Unity dasturi qaysi yili oʻyin yaratuvchi mexanizm sifatida eʼlon qilingan?
Download 25.27 Kb.
|
Unityqq
Kollayder nima?
ob'ektlar uchun jismoniy to'qnashuv chegaralarini belgilang ob'ektga animatsiya tizimiga kirish imkonini beradi. ob'ektga og'irlik va tortishish kabi real vaqtda fizika xususiyatlarini beradi. ob'ektni turli xil effektlar bilan yorug'lik manbai sifatida ishlaydi. Nur nima ? ob'ektni turli xil effektlar bilan yorug'lik manbai sifatida ishlaydi. ob'ektga animatsiya tizimiga kirish imkonini beradi. ob'ektga og'irlik va tortishish kabi real vaqtda fizika xususiyatlarini beradi. ob'ektlarni ko'rsatish va ko'rinadigan qilish uchun javobgar. Spritelarni nima deb ataladi? Texturas Meshes Kollayder Nur Unity 3.0 nechinchi yili qaysi oyda kompyuterlar va video o‘yin konsollari uchun mexanizmning yangi grafik funksiyalari bilan ishga tushirildi? 2010-yil sentabrida 2009-yil sentabrida 2008-yil sentabrida 2011-yil sentabrida GameObjects uchun yoziladigan kod nima deb ataladi? Skript Asset C# Kod Skriptni qanday yaratamiz? Assets – Create – Script Create – Assets – Script Create – Sheader - Assets – Script Create – Assets- sheader – Script Unityda oyinlar sekundiga necha kadr tezlikda ishlaydi? 60 FPS 30 FPS 120 FPS 90 FPS Button qanday yaratiladi? Create → UI → Button UI → Create → Button UI → Button Create→ Button Text qanday yaratiladi? Create → UI → Text UI → Create → Text UI → Text Create→ Text .Unity birinchimartanechanchiyilda Apple Worldwide Developers konferentsiyasida Mac OS X o'yinmexanizmisifatidae'lonqilinganvachiqarilgan? 2005- yil iyun oyida 2003-yil yanvaroyida 2005-yil avgustda 2004-yil iyuloyida Unity-ningasosiyob'ektiqaysibiri? GameObject Primitive Object Light obyekt Light GameObject Kompliyatsiyayatratishvauniishgatushirishuchunqandaytugmabosiladi? Build And Run Build Add Open Scenes Select Folder Belgilangan papkanitanlanganidan song tasdiqlashuchunqaysitugmabosiladi? Select Folder Cancel Build Select Amaliy tajribaga ega bo’lgan har birkishi Unity Script deb nomlanuvchi ……..tillarini o’rganishi mumkin. C#, JavaScript, BOO JavaScript, C#, Python C, C#, Html C++, JavaScript, Html Nechanchi yildan boshlab, Unity bozordagi mobil o’yinlarning qariyb yarmini va kengaytirigan reallik va virtual reallik kontentining 60%ni yaratish uchun ishlatilgan? 2018 yil 2012 yil 2016 yil 2017 yil Unity 2020 LTS rasmanquyidagiplatformalarniqo’llab-quvvatlaydi? iOS, Mac, Linux, Android, Oculus, tvOS Tizen, Xbox 360, Gear VR, Wii U iOS, Mac, Linux, Windows Telefon Barchasito’g’ri Game Developer jurnalitomonidan 2012 yil may oyidao’tkazilganso’rovda Unity qaysiplatformalaruchunengyaxshio’yinmexanizimisifatidako’rsatilgan? mobil virtual konsol ishstoli Unity dastlab …….. uchunchiqarilgan. Mac OS X Windows Microsoft Windows, Mac OS X Mahsulot sifatidagi birinchi o’n yil davomida Unity ning qanday versiyalari to’liq sotilgan? pullik tekin yarimnarxida 2 baravar qimmat Unity ichida bevosita yaratilgan yangi skript fayligacha bo’lgan yo’l to’g’ri ko’rsatilgan javobni belgilang. Assets > Create > C# Script Create > C# script Assets > C# script Create > Assets > C# script Unity-da skript aktivini ikki marta bosganimizda nima sodir boladi? Matn muxarririga o’tadi. Belgilanadi Fayl nomi o’zgaradi Hech nima sodir bo’lmaydi. Dvigatel interfeysining yuqori chap burchagidagi ko'rsatilgan asboblar panelinidagi move tugmachasi nima uchun ishlatiladi? O'yin dunyosidagi narsalarni harakatlantirish uchun ishlatiladi Hech qanday ob'ektga ta'sir qilmasdan sahna atrofida harakat qilish uchun ishlatiladi Z o’qi bo’ylab aylantirish uchun Obyektlarning o’lchamini o’zgartirish uchun Dvigatel interfeysining yuqori chap burchagidagi ko'rsatilgan asboblar panelinidagi qo’l tugmachasi nima uchun ishlatiladi? Hech qanday ob'ektga ta'sir qilmasdan sahna atrofida harakat qilish uchun ishlatiladi O'yin dunyosidagi narsalarni harakatlantirish uchun ishlatiladi Z o’qi bo’ylab aylantirish uchun Obyektlarning o’lchamini o’zgartirish uchun Dvigatel interfeysining yuqori chap burchagidagi ko'rsatilgan asboblar panelinidagi aylantirish tugmachasi nima uchun ishlatiladi? Z o’qi bo’ylab aylantirish uchun O'yin dunyosidagi narsalarni harakatlantirish uchun ishlatiladi Hech qanday ob'ektga ta'sir qilmasdan sahna atrofida harakat qilish uchun ishlatiladi Obyektlarning o’lchamini o’zgartirish uchun Dvigatel interfeysining yuqori chap burchagidagi ko'rsatilgan asboblar panelinidagi masshtab tugmachasi nima uchun ishlatiladi? Obyektlarning o’lchamini o’zgartirish uchun O'yin dunyosidagi narsalarni harakatlantirish uchun ishlatiladi Z o’qi bo’ylab aylantirish uchun Hech qanday ob'ektga ta'sir qilmasdan sahna atrofida harakat qilish uchun ishlatiladi Dvigatel interfeysining yuqori chap burchagidagi ko'rsatilgan asboblar panelinidagi Rect tugmachasi nima uchun ishlatiladi? UI elementlarini tartibga solishda O'yin dunyosidagi narsalarni harakatlantirish uchun ishlatiladi Z o’qi bo’ylab aylantirish uchun Hech qanday ob'ektga ta'sir qilmasdan sahna atrofida harakat qilish uchun ishlatiladi Scane qanday vazifani bajaradi? Darajalar vazifasini gameObject animatsiyalari uchun ma'lumotlarni o'z ichiga oladi. yorug'lik ob'ektning ko'rinishiga qanday ta'sir qilishini belgilaydi. gameObjects uchun loyihalar vazifasini bajaradi. Animations qanday vazifani bajaradi? gameObject animatsiyalari uchun ma'lumotlarni o'z ichiga oladi. Darajalar vazifasini yorug'lik ob'ektning ko'rinishiga qanday ta'sir qilishini belgilaydi. gameObjects uchun loyihalar vazifasini bajaradi. Materials qanday vazifani bajaradi? yorug'lik ob'ektning ko'rinishiga qanday ta'sir qilishini belgilaydi. gameObject animatsiyalari uchun ma'lumotlarni o'z ichiga oladi. Darajalar vazifasini gameObjects uchun loyihalar vazifasini bajaradi. Prefabs qanday vazifani bajaradi? gameObjects uchun loyihalar vazifasini bajaradi. gameObject animatsiyalari uchun ma'lumotlarni o'z ichiga oladi. yorug'lik ob'ektning ko'rinishiga qanday ta'sir qilishini belgilaydi. Darajalar vazifasini sinflar va usullarning katta kutubxonasi bu? MonoBehaviour GameObject UI Primitive Qaysi script usuli ishlatiladigan gameObject sahnada faol bo'lgan birinchi kadr uchun bir marta ishlaydi. Start Stop Update Restart Qaysi script usuli o'yinning har bir ramkasini Start usulidan keyin ishga tushiradi. Update Stop Start Restart Quyidagi maydonlardan qaysi biri Inspektorda mavjud bo'ladi? umumiy int tezligi = 100; xususiy int tezligi = 100; himoyalangan int tezligi = 100; statik int tezligi = 100; Qaysi qator diapazondan tasodifiy sonni to‘g‘ri tanlaydi? Random.Range(0, 20); diapazon (0, 20); Random.Range(0..20); Tasodifiy diapazon (0 - 20); Unity-da meros uchun asosiy sinf nima? MonoBehavior klassi Birlik sinfi Dvigatel klassi UnityEngine klassi Update va FixedUpate o'rtasidagi farq nima? FixedUpdate qo'ng'iroq qilishning belgilangan vaqtiga ega, Yangilash funksiyasi belgilangan vaqtsiz chaqiriladi Hech qanday farq yo'q FixedUpate o'yin davomida bir necha marta chaqiriladi, yangilanish doimiy ravishda amalga oshiriladi FixedUpdate faqat jismoniy ob'ektlar bilan ishlaydi, yangilash hammasi bilan Qaysi qatorda komponent o‘zgaruvchiga to‘g‘ri berilgan? rb = GetComponent rb = GetComponent rb = GetComponent(Rigidbody)<>; rb = GetComponent(Rigidbody) {}; Sinfda o'z funktsiyalaringizni yarata olasizmi? Ha, siz har qanday maxsus funktsiyalarni yaratishingiz mumkin Yo `q mumkin emas Ha, mumkin, lekin faqat ommaviy kirish modifikatori bilan Ha, mumkin, lekin faqat shaxsiy kirish modifikatori bilan Animatsiya komponentini belgilashingiz mumkin bo'lgan maydon qayerda yaratilgan? ommaviy animatsiya ba'zilari; ommaviy Anim ba'zi; public AnimationListener ba'zilari; ommaviy o'ynang; Ob'ekt usulini chaqirish uchun qanday belgi ishlatiladi? col.some(); col->some(); col+some(); col-some(); Qaysi Unity usuli o'yin davomida ob'ektlarni yaratishga imkon beradi? Funktsiya - Instantiate(); Funktsiya - Coroutine(); Funktsiya - Yangilash(); Funktsiya - Create(); Birlikda ob'ektni qanday yo'q qilish mumkin? Yo'q qilish (gameObject); O'chirish (gameObject); Tozalash (gameObject); Bo'sh (gameObject); Quyidagi funksiyalardan qaysi biri birinchi bo'lib chaqiriladi? Uyg'onish funktsiyasi Boshlash funksiyasi Yangilash funktsiyasi sobit yangilash funktsiyasi Kliklarni boshqarish uchun qaysi sinf javobgar? Kirish klassi UI klassi Ekran sinfi GUI klassi Download 25.27 Kb. Do'stlaringiz bilan baham: |
ma'muriyatiga murojaat qiling