21. tasvirlaryaratishvaularniharakatgakeltirish


Download 16.45 Kb.
Sana24.02.2020
Hajmi16.45 Kb.

21. tasvirlaryaratishvaularniharakatgakeltirish.


Fotomerj ™ jamoasibirnechtafotosuratlarnibittadoimiytasvirgabirlashtiradi. Masalan, shaharmanzarasiningbeshtabir-birigayopishtirilganfotosuratlaripanoramagabirlashtirilishimumkin. Fotomergejamoasifotosuratlarnigorizontalvavertikalravishdabir-birigayopishtirishbilanbirlashtirishimumkin.Panoramalarni yig'ishda asl fotosuratlar muhim rol o'ynaydi. Fotomerjni suratga olish bo'yicha quyidagi ko'rsatmalar muammolardan qochishga yordam beradi.

Rasmlar 40% ga bir-biriga zid bo'lishi kerak. Agar tushish kam bo'lsa, Fotomerge panorama yig'ilishini avtomatik ravishda bajara olmasligi mumkin. Biroq, shuni yodda tutingki, rasmlar bir-biriga juda ko'p tushmasligi kerak. Agar qoplama 70% dan ortiq bo'lsa, Fotomerj rasmlarni birlashtira olmasligi mumkin. Alohida fotosuratlar hech bo'lmaganda bir-birlaridan farq qilishi kerak.


22.videovaovozsignallariga, videofayllargaanimatsionishlovberish

signalbu – amaliyjihatdanko’phollatlardavaqtichidaoquvchiobektivjarayondir. Axborothisoblashtizimlaridao’zitomonidagijarayonningnazariyasiniemasbalki, signalninganalitikta’rifinimatematikmodellaryordamidaamalgaoshirishqaraladi. Ko’pginahollardabarchasignallaraniqfizikkoordinatalardaqiymatlariberilganfunksiyasifatidaqaralibkelinadi. Siganlkauzaldeyiladiqachonki u barcharealsignallarvaqtboshlanishidapaydobo’ladigansignallargaaytiladi. Agarsignalningqiymatiqaysidirvaqtoralig’idaqaytarilsabundaysignallardavriysignallardeyiladi. Bugungikundaqo‘yidagitipdagisignallargaasosiye’tiborqaratilmoqda: Nutqiysignallar, misoluchunkundalikhayotdaishlatiladigan (telefondagaplashish, radioeshitish ); Beomediksignallar (elektroensefalogramma, miyasignallari ); Ovozlivaaudiosignallar; Videovatelerasmlar; Radarsignallari (berilgandiapazondama’lumbirmaqsadgayo‘naltirilganizlanishlardaqo‘llaniladigan ). Tabiatdauchraydiganko‘pginasignallaro‘zininganalogliformasigaegabo‘lib, vaqtbo‘yichauzliksizo‘zgaradiganvamisoluchunovozlito‘lqinko‘rinishidafizikkattaligibo‘yichata’riflanadi.


23.materiallar tipi materiallartahrirlagichidaishlash

Menyu panelida Vizualizatsiya> Interaktiv materiallarni ko'rib chiqish-ni tanlang. Yoqilgan bo'lsa, materialni ob'ekt ustiga sudrab (uni tashlamasdan) ob'ekt qo'llanilayotgan material bilan qanday ko'rinishini oldindan ko'rish imkonini beradi.Interaktiv materiallarni oldindan ko‘rish yoqilganligini tekshiring.

Menyu panelida Sahna> Material muharriri-ni bosing.

Sahifadagi biron-bir ob'ekt ustiga Material Editor-dan biron bir narsani tortib (tashlamasdan). Bu tanlangan material bilan ob'ekt qanday ko'rinishini oldindan ko'rish imkoniyatini beradi.


Agarsizsichqonchaniishlatmasdanmaterialnitanlashniyoqtirmasangizdebqarorqilsangiz, uniyanaMaterialEditor-gasudrabolibboringvahechqandayo'zgarishlarqilinmaydi. Agarsizgamaterialtanlashsizgayoqsa, sichqonchanibo'shating.

materialga o'zgartirish kiritish uchun material parametrlarini ko'rib chiqing.

Menyu panelida Sahna> Material muharriri-ni bosing.

Materiallarni ko'rib chiqish panelidan material tanlang.

O'ng tomondagi panelda, materialning rangi, tuzilishi, akkorligi, shaffofligi, joy almashishi, raytracing va boshqalarni o'zgartirish uchun parametrlardan foydalaning.

25. Yorug`lik manbasi va tasvirga oluvchi kameralar

Yorug`lik manbalarini yaratish Yaratilgan ob`ektga material qo`yilgach, ularni sifatli korsatish uchun yorug’- lik manbalarini kiritish kerak bo`ladi. Tasvirlar yaratishda yorug`lik hosil qilish - eng murakkab masalalardan biridir. Ayniqsa bu intererlar bilan ishlashda muhimdir. Sukut saqlanganda, yoki yorug`likning manbalari hali yaratilmaganda, sahnani kkita chekka yoritgichda yoritiladi. Yorug`lik ixtiyoriy yaratilgan manbasi ularni avtomatik ravishda orttiradi.

1. Creat (yaratish) buyruqlar panelidagi Lights (yorug`lik manbasi) tugmasida bosing. Ochilgan buyruqda faqat bitta - Standart (standart) variant bo`ladi. Object Type (ob`ekt turi) menyusida yorug`lik manbalarining har xil turlarini yaratish tugmalari paydo bo`ladi.

2.LM ni (nuqtali) tugmasiga bosing buyruqlar panelining quyi qismida uchta: General Parameters (umumiy parametrlar) , Projector Parameters (yo`naltirilgan yorug`lik parametrlari) va Show Parameters (soya parametrlari) paydo bo`ladi. Ikkinchi majmua nomiga yorug`lik manbai turi kiritiladi. General Parameters (umumiy parametrlar) va Shadow Parameters (soya parametrlari) hamma yorug’- lik manbalari uchun bir xildir.

3. Ekranning yuqori qismidagi Of (yuqori) preksiyasiga LM ni bosing. Ko`rsatilgan nuqtada yorug`lik manbai belgisi ko`rsatilgan kichkina sakkiz qirra hosil bo`ladi. Proyeksiya oynalaridagi sahna ob`ektlari yorugligi o`zgarishni kuzata boramiz va manbaning optimal holatini tanlay borib yorug`lik manbani boshqa nuqtaga tortib o`tkazish mumkin.

Yorg`lik manbasini yaratish. Ko`rinish yoritilishida yorug`lik mahbasining besh tipini har tomonga yo`naltirilgan (Opsii), chiqayotgan yorug` har tomonga bir xil maromda uzatilgan; erkin yo`naltirilgan manba (Free Direct); aniq yo`naltirilgan manba (Target Direct); aniq yo`naltirilgan projektor (Free Spot); erkin yo yaltirilgan projektor (Target Spot) .

24.Materiallar va teksturalar kartasi parametrlarini sozlash

Xara3d paket programmasida teksturalar asosida matn animatsiyasini hosil qilish yangi effektlar bilan ta‟minlash imkonini beradi. Teksturlarni aktivlashtirish uchun

1. Instrumentlar so‟asidagi X tugmachani bosish bilan;

2. Klaviatura yordamida ALT + X tugmachani bosish bilan;

3. Options menyusining texture buyruini tanlash bilan amalga oshiriladi.

Natijada ekranda Texture options muloqat oynagi hosil bo‟ladi. Foydalanuvchi uning parametrlarini to‟liq o‟zgartirishi mumkin.Texture - struktura ma‟nosida ishlatilishi mumkin. Dastlab, panelining o‟ng qismida joylashgan TEXTURE, va zarur bo‟lsa, Tint -soya parametorlarni aktiv holatga keltirish maqsadga muvofiq. Xara3d paket programmasida standart teksturalar fayl sifatida Texture papkasida keltirilgan. Foydalanuvchi paneldagi Load Texture tugmachani tanlansa standart fayllar ro‟yxati ekranda aks etadi. Bu fayllar VMR tipli, gif tipli yoki jpg tipli fayllardan iborat bo‟lishi mumkin.

Menyudan ko‟rinadiki, tekstura obpektlari quyidagilardan iborat.

1. Front, back and Sides

2. Front, and back onlu

3. Sides onlu



4. Background
Download 16.45 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2020
ma'muriyatiga murojaat qiling