Внимание! При записи числовых значений в окошках Edit* не должно быть пробелов, а разделителем целой и дробной частей обычно является «запятая»!
В инспекторе объектов с помощью свойства Font устанавливается стиль, отражаемого в строке Edit* текста.
Компонента Label Функция-обработчик FormCreate
При запуске программы возникает событие «создание формы» (OnCreate). Оформим функцию-обработчик этого события, которая обычно используется для инициализации начальных установок, таких, как, например, занести начальные значения исходных данных в соответствующие окна Edit*, очистить окно Memo.
Для этого делаем двойной щелчок кнопкой мыши на любом свободном месте формы, после чего в листинг программы (Unit1.cpp) автоматически вносится заготовка для создания функции:ее заголовок … FormCreate (…) и фигурные скобки.
Между символами { }, которые обозначают начало и конец функции, соответственно, вставляем нужный текст программы (см. пример, п. 1.4.1).
Внимание! Не набирайте заголовки функций-обработчиков вручную.
Функция-обработчик нажатия кнопки (Button*Click)
Выбрав в меню Standard пиктограмму , помещаем на форму компоненту Button1 (2,3,…). С помощью инспектора объектов изменяем заголовок (Caption) на текст, например, «Выполнить», регулируем положение и размер кнопки. Двойным щелчком кнопкой мыши по компоненте Button1 в текст программы вставляем заготовку ее функции-обработчика … Button1Click (…) { }. Между фигурными скобками набираем соответствующий код.
Перед запуском программы на обработку следует сохранить программу, для чего нужно выбрать в меню File пункт Save All.
Запустить программу можно, нажав Run в главном меню Run, или клавишу F9, или пиктограмму . При этом происходит трансляция и, если нет ошибок, компоновка программы и создание единого загружаемого файла с расширением .exe. На экране появляется активная форма программы (см. рис.1.2).
Завершить работу программы можно, нажав кнопку на форме или выбрав ProgramReset в главном меню Run.
Do'stlaringiz bilan baham: |