turtle.pendown () - Biz kursorni tushiramiz, shunda kursor harakatlanganda chiziqlar chiziladi.
turtle.pendown () - Biz kursorni tushiramiz, shunda kursor harakatlanganda chiziqlar chiziladi;
turtle.goto (x, y) - koordinatalari x va y bo'lgan nuqtaga o'ting; turtle.circle (radius) - radiusi = radiusi bo'lgan aylana chizish; turtle.right (градус) - Kursorni daraja bo'yicha o'ng tomonga burang; turtle.left (graduslar) - kursorni graduslar bo'yicha chapga burang; turtle.forward (uzunlik) - uzunlik = uzunlikdagi chiziqlar chizish;
turtle.done () - Ushbu usul toshbaqa yordamida barcha dasturlarni bekor qilishi kerak.
Dastlab, olimpiada ramzini chizamiz, oxirida biz quyidagilarni bilib olamiz: turtle.penup () - kursorni ko'taring, shunda kursor siljiganida hech qanday chiziq chizilmaydi;
89
Chizish algoritmi juda oddiy:
Bo'yashimiz kerak bo'lgan rangni o'rnating;
Toshbaqani (kursorni) ko'taring, shunda o'tish paytida chiziqlar tortilmaydi;
Bizni qiziqtirgan x va y koordinatalariga o'ting;
Toshbaqani pastga tushiring (kursor);
Radiusi 45 ga teng doira chizish.
va shuning uchun biz har bir doira uchun ijro etamiz. Dastur uchun kichik manba kodi:
90
turtle.color("black")
turtle.penup()
turtle.goto(0, -25)
turtle.pendown()
turtle.circle(45)
turtle.color("red")
turtle.penup()
turtle.goto(110, -25)
Do'stlaringiz bilan baham: |