Самостоятельная работа «Мамиркулов Ибрагим»


тематическое мероприятие «Реклама»


Download 123.41 Kb.
bet6/6
Sana17.06.2023
Hajmi123.41 Kb.
#1529699
TuriСамостоятельная работа
1   2   3   4   5   6
Bog'liq
Ibrohimbek

тематическое мероприятие «Реклама».
Уже в который год выставка проводится при поддержке Российского союза выставок и ярмарок и Всемирной ассоциации экспозиционной индустрии.
Особое внимание уделяется изменению структурного рекламного рынка в связи с развитием цифровых носителей. Для обсуждения этой темы соберутся ведущие специалисты отрасли.
Пройдут презентации, которые посвящены проблемам социальной рекламы и их критериям оценки. Детально будут рассмотрены основные приоритеты развития наружного маркетинга с учетом всех стандартов и требований.
Ведущие рекламные агентства проведут мастер классы с применением мультимедийных технологий. Они расскажут об истории развития отрасли на российском рынке.
Пиарщиками будут проведены примеры яркой запоминающейся эффективной рекламы и продемонстрировано современное рекламное оборудование.
Для представителей среднего и малого бизнеса проведут отдельные тренинги, способствующие улучшению маркетинговой стратегии на предприятиях.
Мультимедийные технологии на выставке
Вся вышеизложенная информация – это лишь основы мультимедийных технологий. Для того чтобы оценить масштабность развития данного направления, непременно следует посетить специализированную выставку международного уровня «Реклама», что пройдет в ЦВК «Экспоцентр». Это событие, которого с нетерпением ожидают специалисты различных отраслей, стремящиеся приобщиться к мероприятию, известному во всем мире.
Участие в экспозиции сегодня – реальный шанс продвинуться и расширить свое влияние на рынке, закрепить позиции, а для кого-то уверенно встать на ноги, заручившись поддержкой инвесторов.
Суть мультимедийных технологий понятна. Но познакомиться с новейшими разработками возможно только в «Экспоцентре» в период проведения выставочного мероприятия.
Технология создания медиа-продуктов включает несколько основных этапов:
Идея: Создание концепции и идеи для медиа-продукта, определение его целевой аудитории и целей.
Проектирование: Разработка структуры и контента медиа-продукта, включая сценарий, сюжетную линию, графику и дизайн.
Производство: Физическое или цифровое создание медиа-продукта с использованием различных инструментов и технологий, таких как камеры, монтажное оборудование, компьютерное программное обеспечение и т.д.
Распространение: Подготовка медиа-продукта для публикации и распространения, включая выбор платформы, формата и способов доставки до конечного потребителя (телевидение, интернет, кинотеатры и т.д.).
Маркетинг: Разработка и реализация стратегии маркетинга для привлечения внимания и аудитории к медиа-продукту, включая рекламу, промо-активности, социальные медиа и т.д.
Отзывы и анализ: Сбор и анализ отзывов аудитории, оценка эффективности медиа-продукта, выявление улучшений и корректировка стратегии на основе полученной информации.
Эти этапы могут варьироваться в зависимости от типа медиа-продукта, будь то фильм, телешоу, видеоигра, веб-сериал или другие форматы.

    1. Идея: Генерация концепции и идеи для медиа-продукта, определение целевой аудитории и целей.

2.Проектирование: Разработка структуры и контента медиа-продукта, включая сценарий, сюжетную линию, графику и дизайн.
3. Производство: Создание медиа-продукта с использованием различных инструментов и технологий, таких как камеры, монтажное оборудование, компьютерное программное обеспечение и т.д.
4. Распространение: Подготовка и публикация медиа-продукта, выбор платформы и способов доставки до конечного потребителя (телевидение, интернет, кинотеатры и т.д.).
5. Маркетинг: Разработка и реализация стратегии маркетинга для привлечения внимания и аудитории к медиа-продукту, включая рекламу, промо-активности, использование социальных медиа и др. методов продвижения.
6. Отзывы и анализ: Сбор и анализ отзывов аудитории, оценка эффективности медиа-продукта, выявление улучшений и корректировка стратегии на основе полученной информации.
Цифровая запись и захват: это включает использование цифровых камер, аудиомагнитофонов и других устройств для захвата высококачественных изображений и звука.

Программное обеспечение для редактирования и постобработки: программное обеспечение для редактирования видео, программное обеспечение для редактирования аудио и программное обеспечение для графического дизайна используются для улучшения и уточнения захваченных медиафайлов.

Компьютерная графика и анимация: Программные приложения для создания компьютерных изображений (CGI) и анимации используются для добавления визуальных эффектов, графики движения и анимации к медиа-продукту.

Звуковой дизайн и микширование: для редактирования, микширования и мастеринга звука используются специализированное программное обеспечение и оборудование, чтобы обеспечить высокое качество звука для медиапродукта.

Платформы и форматы распространения. Медиапродукты могут распространяться через различные платформы, такие как вещательное телевидение, потоковые сервисы, веб-сайты, платформы социальных сетей и мобильные приложения. Различные форматы, такие как видеофайлы, аудиофайлы или интерактивные медиа, могут использоваться в зависимости от платформы распространения.

Облачное хранилище и инструменты для совместной работы: облачные платформы для хранения и совместной работы обеспечивают эффективный обмен файлами, контроль версий и совместную работу в режиме реального времени между членами команды, работающими над медиапроектом.

Виртуальная реальность (VR) и дополненная реальность (AR): эти технологии используются для создания иммерсивных и интерактивных мультимедийных возможностей путем объединения созданных компьютером элементов с реальным миром.

Аналитика данных и измерение аудитории. Инструменты для отслеживания и анализа взаимодействия с аудиторией, статистики просмотров и поведения пользователей предоставляют информацию для оптимизации медиа-продуктов и адаптации их к целевой аудитории.



Мобильные технологии. С ростом использования смартфонов и планшетов мобильные приложения и удобный для мобильных устройств контент стали важными компонентами медиапроизводства.
Download 123.41 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   2   3   4   5   6




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling