Учебно-методический комплекс общее количество часов 58 ч. Лекции 28 ч


Download 2.46 Mb.
bet86/91
Sana19.10.2023
Hajmi2.46 Mb.
#1709453
TuriУчебно-методический комплекс
1   ...   83   84   85   86   87   88   89   90   91
Bog'liq
Язык программирования C#

C
Common Controls
Самой употребительной вкладкой является Common Controls, на ней расположены элементы управления необходимые практически каждой программе.
Class View
Все программы в C# состоят из классов, разбросанных по разным исходным файлам и заключенным в разнообразные пространства имен. Для упрощения навигации по классам и пространствам имен и предназначена панель Class View.
M
MSDN
Справочная система MSDN, жизненно необходима при программировании под Windows.


P
Properties
Обычно панель свойств Properties расположена с правого края рабочей области, чтобы вызвать её достаточно воспользоваться пунктом меню View -> Properties или просто нажать клавишу F4.
Project
В Visual Studio проекты(project) группируются в решения(solution). Каждое решение может включать в себя один или несколько проектов разных типов, написанных на одном или разных языках.


S
Solution Explorer
В больших проектах число файлов идет на тысячи и разобраться в них без специальных инструментов просто невозможно. В качество таково инструмента в Visual Studio и выступает панель Solution Explorer, которая предоставляет для этих целей привычный интерфейс проводника Windows.
T
Toolbox
Все визуальные компоненты как видимые так и не видимые конечному пользователю расположены на панели компонентов Toolbox. Обычно эта панель расположена с левого края рабочего пространства, чтобы вызвать её достаточно выбрать View -> Toolbox или воспользоваться сочетанием клавиш Ctr + Alt + X. Панель Toolbox разделена на несколько вкладок, на которых сгруппированы компоненты близкого назначения
V
Visual Studio
Visual Studio является самой мощной средой для разработки программного обеспечения для операционных систем семейства Windows.
ПРАКТИЧЕСКИЕ ЗАДАНИЯ
Задание 1: Арифметические операции с переменным.
1. Создайте проект консольного приложения, назовите его 3_ArithmeticalOperations и сохраните в папке второго урока.

2. Внутри static void Main запишите код, который посчитает суммарное количество ног у 56 коров и 27 куриц и выведет его на экран.


Пример использования операторов сложения и умножения:
int a = 3, b = 4; //Так можно объявлять сразу
//несколько переменных в одной строке
int c = a + b; //Переменная c получит значение
//суммы a и b, т.е. с=7
float f1 = 2.5f; //Объявляем переменную f1 типа float
float f2 = f1 * 3; //Объявляем переменную f2 типа float
//и присваиваем ей значение
//произведения f1 и 2.5, т.е. f2=7.5

3. Напишите программу, которая используя переменные типа double посчитает и выведет на консоль площадь прямоугольника: S=a·b .


4. Напишите программу, которая присваивает трём строковым переменным значения «кон», «кате», «нация». При присваивание значений строковым переменным присваиваемое значение следует писать в кавычках:

string str = "строка";


После присвоения значений следует объединить эти переменные в строковую переменную при помощи конкатенации – ссложение строк, и вывести её на консоль.


Пример объединения строковых переменных:
string str1 = "первое", str2 = "второе";
string myString = str1 + " и " + str2; //Данный код не только
//складывает две строки
//но и ставит пробел и
//букву "и"между ними
Console.WriteLine(myString);

Результат:


первое и второе
5. Сохраните проект и закройте Visual Studio.



Download 2.46 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   83   84   85   86   87   88   89   90   91




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling