Kompyuter grafikasining turlari


Download 38.54 Kb.
bet1/6
Sana13.11.2021
Hajmi38.54 Kb.
#445764
  1   2   3   4   5   6
3D
Bog'liq
562-II 11.12.2003, 444.MBBT, расчет связь, 1- Мавзу Кириш. Ахборот хавфсизлиги тушунчаси ва унинг вазифалари, топик, yangi, Brushes, uzl телекоммуникация узатиш тизимлари, optik tolali tizimlar, let-me-introduce-myself-fun-activities-games 673, PF-4751 26.08.2015, ATA JAVOB TOLLIQ, ATA JAVOB TOLLIQ, jahon yangiliklari, simsiz aloqa sistemalarini ishlash jarayonlari. (1)

Reja

  1. Uch o’lchovli grafika haqida

  2. Кompyuter grafikasi. 2 va 3 o’lchovli grafikasining algoritim asoslari.

  3. 3D Printerlar.

KOMPYUTER GRAFIKASINING TURLARI



Siz ikki o'lchovli grafikalarni, masalan, rastrli grafiklarni ulardan foydalangan holda tahrirlashni yaxshi bilasiz dasturiy mahsulotlar Adobe Photoshop va boshqalar kabi. Lekin nega 2Dda to'xtash kerak, agar siz to'liq ijodiy erkinlikdan to'liq foydalana olsangiz, ya'ni 3D formatida. Bugungi kunda uch o'lchamli ob'ektlarni modellashtirish, animatsiya va vizualizatsiya qilish uchun ko'plab dasturlar mavjud. Masalan, Autodesk Maya, Houdini, LightWave 3D, Rhinoceros va ularning har biri o'ziga xos tarzda yaxshi, ammo men yangi boshlanuvchilar uchun Autodesk-dan 3Ds MAX-dan foydalanishni maslahat beraman. Aynan shu dasturda, menimcha, nazorat qilish qulayligi va yakuniy natijaning samaradorligi kombinatsiyasini yaratish mumkin edi. Haqiqatan ham, yangi boshlanuvchilar uchun ushbu dastur kichik 3D modellarni yaratish uchun juda oddiy va murakkab emas va eng muhimi, bu nafaqat oddiy, balki tezdir.
Kompyuter grafikasi turlari

RASTER GRAFIKASI

Asosini nuqta (raster, pixel, pale) tashkil qiladi.

VEKTOR GRAFIKASI

Assosini egri chizik (spline function) tashkil qiladi.
FRAKTAL GRAFIKA

Asosini mathematician formula (recurrent munobat) tashkil qiladi.

Rastrli grafika

Raster grafiklari badiiy rasmlar, fotosuratlar va qayta ishlashda qayta ishlanadi. Masalan: Photoshop va boshqalar. Uning yutug'i rangi uyg'unligi (256 (R) * 256 (G) * 256 (B) = 16777216), kamchiligi esa tasvir faylining katta hajmi. "Piksel" so'zi "Picture element" qisqartmasidan kelib chiqadi. Piksel kichik qismlarga bo'linmaydi, bir xil rangga ega va bit xaritasining eng kichik elementidir. Tasvir joylashgan nuqtaning o'lchami, piksel, taxminan 0,05 millimetrga teng.

Vektorli grafika

Vektor grafikasi muhandislik grafikasida foydalaniladi. Masalan: CorelDraw, AutoCAD va boshgalar. Uning yutug’i tasvir faylining kam hajmi.



Ushbu turdagi grafikaning asosiy afzalligi shundaki, masshtablash paytida tasvir sifati o'zgarmaydi va bunday fayl hajmi kichikroq bo'ladi, chunki rasm yaratishda ishlatiladigan har bir ob'ekt dastur tomonidan formulalar sifatida qabul qilinadi. Ushbu formuladan faqat bitta ma'lumot hujayrasi olinadi.

3D ing. 3 deminsion – uch o’lchamli degan so’zdan kelib chiqgan bo’lib, ushbu tushuncha asosida uch o’lchamga ega bo’lgan yuzali, hajmli va hajmsiz geometrik figuralar tushuniladi.

Afzalliklari: Ekranning alohida chegaralarning yuqori axborotliligi  (murakkaв о’byektlarda). 3D-formatdagi murakkab geometrik shakllarni qurish juda oson va tushunarli (masalan, kimyoviy-tarkibiy aralashmali tasvir).

Kamchiliklari: Ko’rish maydonida kameralarga qo’yiladigan apparat vositalariga qo’yiladigan yuqori talablar: operativ xorira, protsessorning tezkorligi va hokazo., sahnani barcha ob’yektlari modelini yaratishda talab etiladigan juda uzoq vaqt.

Uch o’lchovli tasvirlarning ko’pgina afzalliklariga qaramay grafik loyihalar ishlab chiqishda nazarda tutish lozim bo’lgan kamchiliklardan ham holi emas, 3D grafikaning kamchiliklariga quyidagilarni misol keltirish mumkin:

Kompyuterning apparat qismiga bo’lgan yuqori talablar: uning operativ xotirasiga, protsessorning ishlash tezligiga va hokazo.;

Kameraning ko’rish maydoniga aylanuvchi, sahnaning barcha modellarini yaratishga sarflanadigan ko’p vaqt;

Ikki o’lchovli grafikaga nisbatan tasvirlarni yaratishning murakkabligi va erkinligi kamligi. Ob’yektni qalam yoki qog’ozda yoki ekranda 2D grafika vositalari asosida, ob’yektlar proportsiyasini erkin boshqarish, proportsiya qoidalariga rioya etmaslik.

3D texnologiyalar faning maqsad va vazifalari

Bugungi kun talablari va zamonaviy sanoat ehtiyojlaridan kelib chiqgan holda “3D texnologiyalar” fani ko‘pgina sohalar bilan uzviy bog‘langan bo‘lib, ushbu sohalardagi jarayonlarning kechishini bevosita uch o‘lchovli modellarini qurish va ularni animatsiya ko‘rinishida kuzatuvchilarga taqdim etishlar sababli unga bo‘lgan talab tobora o‘shib borayotganligini kuzatish mumkin.

Oxirgi yillarda ta’lim tizimida zamonaviy 3D texnologiyalaridan foydalanishga, xususan, multimediaga asoslangan texnologiyalarga alohida e’tibor qaratilmoqda. Axborot-kommunikatsiya texnologiyalarining jadal sur’atlarda rivojlanishi ta’lim tizimiga o‘z ta’sirini ko‘rsatibgina qolmasdan, uni tashkillashtirishning asosiy vositasiga ham aylandi. Bunga misol eng tez rivojlangan va yuqori samara ko‘rsatgan ta’lim texnologiyalari axborot-kommunikatsiyalar asosida tashkillashtirilganidir. Masalan, Cloud Computing, Mobile Learning, Tablet Computing, Open Content Learning, Analytic Learning, Virtual and Remote Laboratories.

XXI asr ta’lim tizimi bevosita 3D dunyo va multimedia texnologiyalari bilan bog‘langan. Oxirgi o‘n yillikda internet tarmog‘ida juda yuqori samaradorlikka erishilgan bo‘lsa, multimedia texnologiyalari va 3D texnologiyalarining keskin rivojlanishi va internet bilan integrallashuvi uning imkoniyatini yanada boyityapti.


Download 38.54 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:
  1   2   3   4   5   6




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2022
ma'muriyatiga murojaat qiling