Основи роботи в gpss world завдання Моделювання роботи магазину Постановка задачі
Візуалізація процесу функкціонування системи
Download 475.26 Kb.
|
Лабораторна робота 1 (2)
Візуалізація процесу функкціонування системи
Після трансляції моделі система GPSSW забезпечує можливість візуального спостереження переміщення покупців (активних вимог) в процесі моделювання. Якщо в моделі є команда управління START, вона повинна бути заблокована, тобто переведена в коментарі. Для цього в позиції 1 поставте зірочку. Для включення режиму візуального спостереження переміщення покупців в процесі моделювання виконайте наступні дії: • клацніть по пункту Window головного меню системи. З'явиться меню; • клацніть по пункту Simulation Window. З'явиться спливаюче меню; • клацніть по пункту Block Entities (Блокові елементи) спливаючого меню. З'явиться діалогове вікно BLOCK ENTITIES. Рис. 8. Блок-схема моделі «Магазин». Для візуалізації переміщення активних вимог (транзактов) в процесі моделювання: • клацніть по пункту Command головного меню. З'явиться меню; • клацніть по пункту START. З'явиться діалогове вікно Start Command (рис. 9); Рис. 9. Діалогове вікно Start Command. • введіть число покупців, які збираються відвідати магазин, наприклад 100; • клацніть по кнопці OK. Почнеться процес надходження і переміщення активних вимог (покупців) у магазині. Кожне переміщення вимоги по блокам системи фіксується в правій частині вікна BLOCK ENTITIES; • натисніть на кнопку Halt (Зупинити), розташованої на панелі кнопок управління у верхній правій частині вікна BLOCK ENTITIES. Одне з станів моделювання системи магазину представлено на рис. 10; Рис. 10. Одне з станів моделювання системи магазину в детальному представленні. Клацніть по кнопці Continue (Продовжити) для продовження моделювання або по кнопці Step (Зробити крок), щоб промоделювати і переглянути зміни в системі протягом одного кроку. По кнопці Step можна клацати багаторазово для детального перегляду послідовних кроків моделювання системи. Можна візуально спостерігати переміщення активних вимог (транзактів) в процесі моделювання в тому ж вікні BLOCK ENTITIES, але тільки без зайвих деталей. Для цього: • клацніть по пункту View (Вид) головного меню системи. З'явиться меню; • клацніть по пункту Entity Details (Детальний вигляд) меню, що випадає. За замовчуванням перед пунктом Entity Details стоїть галочка, що означає встановлений режим детального уявлення модельованої системи. Після клацання по цьому пункту мишею зайва інформація зникне, і вікно BLOCK ENTITIES буде для нашої задачі виглядати так, як показано на рис. 11. Рис. 11. Одне з станів моделювання системи магазину в спрощеному уявленні. Кожна вимога (покупець) пов'язана з набором параметрів, які характеризують його в будь-який момент часу моделювання системи. Ці параметри мають або числове, або символьне позначення. Їх можна переглянути в будь-якому з можливих станів. Для цього: • клацніть по пункту Window головного меню системи. З'явиться меню; • клацніть по пункту Simulation Window меню, що випадає. З'явиться спливаюче меню; клацніть по пункту Block Entities спливаючого меню. З'явиться діалогове вікно BLOCK ENTITIES (рис. 12) Рис. 12. Блок-схема магазину. Download 475.26 Kb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling