Психофизиологические особенности деятельности человека-оператора


Download 1.17 Mb.
bet18/33
Sana30.04.2023
Hajmi1.17 Mb.
#1415747
TuriЛекция
1   ...   14   15   16   17   18   19   20   21   ...   33
Bog'liq
323501 (3)

Пиктограммы. Пиктограмма во многих отношениях похожа на окно, хотя со­гласно формальному определению пиктограмма — это область устройства отображе­ния, используемая для наглядного представления объекта. Типичные свойства пикто­граммы включают графический символ для представления объекта, заголовок или имя, а также операции непосредственного манипулирования. Пример использования пиктограммы — представление некоего лица внутри окна адресной книги или пред­ставление другого приложения на дисплее компьютера. Наиболее важная операция, которую выполняют над пиктограммой, представляющей объект, — это операция Open (Открыть) для отображения окна, содержащего детализированную информацию об объекте.
Существует множество графических символов, применяемых в GUI-интерфейсе, которые формально не являются пиктограммами. Графические символы, используе­мые для представления действий (минимизировать), атрибутов объектов (цвет) или состояния (новый индикатор почты) могут восприниматься конечными пользовате­лями как пиктограммы; однако с точки зрения GUI-интерфейса и разработчиков стандартов их следует рассматривать как графические кнопки. Для подобных случае использования графических символов термины "пиктограмма" и "графика". взаимозаменяемы
Меню. Меню отображает набор альтернатив, с помощью которых пользователь 1 может осуществить выбор. Обычно альтернативы GUI-ориентированного меню! представляют собой имена выбираемых пользователями команд для выполнения действий над объектами. Примером меню является меню File (Файл), а пример альтернтивного варианта команды, размещенной в меню File, — команда Print (Печать). Меню I содержат в себе полный набор пользовательских команд. Системы, отличные от графических, — напротив, требуют, чтобы под меню использовался весь дисплей, при I этом меню строятся иерархическим способом.
Обычно меню отображаются внутри окна, хотя иногда они могут частично выдить за пределы области окна. Существует несколько типов меню: строки меню, выпа­дающие, всплывающие и каскадные меню. Каковы бы ни были их цель и назначение, компоненты наподобие панели инструментов, представленных пиктограммами, яв­ляются меню.



Рисунок 9.2 – Одновременное отображение нескольких окон и пиктограмм


Указатели. Графические системы обычно содержат координатно-указательные устройства в виде мыши или шарового манипулятора.
С координатно-указательным устройством ассоциируется определенное место на экране, куда пользователь может осуществить ввод с помощью этого устройства. Ука­затель — это графический символ, визуально показывающий местоположение входа в систему для координатно-указательного устройства. Указатели, используемые в GUI-интерфейсе, включают системный указатель в виде стрелки, графическое перекре­стие и I-образный или "балочный" указатель (указатель в форме двутавровой балки). Во многих отношениях указатель аналогичен курсору, определяющему место вставки вводимых с клавиатуры символов на экране устройства отображения. Примером ис­пользования указателя является выбор пиктограммы внутри окна адресной книги.

Download 1.17 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   14   15   16   17   18   19   20   21   ...   33




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling