Современные информационные технологии в физической культуре и спорте
Download 450.4 Kb.
|
китоб
- Bu sahifa navigatsiya:
- Программы для создания мультимедиа обучающих аудио-, видеоматериалов в физической культуре и спорте
Аудио (звук)
Звук, используемый в компьютерных программах, можно разделить на реальный оцифрованный звук (голосовое сопровождение, музыка и др.) и звук как набор нот (формат MIDI). Рассмотрим наиболее распространенные форматы звуковых файлов. WAV - стандартный формат хранения звука в системе Microsoft Windows. Позволяет хранить оцифрованный звук, например, с качеством 16 бит и частотой оцифровки до 44,1 кГц. Это качество соответствует аудио CD. 5 мин такого звука занимают порядка 50 мегабайт. Звук можно оцифровывать и с более низким качеством, в этом случае файл будет занимать меньше места на диске. MP3 - очень популярный формат хранения сжатого цифрового звука. Полное название формата - MPEG-3. Специальные алгоритмы сжимают звуковые файлы типа WAV в 10-11 раз практически без потери качества. MIDI - стандартный формат для хранения цифровой музыки. Это музыка, записанная звуками различных инструментов. Звучание каждого инструмента либо генерируется звуковой картой, либо берется из специальных волновых таблиц. RAM - файлы в формате RealAudio. Очень распространенный в Интернете формат передачи цифрового звука и цифрового видео. Формат так же, как MPEG-3, обеспечивает сжатие звука. Интересен тем, 50 что звук или видео передается по сети в режиме on-line, т. е. без закачки файла на локальный диск. С помощью этого формата в Интернете могут транслироваться пресс-конференции или радиовещательные программы. Звук очень активно используется в современных обучающих программах. С их помощью изучают языки, обучают детей математике и чтению и т. п. С помощью мультимедиа энциклопедий можно не только «видеть», но и «слышать» происходящее. Звуковые комментарии позволяют гораздо проще сориентироваться в обучающей среде и с большей эффективностью выполнить задания. Программы для создания мультимедиа обучающих аудио-, видеоматериалов в физической культуре и спорте Важнейшая дидактическая закономерность обучения - наглядность. Использование мультимедийных и компьютерных технологий в области физической культуры и спорта позволяет существенно повысить наглядность путем использования трехмерной графики, звука, мультимедиа и соответствующих интерфейсов. Эти технологии могут значительно обогатить арсенал применяемых средств физического воспитания. Применение мультимедиа технологий в области физической культуры и спорта выполняет следующие задачи: делает занятия более интересными и развивает мотивацию к обучению; позволяет занимающимся понимать более сложные идеи в результате более ясной, эффективной и динамичной подачи материала; предоставляет больше возможностей для развития личных и социальных навыков; позволяет обращаться к всевозможным электронным ресурсам, ориентируясь на свои потребности; учит занимающихся работать более творчески и быть более уверенными в себе. Для того, чтобы создавать обучающие аудио- и видеоматериалы, совершенно необязательно иметь базовое инженерное образование и профессионально работать с мультимедиа. Достаточно иметь ком 51 пьютер, микрофон, динамики (наушники), фотоаппарат, снимающий ролики, или камеру, а также желание создавать и использовать на занятиях собственные мультимедиа разработки. Обучающиеся и преподаватели образовательных учреждений, имеющие первоначальный опыт работы с персональным компьютером и Интернетом, а также стремящиеся к освоению мультимедиа технологий с целью их использования на занятиях, могут самостоятельно разрабатывать и создавать учебные программы по своим отраслям. Download 450.4 Kb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling