@email.com")] columns = ("name", "age", "email") tree = ttk.Treeview(columns=columns, show="headings") tree.pack(fill=BOTH, expand=1) # определяем заголовки tree.heading("name", text="Имя") tree.heading("age", text="Возраст") tree.heading("email", text="Email") # добавляем данные for person in people: tree.insert("", END, values=person) root.mainloop(). data = [["Категории", "Цена"], {"book": 58, "organization": 0, "homegum": 55, "summer": 1, "win": 85189}] def create_table(data, header_separator=True): header_cols = len(data[0]) # Сделал чтобы строки "Категории" и "Цена", вывводились # в качестве заголовка elem_col1 = [data[0][0]] + list(data[1].keys()) elem_col2 = [data[0][1]] + list(map(str, list(data[1].values()))) # Определяет ширину для каждого столбика col_width = [len(max(elem_col1, key=len)), len(max(elem_col2, key=len))] # Границы заголовков столбцов separator = "-+-".join('-' * n for n in col_width) # Создание таблицы i = 0 for col in range(len(elem_col1)): if i == 1: print(separator) result = [elem_col1[col].rjust(col_width[0]), elem_col2[col].rjust(col_width[1])] i += 1 print(" | ".join(result)) create_table(data) import turtle # Основные цвета для персонажа BODY_COLOR = 'red' GLASS_COLOR = 'skyblue' # Главный объект t = turtle.Turtle() # Метод для рисования тела def body(): t.pensize(30) # Размер кисти t.fillcolor(BODY_COLOR) # Цвет заполнения t.begin_fill() # Сторона справа t.right(90) t.forward(50) t.right(180) t.circle(40, -180) t.right(180) t.forward(200) # Голова t.right(180) t.circle(100, -180) t.backward(20) t.left(15) t.circle(500, -20) t.backward(20) t.circle(40, -180) t.left(7) t.backward(50) t.up()
t.forward(10) t.right(90) t.down() t.right(240) t.circle(50, -70) t.end_fill() # Рисуем очки def glass(): # Передвигаем черепашку t.up() t.right(230) t.forward(100) t.left(90) t.forward(20) t.right(90) t.down() # Устанавливаем цвет t.fillcolor(GLASS_COLOR) t.begin_fill() t.right(150) t.circle(90, -55) t.right(180) t.forward(1) t.right(180) t.circle(10, -65) t.right(180) t.forward(110) t.right(180) t.circle(50, -190) t.right(170) t.forward(80) t.right(180) t.circle(45, -30) t.end_fill() def backpack(): t.up() t.right(60) t.forward(100) t.right(90) t.forward(75) t.fillcolor(GLASS_COLOR) t.begin_fill() t.down()
t.right(255) t.circle(300, -30) t.right(260) t.forward(30) t.end_fill() # Вызываем все необходимые методы body() glass() backpack() turtle.done() Download 90.57 Kb. Do'stlaringiz bilan baham: |
ma'muriyatiga murojaat qiling