O’smirlik davri psixologiyasi


- Класс формируется на две группы, определяют командира; -


Download 251.96 Kb.
bet11/13
Sana13.09.2023
Hajmi251.96 Kb.
#1676741
TuriКурсовая
1   ...   5   6   7   8   9   10   11   12   13
Классформируется на две группы, определяют командира;
- Прочитывают карточки, отвечают на вопросы задания и кладут карточки на конкретное поле по их мнению. НИКОГДА, ВСЕГДА, ИНОГДА
- Результаты командиры групп записывают на доске у учителя;
- Обращаются к учебнику, находят нужную информацию;
- Находят ответы на вопросы к заданиям и перекладывают карточки, если они были положены не верно или были спорные карточки.
- Командиры групп исправляют первоначальные записи на доске у учителя



Подведение итогов

- Предлагаю учащимся высказать свою оценку работы команд

- Актуализируют знания о своей деятельности;
- Формулируют выводы.

Дополнительный материал:



Диагностика достижения планируемых результатов: - Уметь договариваться, брать ответственность на себя;
- Уметь правильно сервировать стол;
- Уметь ориентироваться в системе знаний;

Дополнительные творческие задания:

Самоанализ

Достижения

Сложности

Предложения

- Сформировала интерес к предмету;
- Заинтересовала новой формой усвоения материала.

- Учащиеся затрудняются в планирование совместной работы, распределение ролей и обязанностей.

- Больше давать самостоятельных задай на решение коммуникативных задач.



Заключение
На основе теоретической и практической части работы мы пришли к выводу, что такие творческие виды деятельности, как игра, проектная методика и использование аудиоматериала способствуют развитию критического мышления.
Быстро меняющиеся обстоятельства современной жизни диктуют необходимость изменения методов преподавания.
Проектная методика помогает общению, она помогает передаче накопленного опыта, получению новых знаний, правильной оценке поступков, развитию навыков человека, его восприятия, памяти, мышления, воображения, эмоций, таких черт, как активность, дисциплинированность, наблюдательность, внимательность.
В ходе педагогической практики мы убедились, что ролевая игра мотивирует речевую деятельность, т. к. обучаемые оказываются в ситуации, когда актуализируется потребность что-либо сказать, спросить, выяснить, доказать. Школьники наглядно убеждаются в том, что язык можно использовать как средство общения. Игра активизирует стремление ребят к контакту друг с другом и учителем, создает условия равенства в речевом партнерстве, разрушает традиционный барьер между учителем и учеником. В играх школьники овладевают такими элементами общения, как умение начать беседу, поддержать ее, прервать собеседника в нужный момент, согласиться с ним или опровергнуть его, умение целенаправленно слушать собеседника, задавать уточняющие вопросы и т. д.

Download 251.96 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   5   6   7   8   9   10   11   12   13




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling