Make Node A Cusp (Создать узел с острым углом)
|
|
14. Выбрать группу инструментов Ellipse Tool (Эллипс), в ней выбрать построение эллипса по 3 точкам . Построить эллипс так, чтобы его центральная линия шла параллельно боковой грани банта (это, в общем-то, не принципиально, но так удобнее, не надо потом поворачивать фигуру)
|
|
15. Нарисовать эллипс, продублировать его, немного сместить, если захочется, чуть увеличить масштаб
|
|
16. Выделить оба эллипса с помощью инструмента Pick (Указазтель) и в верхней панели инструментов нажать кнопку Back minus Front (Задние минус передние) . Получить такую фигуру, будущий блик
|
|
17. Если блик залезает на внутреннюю часть бантика, передвинуть его, повернуть, поменять направление узлов, применяя инструмент Pick (Указатель) и Shape (Форма) Примерно так
|
|
18. Инструментом Pick (Указатель) выделить внутреннюю часть банта и блик, зажать на клавиатуре Ctrl и потянуть мышью вниз за средний верхний указатель левой кнопкой мыши. Не отпуская левую кнопку мыши, нажать правую. Таким образом, мы получим вертикально отраженную копию наших объектов.
|
|
19. Сместить эти две фигуры к нижнему краю банта, повернуть фигуру, если надо, увеличить масштаб.
|
|
20. Таким же образом, как мы создавали первый блик, создать второй, внизу, побольше, такой, например
|
|
21. Выделить основную фигуру банта, применить к ней линейную заливку. Цвета – на Ваш выбор – только вначале банта цвет светлее, в конце – темнее
|
|
22. Убрать обводку, щелкнув правой кнопкой мыши на пустом перечеркнутом квадратике. Выделить складку, залить темной однородной заливкой, убрать обводку
|
|
23. Выделить внутренние части банта, залить линейным градиентом, только он должен быть темнее, чем градиент у банта. Обводку убирать
|
|
24. Залить блики белым цветом и убрать обводку
|
|
25. Выделить все объекты двойным щелчком по |
Do'stlaringiz bilan baham: |