Программа направлена на развитие творческих способностей учащихся -Х классов во внеурочной деятельности с применением метода проектов. На реализацию программы отводится час в неделю, всего 34 часа в год


Download 13.63 Kb.
Sana09.06.2023
Hajmi13.63 Kb.
#1466252
TuriПрограмма
Bog'liq
В процессе анализа существующей научно


В процессе анализа существующей научно-методической литературы, учебной документации, а также состояния преподавания основ компьютерной графики и анимации в школьном курсе информатики, выяснилось, что вопросу формирования изучаемых фундаментальных представлений в области компьютерной графики и анимации не уделяется должного внимания. Это связано с недостаточной насыщенностью учебников материалов, обучающем не только компьютерной анимации, но и компьютерной графике, а также с нерациональным использованием учебного времени, отводимым на изучение данного раздела. Данный вывод позволяет утверждать, что изложение основ компьютерной анимации в общем курсе информатики поверхностное и дает крайне мало знаний учащимся. Это обстоятельство вынуждает преподавателей, заинтересованных в обучении детей компьютерной анимации, разрабатывать и внедрять элективные и/или факультативные курсы во внеурочную деятельность начальной школы.
Внеурочная деятельность в настоящее время стала неотъемлемой частью образовательного процесса в школе, объединяя в себе все виды деятельности учащихся, за исключением учебной. Для изучения предметов, не входящих в утвержденный план преподаваемых предметов начальной школы, применяют систему обучения методом проектов, где учащиеся приобретают знания и умения в процессе планирования и выполнения постепенно усложняющихся практических заданий, используя свои творческие способности.
Применение метода проектов у младших школьников, позволяет обеспечить условия для развития у детей навыков самостоятельной постановки задач и выбора оптимального варианта их решения, достижения цели, анализа полученных результатов.
Опираясь на возрастные особенности развития младших школьников, таких как недостаточная математическая подготовка, преобладание наглядно– образного мышления, быстрая утомляемость и недостаточные навыки работы за компьютером, была разработана методика преподавания компьютерной анимации в среде Scratch.
Программа направлена на развитие творческих способностей учащихся 4-х классов во внеурочной деятельности с применением метода проектов. На реализацию программы отводится 1 час в неделю, всего 34 часа в год. Сбалансированное соотношение теории и практики обеспечивает равномерную сжатую подачу материала.
В ходе освоения внеурочной программы учащиеся внеурочной в игровой форме узнали об основах создания компьютерной анимации с минимальным применением элементов программирования, что способствовало их положительно сложившемуся мнению в отношении предмета «Информатика».
Download 13.63 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling