25
части, и присвоить результат переменной,
имя которой указано
в его левой части. Переменная и выражение должны быть совме-
стимы по типу.
Примеры:
Y:=2; X:='Строка'; P:=V1; Summa:=V2,
где X, Y, P, Summa – имена переменных, описанных в разделе опи-
сания переменных;
2, 'Строка' –
некоторые значения;
V1,V2 – выражения, значения которых нужно вычислить.
В блок-схемах (рис. 2.4) оператор присваивания изображается
прямоугольником, внутри которого
записана выполняемая опера-
ция, в него входит и выходит одна стрелка.
Рис. 2.4. Оператор присваивания в блок-схемах
Пустой оператор
Пустой оператор не обозначается и не вызывает никаких дей-
ствий. Пустой оператор – это просто символ «;» (точка с запятой)
в программе. Операторы отделяются друг от друга символом «точка
с запятой» (;), поэтому ее часто называют
разделителем. Если раз-
делитель между
двумя операторами отсутствует, то это приведет
к возникновению ошибки, поскольку
компилятор часто не может
понять, что же хотел сказать автор программы. Пусть, например,
записано
x:=1
y:=2.
Несмотря на то, что операторы присваивания записаны на раз-
ных
строчках, компилятор будет воспринимать эту запись как
x:=1y:=2.
26
В итоге получается оператор, в котором используются два знака
присваивания и неправильный идентификатор 1
y (идентификатор
не может начинаться с цифры).
Примеры выполнения заданий
Do'stlaringiz bilan baham: