Before You Start Prerequisites: ​


Download 41.69 Kb.
Pdf ko'rish
Sana12.02.2020
Hajmi41.69 Kb.

 

 

Introduction to Programming 



Nanodegree Syllabus

 

Learn to Code



 

 

 

Before You Start 

Prerequisites: ​No prior experience with programming is required. You will need to be comfortable with 

basic computer skills, such as managing files, running programs, and using a web browser to navigate the 

Internet. 

 

You will need to be self-driven and genuinely interested in the subject. No matter how well structured the 



program is, any attempt to learn programming will involve many hours of studying, practice, and 

experimentation. Success in this program requires meeting the deadlines set for your cohort and devoting 

at least 10 hours per week to your work. This requires some tenacity, and it is especially difficult to do if you 

don't find the subject interesting or aren't willing to play around and tinker with your code—so drive, 

curiosity, and an adventurous attitude are highly recommended! 

 

You will need to be able to communicate fluently and professionally in written and spoken English. 



 

Educational Objectives: ​This introductory Nanodegree program teaches the foundational skills all 

programmers use, whether they program mobile apps, create web pages, or analyze data. It is ideal for 

beginners who want to learn new skills, make informed choices about career goals, and set themselves up 

for success in career-track Nanodegree programs. 

 

Length of Program*: ​160 Hours 

Textbooks required: ​None 

Instructional Tools Available:​ Video Lectures, Practice Exercises, Student and Mentorship Community 

Chat, Searchable Q&A Platform 

 

*The length is an estimation of total hours the average student may take to complete all required 



coursework, including lecture and project time. If you spend about 10 hours per week working through the 

program, you should finish in 16 weeks, so approximately 4 months. Actual hours may vary. 

 

 

 



 

 

Part: Intro to HTML ​



Estimated Time: 15 hours

 

For this section, you will submit your very first programming file containing HTML code. HTML is the coding 



language for building websites. We recommend taking notes from this section and using your notes as the 

content for your HTML file. This project is a lab that is auto-graded in the classroom. 

Supporting Lesson Content: Intro to the Web and HTML Basics 

Lesson Title 

Learning Outcomes 

Welcome to the 

Nanodegree 

Understanding on how to set up for the program on your personal device 



Introduction to the “Programmer Mindset” 

Successfully writing and rendering your first lines of HTML code with a 



text editor and browser 

Nanodegree Orientation 

Understanding on how to submit projects 



Understanding on student support services offered for students 

Habits of Successful Students 



The World Wide Web 

High level overview on how the web works 



Components of the web: browsers, HTTP requests, Servers, the Internet 



HTML Basics 

HTML tags 



Adding Images 

HTML Syntax 



Whitespace 

Inline vs Block elements 



HTML Document Structure 

 

 

 



 

Part: Intro to CSS ​



Estimated Time: 25 hours

 

In this section, you’ll learn both HTML and CSS - both languages for developing websites. For the project, 



you'll use HTML and CSS to make Animal Trading Cards. You will apply your knowledge of HTML Document 

Structure to your html file and then create custom CSS styling based on your preferences. This project will 

demonstrate your understanding of linking CSS files in HTML files, implementing CSS classes to avoid 

repetition, as well create semantically organized HTML code. 

Supporting Lesson Content: HTML Syntax & CSS 

Lesson Title 

Learning Outcomes 

Adding CSS to HTML 

Understanding CSS basics 



Divs, Spans, and Classes 

Semantic Tags 



Using DevTools in the Browser 

Verifying HTML and CSS files 



Debugging HTML and CSS code 

Page Structure 



Visual Styling 

Designing with Boxes 



Animal Trading Cards 

Apply what you’ve learned to create your first code-reviewed project. 



 

 

 



 

Part: Intro to Python ​



Estimated Time: 70 hours

 

In this section, you will learn the Python programming language. You will finish by building your own 



interactive game using Python that can be shared with your friends. 

Supporting Lesson Content: Python Programming 



Lesson Title 

Learning Outcomes 

Turtles & Python 

Write your first lines of Python code using turtles - a visual module that 



displays colorful rendition of programming 

Functions - Part 1 

Learn how to use functions to take an input and transform it into some 



output 

Explore syntax error messages and troubleshoot basic Python code 



Functions - Part 2 

Understand the difference between print and return statements  



Learn how to manage the flow of a computer program using Boolean values, 

if statements, and While loops 

Shell Workshop 

Understand and practice working with the Command Line Interface (CLI) 



Python at Home 

Installing Python and learning Command Line Interface (CLI) basics 



Learn how to store values in ​Variables​ and work with text as ​Strings 

Selecting substrings with String Indexing 



Strings & Lists 

Learn how to store values in Variables and work with text as Strings 



Selecting substrings with String Indexing 

Use String methods: ​slicing​, ​concatenation​, ​find, ​and ​replace 



Use ​Lists​ to store more complex data 

Use ​for​ loops to programmatically access each item within a List 



Version Control with Git 

Learn about the benefits of version control and install version control 



Working with Files 

Understand how files are created and stored in computer memory 



Learn how to list files in a directory, work with filenames, and move and 

organize files 

Learn how to read text from a text file, process that text using string 



operations, and write text to another text file 

Work through some common bugs in text processing 



Objects & Classes 

Understand the difference between Objects and Classes in programming 



Define a new Class, understand the “self”, and defining special methods like 

initializers 

Creating instance variables 



Learn about inheritance, super Classes, and Class variables 

 


 

Part: Intro to JavaScript ​



Estimated Time: 50 hours

 

Learn the history of JavaScript and how it compares to Python programming. Understand how the DOM is 



formed, what Nodes and Elements are, and how to select items from the DOM. By the end, you'll write 

JavaScript code that allows the user to create a grid of squares representing their design, and apply colors to 

those squares to create a digital masterpiece. 

Supporting Lesson Content: Introduction to JavaScript 



Lesson Title 

Learning Outcomes 

What is JavaScript? 

Understand the history of JavaScript and start writing your code 



immediately using the JavaScript console 

Data Types & Variables 

Learn to represent real-world data using JavaScript variables, and 



distinguish between the different data types in the language 

Conditionals 

Learn how to add logic to your JavaScript programs using 



conditional statements 

Loops 

Harness the power of JavaScript loops to reduce code duplication 



and automate repetitive tasks 

Functions 

Dive into the world of JavaScript functions.  Learn to harness their 



power to streamline and organize your programs 

Arrays 

Learn how to use Arrays to store complex data in your JavaScript 



programs 

Objects 

Meet the next JavaScript data structure: the Object. Learn to use it 



to store complex data alongside Arrays 

ES6 Syntax 

Learn how to update your code to comply with this major JavaScript 



update 

The Document Object Model 

Understand how the DOM is formed, what Nodes and Elements 



are, and how to select items from the DOM 

Creating Content with Javascript 

Use JavaScript and DOM methods to create new page content, 



update existing content, and delete content 

Working with Browser Events 

Learn what an event is, how to listen for an event and respond to it, 



what data is included with an event, and the phases of an event 

 

 



 

 

Discover Your Path ​



Extracurricular

 

In this section, there is no project submission. Instead, you will explore a quick overview of the vast world of 



programming. After this section, you'll have a better understanding of different options you have as a 

programmer. 

Supporting Lesson Content: Exploration of Udacity Career Tracks 

Lesson Title 

Learning Outcomes 

Front-End Programming 

Learn about front-end web developers who create intuitive and 



responsive websites 

Back-End Programming 

Learn about back-end web programmers who write server-side code to 



build web apps that serve millions of people worldwide 

Mobile Programming 

Learn about mobile programming and the differences between iOS and 



Android programming 

Data Analysis 

Programming 

Learn about data analysts who analyze data to direct growth and make 



informed decisions 

 

 



 

Download 41.69 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2020
ma'muriyatiga murojaat qiling