99
Среда имитационного моделирования AnyLogic 7
Графическая среда AnyLogic 5 построена по тому же принци-
пу, что и в Rockwell Arena. Моделирующие конструкции располага-
ются в палитрах (аналог шаблонов в Arena). Для создания модели,
как
и в Arena, моделирующие конструкции перетаскивают в область
модели и соединяют.
На сегодняшний день актуальной версией программы является
AnyLogic 7.3.6. Принциальные изменения произошли в значитель-
ном раширении линейки Библиотек [6].
3.2. Средства AnyLogic для имитационного
моделирования
систем
3.2.1. Основные концепции
Две фазы моделирования. AnyLogic используется для раз-
работки имитационных исполняемых моделей и последующего их
прогона для анализа. Разработка модели выполняется в графическом
редакторе AnyLogic с использованием
многочисленных средств
поддержки, упрощающих работу. Построенная модель затем ком-
пилируется встроенным компилятором AnyLogic и
запускается на
выполнение. В процессе выполнения модели пользователь может
наблюдать ее поведение, изменять параметры модели, выводить ре-
зультаты моделирования в различных формах и выполнять разного
рода компьютерные эксперименты с моделью [4].
Для реализации специальных вычислений и описания логики
поведения объектов AnyLogic позволяет использовать мощный со-
временный язык Java.
Активные объекты, классы и экземпляры активных объ-
ектов. Основными строительными блоками модели AnyLogic явля-
ются
активные объекты, которые позволяют моделировать любые
объекты реального мира.
Класс в программировании является мощным средством, по-
зволяющим структурировать сложную систему. Класс определяет
шаблон, в соответствии с которым строятся
его отдельные экзем-