Kompyuterning qo’shimcha qurilmalari


Download 6.55 Mb.
Sana20.10.2023
Hajmi6.55 Mb.
#1711398
Bog'liq
6-laboratoriya


Kompyuter asosiy va tashki qurilmalari. Klaviatura va uning tugmalarining vazifalari. Sichqoncha va uning vazifalari. Monitorlar turlari. Tashqi qurilmalarni Kompyuterga ulash. Kompyuter Asosiy qurilmalari Monitor Qo’shimcha qurilmalari Sichqoncha Klaviatura Printer Kalonka Sistema bloki CD-Rom Skaner Protsessor Naushnik Mikrofon Disket Disk yuritgich Vinchester Modem Plotter Multimedia Kompakt disk Flash xotira
Kompyuterning asosiy qurilmalari Monitor – kompyuterning ish jarayonida vujudga keladigan axborotlarning zarur qismini ekranga yoritib berishni ta’minlaydi. Sistema bloki – himoya g’ilofiga o’ralgan elektron sxemalar va qurilmalardan iborat. Klaviatura – kompyuterga turli ma’lumotva axbortlani kiritish imkonini beruvchi qurilma.
Kompyuterning qo’shimcha qurilmalari.
Sichqoncha O’ng tugma – amallar ro’yxati(kontekst manyu)ni ochish imkonini beradi. Chap tugma – tanlash yoki buyruq berish imkonini beradi. Sichqoncha – boshqaruvchi buyruqlarni jo’natish imkonini beradi. Biror sirt bo’ylab harakatlantirilganda ichida joylashgan sharcha harakatga keladi, hosil bo’lgan signallar kompyuterga uzatiladi va ekranda yurgichning mos harakatlari yuzaga keladi.
Tovush chiqarish qurilmalari Karnay (kalonka ) Kino, klip qo’shiq, musiqalardagi tovushlani tovush chiqarish qurilmalari deb ataluvchi karnay (kalonka) va quloqchin (naushnik)lar orqali eshitish mumkin Quloqchin
Disket – bir kompyuterdan Boshqasiga ma’lumotlarni ko’chirish uchun ishlatiladi. Disketga ma’lumot yozish uchun undagi ma’lumotlarni o’qish uchun disk yuritguch (diskovod) qurilmasi yordamoda oshiriladi. Kompakt disk Flash-xotira – bu energiya talab qilmaydigan ko’p marta yoziladigan yarim o’tkazgichli hotiradir Kompakt disklardagi ma’lumotlarni o’qish CD-ROM qurilmasi ishlatiladi
Printer – ma’lumotlarni qog’ozga chiqarish qurilmasi. Lazerli printer – ma’lumotlarni chop etishda rang solingan Maxsus barabanga elektr maydoni ta’sir ettirishdan foydalandi Purkovchli printer – qog’ozga Chiqariladigan ma’lumotlarni maxsus idishdagi suyuqlikni Juda kichik naycha teshigiga bosimli purkash yo’li bilan hosil qilinadi Bosma printer – qog’ozdagi Satr bo’ylab harakatlanadigan Maxsus qurilmaga o’rnatilgan Metal ignachalar qog’oz va qurilma orasiga o’rnatilgan Rangli tasmaga tegib, qog’ozda iz qoldirib ma’lumotlarni hosil qiladi
Skaner – fotosurat, grafik va matn hsklidagi axborotlarni Kompyuterga kiritish uchun Ishlatiladi. mikrofon – kompyuterga ovoz yozish imkoni beradi
Mavzuni mustahkamlash: Quyidagini tanlang!!! Kom. Tris. exe
Klaviatura — maʼlumot kirgizish uchun yoki biror bir qurilmani boshqarish uchun moʻljallangan maʼlum tartibda joylashgan dastak tugma. Odatda, tugmachalar qoʻl barmoqlari bilan eziladi. Lekin, sensorli klaviaturalar ham boʻladi.
Klaviatura (lotincha clavis — kalit) -1) musiqa cholgʻu sozlarida maʼlum tartibda joylashgan klavish (richag)lar majmui, klavish mexanizmi (tovush hosil qiluvchi va uni soʻndiruvchi richaglar tizimi)ning asosiy qismlaridan biri. 12-asrdan dastlab organyaa, soʻngra boshqa klavishli musiqa cholgʻularipa qoʻllanilgan. Klavesin, fisgarmoniya, elektroorgan kabi cholgʻularda bir nechta dastaki Klavituralar boʻlishi mumkin. Organda qoʻl uchun muljallangan Klavituralardan tashqari nihoyatda past (yoʻgʻon) tovushlar manbai — oyoq Klaviturasi (pedal) ham mavjud; 2) yozuv mashinkasi, kompyuter kabi mexanizmlarda klavishlar majmui.[1]
Asosan klaviaturaning ikki turi mavjud: musiqiy va alifbo-sonli.
Xozirgi kunga kelib klaviaturaning spektorli galagramma turlari mavjuddir.
Klaviaturaning ikki turi mavjud boʻlib ular:
1. Windows klaviaturasi (104 ta klavisha mavjud);
2. Standart klaviaturasi (101 ta klavisha mavjud).
Klaviatura haqida gapiradigan bo'lsak, klaviatura kompyuterning asosiy kirituvchi qurilmasi hisoblanadi. Chunki bu orqali biz kompyuterga turli buyruqlarni kiritishimiz, hujjatlar bilan ishlay olishimiz, turli funksialarni bajarish imkoniyatiga egamiz. Keling uning tuzilishini o'rganib chiqamiz.

1-rasm. Klavishlarning vazifasiga qarab funksional guruhlarga bo'linishi


Klavishlarning boshqaruvchilar — bu klavish guruhi esa alohida yoki boshqa klavishlar bilan ishlatilgan holatda aniq bir vazifani bajarishi uchun ishlatiladi;
Funksional klaviaturalar — bu klavishlar aniq bir masalalar uchun ishlatiladi. Ular aniq nomlarga ega ya’ni F1, F2, F3 va to F12 gacha;
Kirituvchi klaviaturalar — bu klavish guruhi harflar, sonlar, belgilardan tashkil topgan. Klaviaturaning asosiy qismi hisoblanadi;
O'tkazuvchi klaviaturalar — bu klavishlarni vazifasi veb sahifalarni, yoki biror word hujjatlarni tahrirlashda va ko’rishda yuqori-pastga, o’ng-chapga, bosh-oxiriga o’tkazishda va shu kabi funksial uchun ishlatiladi;
Raqamli klaviaturalar — raqamlar bilan tezroq ishlash uchun ishlatiladi;
Indikatorlar — klaviaturaning holati haqida gapiaradi ya'ni (chapdan o'ngga qarab) 1-indikator yonganda esa biz yozuv uchun katta harflardan foydalanayotganimizni bildiradi (ma'lumot uchun katta harflar (QWERTY) kichik harflar esa (qwert), buni yoqish klaviaturadgi «Shift» klavishidan foydalaniladi), 2-indikator yonsa biz raqamli klaviaturadan foydalana olishimiz mumkinligini bildiradi (buni yoqish uchun «Num Lock») dan foydalaniladi, 3-indikator «Scroll Lock» yongani haqida bildiradi ya'ni odatiy holatda o'tkazuvchi klaviaturadagi tepaga, pastga, chapga, o'ngga o'tkazuvchi klavishlar kursorni bitta-bitta sursa, «Scroll Lock» yonganda esa kursor joyida turadi lekin sahifaning o'zi tepaga, pastga va ikki yonga surila boshlaydi.
Endi bu klaviatura orqali amalga oshiriladigan bir necha asosiy va ko'p ishlatiladigan tezkor klavishalarni ko'rib chiqsak:
1. F1 – Windows bilan ishlash uchun yordam olish klavishasi (ish stolida turgan holatda). Buning afzalligi shundaki bu klavisha orqali istalgan dasturning yordam bo'limiga o'tish mumkin;
2. F2 – biror fayl yoki hujjatning ustiga sichqonchani bir marta bosib so’ng bu klavishani bossangiz shu fayl yoki hujjatni nomini o’zgartirish uchun tahrirlash ochiladi;
3. F5 – bu klavisha orqali siz Windows dagi Refreshni klavisha orqali bosishingiz mumkin (Refresh ning ma’nosi shuki u protsessor uchun foydalanuvchi men hech qanday amal bajarmayabman degan signalni yuboradi);
4. CTRL+ESC va “Windows Logo” – bu klavishalar Windows ning pusk (Start) tugmasini ochish uchun ishlatiladi;
5. ALT+TAB – dasturlardan dasturlarga o’tish klavishalari;
6. ALT+F4 – dasturdan chiqish yoki yopish;
7. SHIFT+DELETE – biror fayl va hujjatni xotiradan butunlay o’chirib tashlash;
8. Windows Logo+L – Windows dagi foydalanuvchini blok holatiga o’tkazish (ya’ni parol o’rnatilgan bo’lsa shu holatga yoki oddiygina bitta tugma orqali kirish muhitiga o’tkazish);
9. CTRL+C – bu klavishalar biron fayl yoki hujjatni nusxalash uchun ishlatiladi;
10. CTRL+X – bu klavishalar esa asl fayl yoki hujjatning o’zini buferga ko’chirish uchun ishlatiladi;
11. CTRL+V – nusxalangan yoki buferga ko’chirilgan fayl yoki hujjatni o’zimiz tanlagan joyga qo’yish vazifasini bajaradi;
12. CTRL+Z – qandaydir bajarilgan ishni orqaga qaytarish uchun ishlatiladi (bu amalga oshmaydigan holatlar mavjud);
13. SHIFT+F10 – bu orqali siz bir necha belgilangan fayllarni nima qilish uchun amallar oynasi ochilish imkonini beradi;
14. CTRL+SHIFT+ESC – bu orqali biz “Диспечер задач” ni ochishimiz mumkin (WINDOWS 7, 8, 8.1, 10 da biroz o’zgarish mavjud);
15. CTRL+A – biz turgan joydagi hamma fayl yoki hujjatlarni birdan belgilash imkoniyatini beradi;
16. CTRL+Z – bajarilgan qandaydir amalni bitta orqaga qaytarish (asosan word hujjatlarda);
17. CTRL+Y – bajarilgan qandaydir amalni bitta oldinga o’tkazish (asosan word hujjatlarda);
18. CTRL+ALT+PRINT SCREEN (PrtSc) – bu klavishalarning vazifasi biror biz ishlab turgan dasturning o’zinigina rasmga olish imkonini beradi;
19. Windows Logo+PRINT SCREEN (PrtSc) – buni esa butun oynani rasmga olish uchun ishlatiladi;
20. Windows Logo+R – bajaruvchi oynani “Выполнить” ni ochish imkonini beradi;
21. Windows Logo+M – hamma ishlab turgan dastur oynalarini masalalar paneliga tushiradi;
22. SHIFT+Windows Logo+M – hamma ishlab turgan dastur oynalarini bizga qayta ochib beradi;
23. Windows Logo+D — hamma ishlab turgan dastur oynalarini masalalar paneliga tushiradi va hamma ishlab turgan dastur oynalarini bizga qayta ochib beradi;
24. Windows Logo+E – “Этот компьютер” ni bizga ochib beradi;
25. Windows Logo+Break – biz o’rnatgan operatsion tizim va kompyuterning asosiy harakteristikalarini ko’rsatib beradi;
( ESLATMA!! ! Windows Logo bu WINDOWS ning rasmi tushurilgan klavishasi hisoblanadi) 

Kompyuter sichqonchasi qanday ishlaydi?
MIRZOXIDBEK 
2652
29.09.2021 23:42

Kompyuter sichqonchasini doim ishlatamiz-u, lekin bu qurilma qanday ishlashiga qiziqib ko‘rmaganmiz.
Kompyuter sichqonchasi bo‘lmaganda hozir hayotimiz qanday bo‘lgan bo‘lardi? Ish yuzasidan yoki o‘yin o‘ynash uchun kompyuter sichqonchasidan muntazam foydalanamiz. Kompyuter sichqonchasi istalgan kompyuter tizimining muhim qismi sanaladi. Holbuki, bu kichik uskunlarni nima boshqarib turgani yoki ular qanday ishlayotgani haqida kamdan-kam mulohaza yuritamiz.
O‘QING: Klaviaturaning siz bilmagan elementar jihati
Ilk kompyuter sichqonchasi
60-yillar boshida, kompyuter texnologiyasi endi rivojlanayotgan davrda, Duglas Engelbart ismli ixtirochi foydalanuvchiga kompyuterni osonroq boshqarish imkonini beruvchi usulni kashf etishni xohlab qoladi. 1964 yilda Engelbart kompyuter monitorida kursorni harakatlantiruvchi moslama prototipini yaratadi. «Displey tizimi uchun X-Y joylashuv indikatori» deb nomlangan bu qurilma ko‘rinishidan zamonaviy kompyuter sichqonasiga umuman o‘xshamagan.
Mazkur uskuna ichi g‘ovak katta va qo‘pol yog‘och quti edi. Quti ichiga ikkita katta g‘ildirakcha o‘rnatilgan. Ulardan biri X o‘qini, ikkinchisi esa Y o‘qini harakatlantirgan. Displey tizimi uchun X-Y joylashuv indikatori narigi uchida 13 konnektorli raz’yem bo‘lgan uzun simga bo‘lgan.
Duglas Engelbart
1968 yilda Engelbart ushbu qurilma uchun patent hujjatlarini topshiradi (va 1970 yilda patent oladi). Ixtirochi o‘z qurilmasini 1968 yilda o‘tkazilgan demonstratsiyada ilk bor rasman «sichqoncha» deb ataydi. Aynan shu palladan boshlab, kompyuter sichqonchasi texnologiyasi rivojlanib, hozirgi tusga kira boshladi.
Bugunga kelib, oldimizda har xil turdagi sichqonchalar tanlovi mavjud. Ularning har biri ma’lum afzallik va kamchiliklarga ega.
Mexanik kompyuter sichqonchalari
Mexanik kompyuter sichqonchalari, nomidan ham ko‘rinib turganidek, harakatlanuvchi qismlardan iborat. Ularning ostki qismida sichqoncha ma’lum yuza bo‘ylab harakatlanishi bilan aylanuvchi sharik bor. 1999 yilda optik sichqonchalar sahnaga kelishidan oldin mexanik sichqonchalar keng ommalashgan.
Sharikli ilk mexanik sichqoncha 1968 yilda nemis kompaniyasi Telefunken tomonidan ishlab chiqarilgan. Bu qurilma yarimshar shaklida bo‘lib, uning ostida kichik trekbol bo‘lgan. 1973 yilga kelib, Bill Inglish zamonaviy kompyuter sichqonasiga o‘xshash ilk sichqonchani yaratadi. Bu sichqoncha Xerox Alto I kompyuter sistemasi bilan birga sotilgan.
Mexanik sichqonchalar qanday ishlaydi?
Sharik po‘latdan ishlangan og‘ir sfera bo‘lib, aylanishi osonroq bo‘lishi uchun usti rezina bilan qoplangan.
Roliklar slindrik shaklda bo‘lib, sharikka ulangan bo‘ladi va sharik bilan birga aylanma harakat qiladi.
LED'lar rolik boshidagi kichik tirqish orqali nur o‘tkazadigan ixcham lampaga o‘xshaydi. Yorug‘lik datchiklari LED'lar chiqargan nurni ushlab olib, uni elektr signaliga aylantiradi. Sharik sichqoncha o‘rtasida joylangan va ikki tomondan roliklar bilan to‘g‘ridan-to‘g‘ri kontaktda bo‘ladi. Roliklarning biri sichqonchaning pastki qismida bo‘yiga, ikkinchisi esa eniga harakatlanadi. Sharik X o‘qi bo‘ylab aylanganida, bo‘yiga harakatlanuvchi rolik aylanadi va aksincha.
Rolik boshi LED chirog‘i va yorug‘lik datchigi o‘rtasida bo‘ladi. LED yorug‘lik datchigi tomon doimiy nur oqimini uzatadi va bu oqimni rolik boshi bloklab turadi. Lekin rolik boshi o‘rtasida kichik tirqish bo‘lgani bois ingichka nur oqimi uni kesib o‘ta oladi.
Rolik boshi harakatlanishi bilan uzuk-uzuk nur yorug‘lik datchigiga borib uriladi. Aynan shu usul bilan datchik sichqoncha qanday harakatlanayotganini aniqlab oladi. Yorug‘lik datchigi nurni aniqlagach, uni mikrokontrollerga uzatadi. Olingan axborotga mikrokontrollerda ishlov berilib va nihoyat kompyuterga uzatiladi.
O‘QING: Kompyuterlar haqida qiziqarli faktlar
Optik sichqonchalar
Mexanik sichqonchalar bozorga chiqqanidan o‘n yilcha o‘tib, optik sichqonchalar paydo bo‘la boshladi. Sharik va aylanuvchi rolik o‘rniga optik sichqonchalar kursorni harakatlantirish uchun nurdan foydalanadi. 1982 yilda Mouse Systems Corporation nomli kompaniya o‘zining ilk optik sichqonchasini taqdim etgan. Bu toifadagi sichqonchalar 80-yillarda paydo bo‘lgan bo‘lsa-da, ulardan faqatgina 2000 yillarga kelib keng foydalana boshlandi.
Optik sichqonchalar qanday ishlaydi?
Mexanik sichqonchalardan farqli o‘laroq, optik sichqonchalarda harakatlanuvchi qismlar mavjud emas. Asosiy qismlar va ularning vazifasi quyidagilardan iborat:
• LED prizmaga nur taratadi.
• Prizma LED'ning yonginasida joylashgan bo‘ladi.
• Yorug‘lik datchigi yuzadan qaytgan nurni tutadi.
• DSP (Raqamli signal protsessori) yorug‘lik datchigidan kelgan elekton signallarga ishlov beradi.
LED to‘g‘ridan-to‘g‘ri prizmaga yorqin nur (asosan, qizil) taratadi. Nur prizma chetida sinib, to‘ppa-to‘g‘ri yuzaga tushadi. Yuzaga tushgan nur qaytadi va yorug‘lik datchigiga uriladi.
Yorug‘lik datchigi aksariyat raqamli kameralardagi kabi texnologiyadan foydalanadi. Datchik, odatda, Qo‘shimcha metall oksidli yarimo‘tkazgich (CMOS) toifasidagi yorug‘lik datchigi bo‘ladi. U fotosaytlar deb nomlangan cheksiz kichik qismlarga bo‘lingan bo‘ladi. Yorug‘lik fotonlari fotosaytlarga urilganida kichik elektr toki hosil bo‘ladi. Bu tok keyin DSP'ga o‘tadi.
DSP tokka ishlov berib, yuzaning kichik tasvirini hosil qiladi. Sichqoncha harakatlanganida ikkinchi bir tasvir hosil qilinadi va ikkala tasvir taqqoslanadi. Ushbu jarayon soniyasiga millionlab marta sodir bo‘ladi. Shu sababdan, kursor harakati ekranda silliq kechadi.
Mexanik vs optik sichqonchalar
Ikkala turdagi sichqonchaning vazifasi bir xil bo‘lsa-da, aksariyat foydalanuvchilar uchun ulardan biri boshqasidan ustun hisoblanadi.
Optik sichqonchaning afzallik tomonlaridan biri unda harakatlanuvchi qismlarning yo‘qligidir, boisi mexanik sichqoncha sharigi vaqt o‘tishi bilan o‘ziga chang va boshqa mayda zarrachalarni yig‘ib boradi. Bu esa sichqonchaning aniq ishlashiga salbiy ta’sir ko‘rsatadi. Changni doimiy tozalab turishga to‘g‘ri keladi.
Optik sichqonchalar teksturasidan qat’i nazar ko‘plab yuzalarda ishlay oladi. Mexanik sichqoncha ishlashi uchun esa yuza tekis bo‘lishi kerak. Optik sichqonchalar nurdan foydalangani sababli yuza tekis yoki teskturali bo‘lishi ham mumkin.
Optik sichqoncha yuza teksturasini tanlamasa, mexanik sichqonchalar istalgan rangdagi yuzada ishlay oladi. Chunki optik sichqonchalardagi yorug‘lik datchiklari faqat ma’lum ranglarnigina farqlay oladi. Optik sichqonchada muammo yuzaga kelsa, kursor ekranda notekis harakatlanadi.
Mexanik sichqoncha foydalanuvchilari kursorning bir joydan ikkinchisiga «sakrashi» borasida xavotirlanmasa ham bo‘ladi. Ammo agar tekis yuzada ishlatimasa, sharik yaxshi aylanmaydi va kursor yaxshi ishlamaydi.
Kichik qurilma — katta yordam
Kompyuter sichqonchasi bir necha o‘n yillardan buyon foydalanuvchi amaliyotining muhim qismi bo‘lib kelmoqda. Kompyuterni boshqarishning boshqa usullari bo‘lsa-da, sichqoncha eng qulay variantligicha qoladi. 1964 yilgi yirik yog‘och bloklardan tortib hozirgi nafis plastik shaklgacha, sichqoncha kompyuter texnologiyasining eng muhim qismlaridan bo‘lib kelgan va shunday bo‘lib qoladi.
Sichqoncha xususiyatlari va funktsiyalari
Sichqoncha xususiyatlari
Sichqoncha kompyuter texnikasining asosiy elementlaridan biri bo'lib, kirish operatsiyalarini bajarishga imkon beradi. Asosan, sichqoncha yoki sichqoncha ko'rsatmalarni tekis yuzalardagi harakatlar orqali, uning tugmachalarini bosish bilan bajaradi. Bu klaviatura qo'shimchasidir va xuddi qo'lda boshqariladi.
Agar siz ushbu boshqa muhim kirish qurilmasi haqida batafsil ma'lumotga ega bo'lishni istasangiz, men sizni maqoladagi maqolani o'qishga taklif qilaman klaviatura funktsiyalari.
Umuman olganda, sichqoncha quyidagi funktsiyalarni bajarishga imkon beradi:
Bir marta bosish - bu sichqoncha ko'rsatgichini ekranning ma'lum bir joyiga qo'yish, bir vaqtning o'zida sichqonchaning chap tugmachasini bir marta bosish va qo'yib yuborish.
Ikki marta bosish: bu sichqoncha ko'rsatgichi ekranning biror joyiga qo'yilgandan so'ng, sichqonchaning chap tugmachasini ketma -ket ikki marta, tez va uzluksiz bosishni anglatadi.
O'ng tugmani bosish: bu sichqonchaning chap tugmachasini bir marta bosish bilan barobar, lekin u kamroq ishlatiladi va kompyuter dasturlarining muayyan vazifalari uchun mo'ljallangan o'ng tugmani bildiradi.
Drag and drop: Kompyuter ekranidagi ob'ektni boshqa joyga ko'chirish uchun ishlatiladi. Sichqoncha ko'rsatgichi bilan uni tanlagandan so'ng, chap tugmachani ushlab turing va u ko'rib chiqiladigan joyga olib boriladi.
Birinchi sichqonchani ishlab chiqqandan so'ng, boshqa murakkab modellar paydo bo'ldi. Keyin biz e'lon qilamiz sichqoncha xususiyatlari, hozirgi vaqtda mavjud bo'lgan har xil turlarga ko'ra.
Biz sichqonchani birinchi tasnifi uning ulanishiga bog'liq. Shunday qilib, biz ularning ikki turi borligini aytishimiz mumkin:

Simli sichqoncha: Bu turdagi sichqonchaning jismoniy aloqasi bor, chunki u kompyuter bilan aloqa qilish uchun kabelni talab qiladi. Birinchi modellarda PS / 2 porti bor edi, u USB portiga ega bo'lgan, hozirgilaridan kam javob beradi. Uning asosiy afzalligi shundaki, uning ishlashini kafolatlash uchun batareyaga ehtiyoj yo'q. Harakat cheklovlari uning eng katta kamchiligi bo'lib chiqadi.
Simsiz sichqoncha: kompyuterga kabelni ulash shart emas, bu uning harakatlanishini osonlashtiradi, lekin ishlashi uchun batareyalar kerak. Uning foydasiga bitta xususiyat - u bilan ishlashda qulaylik. Mavjud simsiz sichqonlar turlari orasida biz radiochastotali sichqonchani, infraqizil sichqonchani va bluetooth tipidagi sichqonchani aytib o'tishimiz mumkin.
Endi qaysi biri asosiy ekanligini ko'rib chiqamiz sichqoncha xususiyatlarimexanizmlari turiga va bajaradigan vazifalariga ko'ra:
Makaniko
Mexanik sichqon, analog sichqon yoki to'p sichqonchasi sifatida ham tanilgan, birinchi ma'lum bo'lgan sichqon edi.
Nomidan ko'rinib turibdiki, u pastki qismida joylashgan to'p deb nomlangan plastik shardan iborat. U orqali sichqoncha siljigan sirt bilan aloqa o'rnatiladi. Sichqonning har bir harakati elektron sxemalar orqali kompyuterga uzatiladi.
Sichqoncha harakati bilan to'p ichidagi rulonlarni aylantiradi va faollashtiradi. Sichqonchaning har bir harakati chap va o'ngdagi harakatlarning kombinatsiyasi sifatida talqin qilinadi, bu har bir rolik bu harakatni qanday aniqlaganiga bog'liq.
Bundan tashqari, har bir rulon diskni aylantirish qobiliyatiga ega. Bu disklar optik enkoder vazifasini bajaruvchi, ularning yuzasida bir tekis teshilgan.
Disklarning joylashishiga qarab, infraqizil signallar o'tishi yoki o'tmasligi mumkin, bu esa o'z navbatida raqamli signallarni ishlab chiqaradi. Bu signallar kompyuterga uzatiladigan vertikal va gorizontal tezlikka mos keladi.
Uning asosiy kamchiligi shundaki, uning tuzilishi tufayli axloqsizlik uning qismlariga kirib, uning ishida, ayniqsa sensorlar aralashuvi bilan bog'liq nosozliklarni keltirib chiqaradi.

Optik
U 1999 yilda ishlab chiqilgan va hozir ham eng keng tarqalgan va mashhur sichqon hisoblanadi. Bu ajoyib innovatsion sichqonchaning bir turi, chunki u optik sensor vazifasini bajaradigan, sekundiga 1500 ta tasvirni suratga oladigan kamera sifatida ishlaydi. Bundan tashqari, u raqamli tasvirni real vaqtda qayta ishlashga imkon beruvchi dasturga ega.
Unda disklar yoki sharlar kabi harakatlanuvchi komponentlar etishmayapti, bu uning funksiyalarining buzilish ehtimolini kamaytiradi. Bundan tashqari, bu xususiyat tufayli sichqonchaning ichiga kir kirmasligi ehtimoli bor, bu sensorlar ishida shovqinsiz ishlashini ta'minlaydi.
Boshqa katta mutaxassislik sichqonchaning optik xususiyatlari bu ekrandagi harakatlarning uzluksizligi, asosan sichqoncha harakatlarining yuqori tezligi tufayli. Bu sichqonchaning bu turini mexanikidan ko'ra aniqroq bo'lishiga olib keladi.
Yana bir muhim xususiyat shundaki, uning ishlashi uchun tekis yuzalar kerak emas va uni biroz notekis yuzalarda ishlatish mumkin. Biroq, uning to'g'ri ishlashi uchun bo'ynida shaffof, shaffof yoki yaltiroq bo'lishi kerak bo'lgan sirt kerak.
Boshqa tomondan, bozorda optik sichqonchaning so'nggi modellarida muammoni keltirib chiqaradigan ba'zi xususiyatlar takomillashtirildi, masalan, sichqonchani ma'lum bir burchakka yo'naltirilgan holda ushlab turish zarurati, u optimal ishlashi uchun.
Optik sichqonchaning o'ziga xos turi bu lazer sichqonchasi bo'lib, uning xususiyatlarini biz quyida ko'rib chiqamiz.

Bolmoq
Bu yuqori sezuvchanlik va aniqlik sichqonchasi bo'lib, u tekis yuzada sodir bo'ladigan harakatni aniqlaydi, lekin optik nur bilan ishlash o'rniga yuqori quvvatli lazerni o'z ichiga oladi (2000 dpi dan ortiq).
U turli sirtlarda ishlashni boshqaradi, bu esa kompyuterning samarali ishlashiga putur etkazmaydi, bu esa uni yanada amaliyligini ta'minlaydigan sichqonlardan biriga aylantiradi.
Simsiz
Shubhasiz, asosiy narsalardan biri simsiz sichqoncha xususiyatlari Aynan u sichqonchani an'anaviy sichqonchadan nimasi bilan farq qiladi, chunki u kompyuterga ulanish kabeli o'rniga radio chastotasi, infraqizil yoki bluetooth orqali ulanadi.
Uning asosiy afzalligi uning harakatchanligidir, chunki u kabelning bezovtalansiz bir joydan ikkinchi joyga ko'chirilishi mumkin. Boshqacha aytganda, masofadan turib va ​​qiyinchiliksiz ishlash imkonini beradi.
Biroq, qabul qilinadigan elektromagnit signallarga nisbatan zaifligi tufayli, interferentsiya muammolarini keltirib chiqarishi mumkin, bu esa katta kamchilikka aylanadi.
Uning yana bir kamchiliklari shundaki, u sichqonchani ishlatilishiga qarab doimiy ravishda almashtirilishi kerak bo'lgan batareyalardan foydalanishni talab qiladi. Ba'zi modellar batareyaning boshqa turini to'ldirishga imkon beradi, lekin ular keng tarqalgan emas.
Boshqa tomondan, uning javob tezligi simli sichqonchaga qaraganda bir oz pastroq.
Simsiz sichqonlarning turlari orasida quyidagilar mavjud:

Hertzian sichqonchasi
U radiochastota sichqonchasi vazifasini bajaradi, uning ishlashi uchun, albatta, Gertsiy qabul qiluvchisi kerak. Bu kompyuter bilan to'g'ridan -to'g'ri ko'rinishni talab qilmaydi va masofasi beshdan o'n metrgacha. Ma'lumotni yuborish va qabul qilish tezligi juda maqbuldir.
Infraqizil sichqon
Ishlash uchun kompyuterga ulangan infraqizil qabul qilgich, shuningdek, maksimal ikki metrli to'g'ridan -to'g'ri ko'rish chizig'i kerak. Boshqacha aytganda, agar jamoalar jismonan yaqin bo'lmasa, bu mumkin emas.
Yuqoridagilarga qo'shimcha ravishda, uning ishlashi simsiz sichqonchaning boshqa turlariga qaraganda past, shuning uchun u haqiqiy ishlatilmayapti.
Bluetooth sichqonchasi
U uskunaga ulangan bluetooth qabul qiluvchisi orqali ishlaydi. U Hertz sichqonchasi bilan bir xil diapazonga ega, lekin ma'lumotlarni kiritish tezligi sezilarli darajada tezroq.
Ergonomik
Orasida sichqoncha xususiyatlari Ergonomikani quyidagicha ko'rsatish mumkin.
Ular foydalanuvchining holatiga, ayniqsa, kompyuter oldida uzoq vaqt o'tirganlarga moslashishga mo'ljallangan.
Harakatlarni soddalashtiring, ishlayotganda yomon holatdan kelib chiqadigan noqulaylikni kamaytiring.
Odatda, uning dizayni vertikal bo'lib, tugmalar uning yuqori qismida joylashgan.
Ergonomik sichqonlarga quyidagilar kiradi:

Trackball sichqonchasi
Bu turdagi sichqonchaning yuqori qismiga to'p o'rnatilgan, lekin u sirt ustida harakat qilmaydi. Buning o'rniga, u an'anaviy tugmalar bilan bir qatorda to'g'ridan -to'g'ri foydalanuvchi tomonidan boshqariladi. Ya'ni, bu statik sichqoncha, uning to'pni to'g'ridan -to'g'ri boshqarishi kompyuter ekranida harakatni keltirib chiqaradi.
U ko'pincha video o'yinlar muxlislari va maxsus grafik dizayn dasturlaridan foydalanadigan odamlar tomonidan ishlatiladi. Qolaversa, aytish mumkinki, bu yopiq joylarda ishlash uchun ideal.
Trackball tipidagi sichqonlarning optik versiyalari yo'q.
Moslashuvchan sichqoncha
Bu sichqonchani qo'liga sozlash orqali foydalanuvchining bo'shashgan holatiga yetishi uchun mo'ljallangan.
Bugungi kunda mavjud bo'lgan sichqonchaning boshqa turlari:
Multi-touch
Bu turli xil dasturlarga kirishni va navigatsiyani osonlashtirish uchun sichqonchaning boshqa turlarining xususiyatlarini sensorli funktsiyalar bilan birlashtirgan sichqon. Ko'p sichqonlar yoki ko'p sensorli sichqonlar orasida quyidagilarni aytib o'tish mumkin.
Sichqonchani bosing
Multi-sensorli sichqonlar orasida pul uchun eng yaxshi narx taklif qilinadi. O'ng va chap qo'lli foydalanuvchilar uchun ishlash oson.
U mobil qurilmalarga joylashtirilishi yoki individual gadjet bo'lishi mumkin. Ikkala usulda ham, bunday ekran bir yoki bir nechta barmoqlardan foydalana oladigan imo -ishoralar orqali bir nechta kirishni uzatishga imkon beradi.
Uning dizayni chindan ham ixchamdir, bu esa qadoqlash va ko'chirishni osonlashtiradi.
Sehrli sichqonchani

U ichki qismlarga ega emas va tugmachalarni talab qilmaydi. U an'anaviy batareyalarga qaraganda ancha chidamli, almashtiriladigan batareyalarga ega.
Bu oddiy va funktsional, lekin Touch Mouse bilan solishtirganda uning narxi ancha yuqori.
Nihoyat, biz alohida ishlatiladigan ba'zi sichqonlarni nomlaymiz.
Portativ
Bu noutbuk tipidagi barcha kompyuterlarda mavjud ko'rsatgich. Bu to'rtburchaklar sirt bo'lib, u foydalanuvchining harakatlarini ekranda aks ettiradi. Sirtni bosish standart sichqonchani bosish yoki ikki marta bosish bilan teng bo'lib, kursorni boshqarish va dasturlar bo'ylab harakatlanish imkonini beradi.
Garchi u standart sichqonchaning barcha funktsiyalarini bajarsa -da, ko'pchilik foydalanuvchilar uni noutbukga an'anaviy klaviatura o'rnatish bilan to'ldirishga moyil.
Bu turdagi sichqonchaning asosiy kamchiligi shundaki, foydalanuvchi uni nam barmoqlar bilan ishlatishga harakat qilganda ishlamaydi.

Sensorli ko'rsatkichli sichqoncha
Bu sichqoncha noutbuklarning kam sonli modellarida, hatto ba'zi oddiy kompyuter klaviaturalarida ham mavjud. U G, B va H tugmachalari orasida joylashgan bo'lib, ularni qizil dumaloq shaklga ega bo'lish orqali osongina tanib olish mumkin.
Oyoq sichqonchasi (oyoq sichqonchasi)
Bu sichqonchaning bir turi, chunki u kamdan -kam hollarda bilinadi. Asosan, bu oyoq bilan boshqariladigan sichqon, bu klaviaturaning afzalliklarini beradi, chunki uni sichqonchani ishlatishni to'xtatmasdan ikkala qo'l bilan ham erkin ishlatish mumkin.
Bu jismoniy yoki hissiy cheklovlar tufayli oddiy sichqonlardan unumli foydalana olmaydigan odamlar uchun texnik yordam bo'lib, ular asosiy funktsiyalarni boshqarishga imkon beradi: bosish, ikki marta bosish, sudrab olib tashlash, tushirish va kontekstli menyuni ko'rsatish.
Bundan tashqari, agar sizda oddiy matnli protsessor bo'lsa, uni ekrandagi klaviatura yordamida yozishingiz mumkin.

3D
Arxitektura va murakkabligi tufayli u virtual muhitda maxsus ishlatiladi. U 3D va 2D harakatlarida ishlatishga yaroqli datchiklarni o'z ichiga oladi. Uning asosiy xususiyati shundaki, u chizilganlarni uchinchi o'lchovga aylantira oladi.
Bu o'ziga xoslik tufayli, u muhandislar va dizaynerlar orasida aniq qo'llaniladi.
joystick
Bu, asosan, to'pning bo'g'inida aylanadigan, samolyotning har qanday yo'nalishi bo'yicha 360 darajaga yetadigan joystik. Bundan tashqari, u harakat tugmachalarini ishlatmasdan kursorni ekran bo'ylab harakatlantira oladi.

Biometrik
Bu barmoq izlarini aniqlash orqali foydalanuvchini aniqlash imkonini beradi. Bu, asosan, maxfiy ma'lumotlarni o'z ichiga olgan ba'zi saytlarga kirishni ta'minlash uchun ishlatiladi.
Umumiy operatsiya
Bu borada eslatib o'tilishi kerak bo'lgan asosiy jihatlardan biri shundaki, sichqoncha va kompyuter o'rtasidagi aloqa ikki tomonlama bo'lib, yuqorida aytib o'tganimizdek, kabellar orqali yoki jismoniy ulanishlarsiz sodir bo'lishi mumkin.

Sichqonchaning asosiy vazifasi - qo'l harakatlarini aniqlash va tarjima qilish orqali kompyuter ekranida mavjud bo'lgan narsalarni ko'rsatish, ko'chirish va boshqarish. Bu harakatlar kompyuter ishlashi kerak bo'lgan raqamli ma'lumotlarga aylanadi.
Endi bu o'zgarish sodir bo'lishi uchun sichqoncha kompyuterga sekundiga 40 marta tezlikda ketma -ket uchta bayt ma'lumotni yuborishi kerak.
Birinchi baytda chap va o'ng tugmalar holati, X va Y yo'nalishlariga nisbatan harakat yo'nalishi va har ikki yo'nalishda ham to'lib toshgan ma'lumotlar bo'lishi kerak. Ikkinchisi, sichqonchani yuqori tezlikda harakatlanishidan olingan.
Ikkinchi bayt X yo'nalishidagi harakatni, uchinchisi Y yo'nalishidagi harakatni o'z ichiga olishi kerak.Boshqa so'z bilan aytganda, oxirgi bayt har bir yo'nalishda aniqlangan impulslar sonini belgilashi kerak, chunki oxirgi ma'lumot kompyuterga yuborilgan. .
Elementlar
Umuman olganda, sichqoncha quyidagi elementlarga ega:

O'ng tugma: ba'zi maxsus menyu variantlariga tez kirish imkonini beradi, masalan:
Chap tugma: U orqali siz dasturlarni tanlashingiz va kompyuter bilan ishlashingiz mumkin. Bu foydalanuvchi tanlagan tanlovlarni bajarish uchun javobgardir.
Ulanish: Simli sichqonchada bu qurilma va kompyuter o'rtasida aloqa o'rnatishga imkon beradigan kabel yoki jismoniy ulanishni bildiradi. Simsiz sichqonlarda infraqizil signallar ma'lumot uzatishga imkon beradi.
O'tkazish g'ildiragi: u sichqonchaning o'ng tugmasi va chap tugmasi o'rtasida joylashgan. Sichqoncha ko'rsatgichining butun ekran bo'ylab harakatlanishini ta'minlaydi.
Navigatsiyani boshqarish: u sichqonchaning pastki qismida joylashgan, u optik lazer yoki rezina to'p bo'lishi mumkin. U o'sha joyni almashtirish uchun javobgardir.

Bu xabar sarlavhali Uskuna tasnifi, o'quvchi o'z mazmuni orqali kompyuterning to'g'ri ishlashi uchun turli xil komponentlarni, shuningdek mavjud bo'lgan turlarini bilib oladi.
Indeks
Uskuna tasnifi
Uskuna - bu kompyuter uskunalarini to'ldiruvchi va asosiy faoliyatni bir -biri bilan muvofiqlashtiradigan jismoniy qismlar guruhi, bu butun jamoada muhim xususiyatdir.
Uning tarkibiy qismlari quyidagilardan iborat: asosiy platalar, LCD displeylar, lazerli printerlar, USB xotira kartalari, elektron chiplar va quvvat kabellari, shuningdek ko'plab elementlar.
Har bir kompyuterning apparat va dasturiy ta'minot tasnifi ikkita asosiy elementdan iborat, ya'ni dvigatel va kompyuterning funktsional qismini tashkil etuvchi dasturiy va texnik vositalar.
Uskuna - bu foydalanuvchilarga tegishi mumkin bo'lgan qism, dasturiy ta'minot - bu uskunaning ishlashini ta'minlaydigan ichki qism, masalan, ilovalar va dasturlar, bu ko'rsatilmagan qismdir.
Hisob -kitobga tegishli bo'lgan har qanday kompyuter uchun uskunani tashkil etuvchi qismlar bo'lishi kerak, shuning uchun hammasi ma'lumotlarni qayta ishlashni o'z ichiga oladi, ular muhim elementlar hisoblanadi va hisoblash dunyosining barcha mutaxassislari bir -birini qo'llab -quvvatlashi uchun yaxshi boshqaruvda. ularning ma'lumotlarni qayta ishlash vazifalari.
Uskuna tasnifida sizning qurilmalaringiz quyidagicha tasniflanadi:
Kirish qurilmalari
Ushbu maqolada, apparat tasnifi, kirish moslamalari ma'lumotlarni kiritish uchun javobgardir, ularning vazifasi matnlar, yozuvlar va tasvirlar kabi qabul qilingan ma'lumotlarni qayta ishlash, shuningdek, turli fayllarni boshqa kompyuterlarga o'tkazish qobiliyatiga ega, bu holda klaviatura. eng ko'p ishlatiladigan elementlardan biridir.

Ta'kidlash joizki, kirish uskunalari haqida gap ketganda, ular kompyuter uskunalariga kirish uchun ishlatiladi va ular orasida sichqoncha, klaviatura va DVD o'quvchi bor.
Qayta ishlash qurilmalari
Bu ma'lumotlar bilan ishlaydigan komponentlar, ishlov berish - bu kompyuter uskunasining markaziy vazifasi, bu jarayon - ma'lum bir boshqaruvda foydali bo'lgan, ma'lumotlarni qayta ishlash jarayonining bosqichi, bu jarayonda asosiy protsessor - mikroprotsessor. e'tibor.
Bunda mikroprotsessorlar, Chipset va matematik funktsiyalarning protsessorlari kabi qo'shimcha qurilmalar mavjud.
Chiqish qurilmalari
Bu ma'lumotlar va ma'lumotni aylantiradigan va taqdim etadigan apparat birliklari, chiqish - bu ma'lumotni kiritish bilan boshlangan va ma'lumotlarni ko'rsatish jarayonini yakunlaydigan, ular orasida saqlash moslamalari paydo bo'ladi. printerlar, plotterlar, plazma ekranlar.
Xotira qurilmalari - saqlash
Bu ma'lumot saqlanadigan qurilmalarga taalluqlidir, saqlash birlamchi va ikkilamchi xotirada bo'linadi, u ham o'zgaruvchan yoki uchuvchan emas.
Asosiy xotira - bu tasodifiy kirish xotirasi, lekin bu kompyuterning barcha elementlari ishlaydigan xotira bo'lishi mumkin.
RAM xotirasi o'zgaruvchan, shuning uchun u faqat kompyuter yoqilganda ma'lumotlarni to'xtatadi, ikkilamchi xotira shunday chaqiriladi, chunki saqlash muhitida saqlangan ma'lumotlar mikroprotsessor bilan aloqa qilmaydi.

Uskuna tasnifida xotira muhim qism bo'lib, u ma'lumotlarni yaratishga imkon beradigan turli xil muhim elementlardan tashkil topgan, shuningdek, uskunaning ishlashini ta'minlaydigan vosita, aks holda kompyuter ishga tushmaydi.
Kompyuterning asosiy uskunalari to'rtta asosiy qismdan iborat: monitor yoki ekran, CPU, klaviatura va sichqoncha.
Monitor yoki ekran - bu bajarilgan hamma narsa vizualizatsiya qilinadigan element, u unga kiritilgan barcha ma'lumotlarni loyihalash vositasiga aylanadi.
Ko'pchilik buni kompyuterning kuzatuvchi linzasi deb bilishadi va uni ishga tushirgandan so'ng, siz ishlayotgan dasturlar va ilovalarni qadrlay olasiz.
Klaviaturani tanib olish oson, chunki u harflar va raqamlarni ko'rishga imkon beradigan ko'plab kalitlardan iborat bo'lib, biz tilda ishlatadigan turli xil belgilarni ishlatamiz, bu ma'lumotlarni transkripsiya qilish uchun ishlatiladigan odatiy vosita.
Sichqoncha yoki sichqon - bu jismoniy element, klaviatura to'liq bajara olmaydigan ba'zi funktsiyalarni bajarishga ruxsat berish bilan bir qatorda, siz ochmoqchi bo'lgan dasturni tanlash imkonini beradi, ko'rsatgichni siljitish orqali ekranda bir yoki bir nechta sichqonchani ko'rsatish mumkin, odatda o'q sifatida ko'rinadi.
CPU yoki markaziy protsessor - bu kompyuterning barcha asosiy xotirasini olish mumkin bo'lgan asosiy element, biz kompyuterning boshqa elementlari joylashtiriladigan barcha quvvat portlarini va qolgan portlarni ham topamiz.
Qo'shimcha
Qo'shimcha uskunalar - bu ma'lum bir harakatlarni bajarish uchun ishlatiladigan asbob, lekin kompyuterni yaxshi boshqarish talab qilinmaydi, lekin u umuman kerak bo'lmagan qismlardan iborat, lekin kompyuterning to'g'ri rivojlanishiga yordam beradi. Kompyuterdan ma'lumotlarni oladigan va keyin qog'ozga bosilgan printer bo'lgani uchun, tashqi xotiralar ham ma'lumotni uskunadan alohida saqlanadigan qo'shimcha qurilmalardir.

Ikki tomonlama uskunalar
Uskunani tasniflashda uskunaga ma'lumotlarni kiritish va o'z navbatida chiqishga kirish imkoniga ega bo'lganlar, shu jumladan tarmoq kartalari, audiokartalar ham ikki tomonlama.
Aralash uskunalar
Aralash uskunalar USB -tayoqchalari va DVD yozgichlarida quyidagicha tasniflanadi, ular ko'p joyni saqlash, shuningdek kompyuterdan ma'lumotlarni kiritish va qabul qilish funktsiyasiga ega.
Tashqi qurilmalar yoki qurilmalar
Uskuna tasnifida, tashqi qurilmalar yoki kirish moslamalari ma'lumot, ilovalar va dasturlarni kiritishni ta'minlovchi asosiy funktsiyaga ega ekanligi e'lon qilinadi.
Chiqish moslamalari, yozishning o'ziga xos holati kabi, chiqish ma'lumotlarining natijasini ishlab chiqarish uchun javobgardir; xotira vaqtincha yoki ko'p yillik ma'lumotlarni saqlash qobiliyatini beradigan funktsiyaga ega, bu esa saqlash jarayonini hisoblash va ishlab chiqarish uchun mas'uldir.
Aralash periferik nima?
Bu har qanday ma'lumotlarni yozib olish va o'qish mumkin bo'lgan qattiq disk kabi kirish va chiqish harakatlarini bajarish qobiliyatiga ega qurilmani bildiradi.
Ma'lum bir dasturga qarab, ma'lumotlarni kiritish va chiqarishning mutlaqo ajralmas usullari, oddiy foydalanuvchilar nuqtai nazaridan, ma'lumotlarni kiritish va chiqarish uchun kamida bitta klaviatura va bitta monitor bo'lishi kerak.
Biroq, bu jarayonni amalga oshiradigan shaxsiy kompyuter bo'lishi mumkin emas va klaviatura yoki monitor talab qilinmaydi, degani emas, chunki ma'lumotni kiritish va natijalarni olish mumkin, bu ma'lumot olish paneli orqali bo'lishi mumkin.
Kompyuterlar - bu dasturlashtirilgan buyurtmalarni shifrlash va bajarish qobiliyatiga ega bo'lgan va ularning xotirasida saqlanadigan elektron mashinalar, ular arifmetik va mantiqiy va kirish -chiqish operatsiyalariga asoslangan.
Ular ma'lumotlarning kirishini qabul qilish, qayta ishlash va saqlash uchun javobgardir va natijada ma'lumotlarni qayta ishlash natijalarini beradi.
Kirish tashqi qismlari
Bu elementlar muhim deb hisoblanadi, chunki ular kompyuterlarni to'g'ri boshqarish va ishlatishga imkon beradi, jumladan:
Klaviatura.
Skaner.
Mikrofon.
Vebkamera.
Sichqoncha yoki sichqoncha.
Shtrix kodli optik o'quvchilar.
Jystick.
DC, DVS yoki BlueRay o'quvchilari faqat o'qish uchun.
Ma'lumot yig'ish yoki konvertatsiya qilish taxtasi.
Qayta ishlash funktsiyasiga bag'ishlangan qurilma (CPU)
Markaziy protsessor birligi - bu kompyuterning asosiy komponenti, uning vazifasi ma'lumotlarni qayta ishlash bo'yicha turli ko'rsatmalarni ochish va bajarishdir.
Yangilangan uskunalarda protsessorning asosiy vazifasi bitta yaxlit sxemadan tuzilgan mikroprotsessorlar tomonidan amalga oshiriladi.

Mashhur tarmoq serverlari yoki yuqori samarali hisoblash mashinalarida bir vaqtning o'zida yoki parallel ishlaydigan ko'plab mikroprotsessorlar bo'lishi mumkin, bularning barchasi kompyuterning CPU ni tashkil qiladi.
Bitta mikroprotsessor shaklidagi taniqli protsessor protsessor birliklari shaxsiy kompyuterlarga, shuningdek, elektron quvvatini qo'shadigan turli xil kompyuterlarga, masalan, turli sanoat texnologik uskunalari va boshqa ko'plab elektron mahsulotlarga o'rnatiladi. bugun odam tomonidan.
Mikroprotsessor qayerda joylashgan?
Kompyuterlarda mikroprotsessor taniqli anakartga o'rnatiladi, bu protsessor rozetkasi deb ataladi, u platadagi protsessor va protsessor o'rtasidagi elektr ulanishlarni qabul qiladi.
Bundan tashqari, taglik plastinkasida har doim alyuminiydan, ba'zan esa misdan yasalgan, kuchli issiqlik o'tkazuvchanligi yuqori bo'lgan materialdan yasalgan issiqlik moslamasi joylashtiriladi.
Uni issiqlik shaklida ishlab chiqariladigan yuqori energiya sarfi bo'lgan mikroprotsessorlarga joylashtirish juda muhim, ba'zi hollarda ular akkor chiroq kabi 40 dan 130 vattgacha iste'mol qilishi mumkin.
Yuqori samarali uskunalarda havo aylanishini qo'llab-quvvatlaydigan va mikroprotsessorda to'plangan issiqlikni chiqarishga yordam beradigan qo'shimcha fanatlar o'rnatilishi mumkin, bu issiqlik ta'siridan kelib chiqadigan xavflarni bartaraf etishning qo'shimcha usulidir.
Anakart yoki anakart nima?
Anakart, shuningdek, anakart deb nomlanuvchi, chiplarga ulangan katta bosilgan elektron shakliga ega, ular kengaytirish uyalari, rozetkalar, turli xil integral mikrosxemalar, ulagichlar va boshqalar.



WPS -dan foydalanish.
Indeks
WPS nima?
WPS Wi -Fi himoyalangan sozlamalarini bildiradi. Bu tizim, uning asosiy vazifasi simsiz parolni to'liq o'rniga 8-raqamli PIN-kodni kiritish orqali Wi-Fi tarmog'iga ulanishning boshqariladigan usulini ta'minlashdan iborat.
Ushbu turdagi usulning mavjud bo'lishining asosiy sabablaridan biri shundaki, siz uydasiz va har qanday qurilmani yo'riqnoma orqali Wi-Fi tarmog'iga ulashni xohlaysiz, lekin siz parolni eslay olmaysiz. Agar siz o'zingizni shoshqaloqlik bilan topsangiz, vaqtni behuda sarflamaslik uchun parolni topishga yoki eslab qolishga yo'l qo'ymasligingiz uchun, har ikkala qurilmada ham ulanishni o'rnatish uchun ko'p marshrutizatorlardan kelgan tugmani bosish kifoya qiladi.
Siz WPS tugmachasini bosganingizda, tizim turli funktsiyalarni bajarishi mumkin, garchi bizda eng keng tarqalgan variantlardan biri 4 variant bo'lsa -da, eng keng tarqalgani PIN -kodni almashishdir. Qurilma yo'riqchiga raqamli kodni uzatishi kerak va shu kod yordamida ma'lumotlar tarmoqqa kirish uchun yuboriladi. WPS tizimining ishlash usullari:
Tarmoqqa ulanmoqchi bo'lgan har bir qurilmaga belgilanishi kerak bo'lgan PIN -kod yordamida, odatda, barcha marshrutizatorlarda standart PIN -kod mavjud bo'lib, uni xohlasangiz o'zgartirish mumkin.
NFC -dan foydalanish uchun ma'lumot almashish uchun qurilmani yo'riqnoma yoniga qo'yish kifoya.
O'rnatilgan tugmachali qurilmalarda PBC-dan foydalanib, uni bir vaqtning o'zida bosish ishonch ma'lumotlari almashinuvini yaratadi.
USB -ni ishlatganda, USB -qurilmaning jismoniy ma'lumotlari jismoniy saqlanishi mumkin, keyinchalik u tarmoqqa ulanmoqchi bo'lgan boshqa qurilmaga o'tkaziladi.
WPS qanday ishlaydi?
Ushbu turdagi tizim juda sodda tarzda ishlaydi, birinchi navbatda, kompyuter, telefon yoki planshet yoki yo'riqchiga kirishingiz mumkin bo'lgan har qanday narsa bilan tarmoqqa ulanishga harakat qiling.
Shundan so'ng, yo'riqnoma ustida joylashgan WPS tugmasini bosish kifoya. Shunday qilib, qisqa vaqt ichida router ishlab chiqaradigan Wi-Fi tarmog'ini "ochish" mumkin. Routerning bir nechta turida WPS indikatori bo'ladi, u qachon yoqilganligini ko'rsatish uchun miltillay boshlaydi.
Bu bir necha soniya davomida faollashadi, tarmoq ochilganda qurilma ulanishi kutiladi va WPS avtomatik ravishda uziladi. Bu vaqtda WPS yoqilganda, sizning qurilmangiz Wi -Fi tarmog'iga sozlangan WPS usuli bilan kira oladi. Odatda bu to'g'ridan -to'g'ri yo'riqchida ko'rsatiladigan PIN -kod, lekin biz aytib o'tgan boshqa usullardan foydalanish mumkin.
Ushbu tizimning ishonchsizligi
Parolni eslab qolmasdan, uyimizdan WiFi tarmog'iga ulanish imkoniyati, ayniqsa, agar xavfsiz parolni sukut bo'yicha kelmaganligini hisobga olsak, bu juda jozibali bo'lishi mumkin. ko'p. Biroq, WPSni suiiste'mol qilish sizning tarmog'ingiz uchun xavf tug'dirishi mumkin.
Ayniqsa, ulanishni o'rnatish uchun PIN -kodli yo'riqnoma ishlatilganda. Ushbu tugmani bosish orqali siz Wi -Fi -ni yoqasiz, bu ulanish uchun tuzilgan barcha xavfsizlik choralarini o'chirib qo'yadi, shuningdek parolni eslab qolish qiyin bo'ladi.
Agar bu maqola siz uchun foydali bo'lgan bo'lsa, bizning veb -saytimizga tashrif buyurishni unutmang, bu kabi maqolalarni ko'rib chiqish sizga yordam berishi mumkin. Uskuna komponentlari va uning ajoyib xususiyatlari. Sizni ushbu mavzu haqida biroz ko'proq ma'lumot olish uchun sizni quyidagi videoni ko'rishga taklif qilamiz.
Dronlarda FPV nima? Ta'sir qiladigan kichik tafsilotlar!
Vida BytesActualizado el 15/03/2022
Siz hech qachon uchish haqida o'ylab ko'rganmisiz? Menimcha, bu ko'pchiligimizda mavjud bo'lgan fantaziya. Shunday qilib, FPV haqida eshitganingizda, ko'zlaringiz porlashi mumkin. FPV sizga uchish, yuqoriga, pastga, yonga, tepaga va boshqalarga ajoyib erkinlik beradigan tajriba berishi mumkin. Shunday qilib, bugun biz hamma narsani bilib olamizQFPV nima dronlarda?

Dronlarda FPV haqida bilib oling.
Indeks
1 Dronlarda FPV nima?
1.1 FPV tizimi
1.2 Kamera
1.3 TX video uzatuvchi
1.4 Video RX qabul qiluvchisi
1.5 Ko'zoynaklar
Dronlarda FPV nima?
Dronlar uchun FPV "birinchi odam ko'rinishi" degan ma'noni anglatadi, shuningdek, siz dronni xuddi samolyot kabinasida bo'lgani kabi uzatuvchi qurilmasi, qabul qilgich, kamera va tomoshabin yordamida boshqarishingiz mumkin. bu bizga bortdagi kamera o'tadigan va shu tarzda uchib ketadigan tasvirlarni real vaqtda olish imkonini beradi.
FPV bilan uchish qobiliyatini mutlaqo teng bo'lmagan parvoz tajribasini yaratish uchun ko'plab omillar va vositalarni o'z ichiga oladigan ajoyib tajriba deb hisoblash mumkin. Va bu ajoyib video tizim tufayli kino ixlosmandlari, aerofotografiya va ayniqsa ijod olami uchun yangi imkoniyatlar maydoni ochiladi.
Bugun biz tushuna oladigan bo'lsak, bizda juda ko'p imkoniyatlar bor va ayniqsa janrni buzuvchi didda, bizda bu dronlar dunyosiga endigina kirganlar uchun, ayniqsa, sizda ko'p omillarni hisobga olish kerak.QFPV nima? hatto eng og'ir vaziyatlarda ham.
FPV tizimi
Kameradan yasalgan.
Video RX qabul qiluvchisi.
TX video uzatuvchi.
Ekran yoki ko'zoynak.
Kamera
Bu turdagi FPV tizimidan poyga yoki erkin dronlar uchun foydalanilganda, odatda, ular bilan jihozlangan, pastroq sifatli tasvirlarni uzatadigan, lekin ularda minimal darajada kechikish va uchuvchi ko'zoynaklar yuboradigan kamerasi bor. ikkinchi sifatli, bu video sifatiga ega, u hamma narsani yozib oladi, undan zavqlanish uchun.
Texnologik moslashuvning boshida bort kameralari odatda video kuzatuv tizimlarida ishlatilgan va ular shu maqsadda moslashtirilgan. Hozirgi vaqtda va yaxshiroq xususiyatlarga ega kameralar kichikroq va juda past kechikish bilan ixtisoslashgan bo'lib, ular odatda past sifatli va videolarida yuqori aniqlikka ega emas.
TX video uzatuvchi
Bu integratsiyalashgan usulda bo'lishi mumkin yoki biz foydalanuvchining qulayligi va unga beriladigan maqsadga muvofiq uni mustaqil ravishda olishimiz mumkin. Bu aksessuar videolarni analog yoki raqamli usulda uzatishi mumkin va uning asosiy vazifasi - tasvirni kameradan qabul qiluvchiga simsiz yuborish.
Yana bir muhim nuqta - bu chiqaradigan kuch, qancha quvvatni qo'llab -quvvatlasa, biz shunchalik sifatli bo'lamiz, uni milivatt bilan o'lchash mumkin va eng keng tarqalgani 25 mw, 200 mw va 600 mw. , lekin shunga ko'ra, ular dronga beriladi, biz foydalanishimiz kerak bo'lgan narsa bo'ladi, shuning uchun u mini -dronning kuchi erkin uskuna bilan bir xil bo'lmaydi.
Video RX qabul qiluvchisi
Buning asosiy vazifasi transmitter tomonidan simsiz yuboriladigan video signalni qabul qilishdir, bu ikkalasi aloqa qilish uchun bir xil chastotaga ega. Bu qabul qiluvchining antennasi juda muhim, chunki u signalni olish uchun javobgardir, undan biz ham juda ko'p turlarni olishimiz mumkin. Ma'lum bir yo'nalishda yuqori quvvat chiqaradigan yo'nalishli chiziqli.
Ko'zoynaklar
Past darajali: Cyclops singari, ichidagi arzon ekranli, odatda diqqatni nazorat qila olmaydi. Kattalashtirish yoki kattalashtirish odatda o'rnatilgan video qabul qilgich bilan birga keladi.
O'rta masofa: durbin, ikkita birlashtirilgan ekranli, bir oz kichikroq, yaxshiroq tugatish va sozlash va fokuslash tizimiga ega, bu video jihatidan oldingilaridan katta farq qilmaydi.
Yuqori diapazon: Bu odatda qabul qilish modulisiz keladi, bu xususiyatlar afzalliklarga aylanishi mumkin, chunki siz dron talab qiladigan modul turini tanlashingiz mumkin, ular video chastotali avtomatik qidirish imkoniyatlari bilan ta'minlanishi mumkin.
Agar sizga ushbu maqola yoqqan bo'lsa, biz sizga yordam berishi mumkin bo'lgan qiziqarli faktlarni bilish uchun sizni veb -saytimizga tashrif buyurishga taklif qilamiz. Klaviatura nima uchun va ularning turlari qanday? Boshqa tomondan, agar siz ushbu mavzu haqida ko'proq bilmoqchi bo'lsangiz, sizga yordam beradigan ma'lumotlar bilan quyidagi videoni qoldiramiz.
https://www.youtube.com/watch?v=lJsjauCJjYA
APU nima va u CPU bilan qanday farq qiladi?
Vida BytesActualizado el 15/03/2022
Bir necha yillar davomida APU atamasi AMD ishlab chiqaruvchilari tomonidan ishlab chiqilgan protsessor turiga ta'rif berish uchun ishlatilgan. Bugungi kunga qadar ishlab chiqarilgan protsessorlar. KeyinAPU nima?? Ushbu maqolada siz ushbu atamadagi CPU bilan bog'liq barcha ma'lumotlar va farqlarni bilib olasiz.

Monitor
Ehtimol, monitor bo'lmagan joyda. Agar u bo'lmaganida, ehtimol kompyuter bo'lmas edi :). Displey ma'lumotni ekranda ko'rsatish uchun kerak, bu esa o'z navbatida video kartadan o'tadi. Monitorlar katod nurli naycha (CRT), suyuq kristall (LCD) va plazma bilan uch guruhga bo'lingan. Ikkinchisi ko'pincha yangi televizorlar ishlab chiqarish uchun ishlatiladi.



O'rtacha monitorning diagonali 15 dyuymdan boshlanadi va 32 dyuymda tugaydi. Agar dyuym ko'proq bo'lsa, u allaqachon televizor hisoblanadi.
Hozirda ko'pchilik kompyuter foydalanuvchilari LCD monitorlarga ega, biroq CRTlar ham mavjud. Diagonal 19 dyuymli oddiy LCD monitorni ishlataman, bu taxminan 48 santimetr, deyarli yarim metr, menga juda mos keladi.
Karnay va minigarnituralar
Quloqchinlar va karnaylar kompyuterdan ovozni qulog'imizga etkazish uchun juda zarur. Har bir kompyuter va noutbukda ovoz kartasi mavjud. Ko'pincha ular anakartga o'rnatilgan.
Agar sizda yaxshi dinamiklar, yuqori sifatli audiofayllar bo'lsa va ularni zavq bilan tinglashni xohlasangiz, alohida ovoz kartasini sotib olishingiz mumkin. Yaxshi ovozlarning narxi taxminan 100 dollarni tashkil qiladi, albatta arzonroqlari bor, lekin agar onasiga allaqachon o'rnatilgan bo'lsa, nega arzonroq sotib olish kerak.

Ba'zida ichki ovoz kartasi buzilgan. Siz, albatta, ulagichni yoki ovoz chipini lehimlashga urinib ko'rishingiz mumkin, lekin hamma ham buni tushunmaydi. Shuning uchun, bu muammoni hal qilish uchun siz anakartni to'liq almashtirishingiz yoki arzon tashqi ovoz kartasini sotib olishingiz mumkin.

Yog'ochdan yasalgan karnaylardan foydalanish maqsadga muvofiq, ular juda yaxshi ovoz o'tkazuvchanligiga ega, lekin plastiklari ham yomon emas. Karnaylaringiz qancha vatt berishi mumkin bo'lsa, ovoz shunchalik aniq va baland bo'ladi.
Modem
Modem - bu Internet tarmog'iga kirish va boshqa foydalanuvchilar bilan muloqot qilish uchun ixtiro qilingan tarmoq qurilmasi.
Dial-up modemlari
Ilgari oddiy sekin 56k modemlar bor edi. 56 raqami ma'lumotlarni uzatish tezligi 56 kbit / s. Esimda, bir necha yil oldin men xuddi shunday modemlardan foydalanadigan kompaniyada ishlaganman.

Bilmaydiganlar uchun, men ovozli trekni joylashtiraman, Internetga ulanganda dialup modemining shovqini. Va bu vaqtlarni eslaydiganlar, faqat tinglang. Men uni eshitganimda negadir yuzimda tabassum paydo bo'ldi.
Dial-modem-Konnekt
Ba'zi chekka aholi punktlari va qishloqlarda bunday dial-modemlar hali ham ishlatiladi.
ADSL modemlari
Hozirgi kunda, ehtimol, barcha yirik shaharlarda ular ADSL-modemlari, ajratilgan VPN kanallari orqali yuqori tezlikdagi Internetdan foydalanadilar. simsiz wifi va boshqalar.
Veb kamera
O'rnatilgan mikrofon bo'lsa, rasmlar, video tasvirlar va ba'zida ovozni uzatish uchun veb-kamera kerak. Veb-kameradan foydalanib, siz qo'shni xonada ham, boshqa mamlakatda ham Internet va uchinchi tomon dasturlari yordamida suhbatlashishingiz mumkin.

Mikrofon
Ovozni yozib olish yoki uzatish uchun mikrofon kerak. Aksariyat veb -kameralar va mikrofonli minigarnituralar bunga ega.
USB saqlash qurilmalari
USB xotira qurilmalari - bu flesh -disklar va qattiq disklardan ma'lumotlarni saqlaydigan kichik qurilmalar. Bunday qurilma universaldir, ehtimol uni USB port orqali istalgan kompyuterga ulash mumkin.

Fleshli disklar hajmi har xil, 128 Megabaytdan boshlanadi va 1 Terabayt bilan tugaydi. USB qattiq disklar saqlangan xotira hajmi, albatta, kattaroqdir.
printer
Har qanday ma'lumot, hujjatlar, fotosuratlar va boshqalarni chop etish uchun printer kerak.

Ular matritsa, inkjet va lazer. Yaqinda men shunday printerlar paydo bo'lganini bilib oldim, ularda kartridj va toner o'rniga mum naychalari ishlatiladi.
Skaner
Skaner bosma va boshqa ommaviy axborot vositalaridan ma'lumotlarni skanerlash (o'qish), so'ngra kompyuterga kiritish uchun ixtiro qilingan.

Agar siz tez -tez hujjatlarni skaner qilsangiz, bu vosita siz uchun majburiydir.
UPS yoki oops
Uzluksiz quvvat manbalari yoki o'zgaruvchan tokni to'g'rilagichlar kerak, shuning uchun agar kuchlanish pasayib ketsa, ular bunday to'lqinlarning o'rnini bosadi.

Bundan tashqari, agar siz to'satdan chiroqni o'chirib qo'ysangiz, 5-10 daqiqa ichida kompyuteringiz ishlay oladi.

Joystiklar va o'yin boshqaruvchilari
Joystiklar va o'yin manipulyatorlari yordamida siz turli xil kompyuter o'yinlarini bemalol o'ynashingiz mumkin. Bolalar va o'smirlar ularni juda yaxshi ko'radilar.

Bular, asosan, asosiysi tashqi qurilmalar, albatta boshqalar bor, lekin ular yuqorida sanab o'tilganlarga qaraganda kamroq ishlatiladi.
Xulosa
Bugun biz kompyuter qurilmasi va uning haqida batafsil gaplashdik periferik komponentlar Bunga quyidagilar kiradi: sichqoncha, klaviatura, monitor, karnay va minigarnituralar, modem, veb -kamera, mikrofon, USB drayvlar, printer, skaner, UPS, joystiklar va o'yin boshqaruvchilari.
Kompyuterning qo'shimcha qurilmalari | sayt
Sizda kompyuter qurilmasi va uning tashqi qurilmalari bilan bog'liq savollaringiz bo'lishi mumkin. Siz ularni quyida ushbu maqolaning sharhlarida so'rashingiz mumkin, shuningdek men bilan formadan foydalanishingiz mumkin.
Meni o'qiganingiz uchun tashakkur
Kompyuter fanlari- ma'lumotlarni olish, to'plash, saqlash, o'zgartirish, uzatish, himoya qilish va ulardan foydalanish usullari haqidagi fan. U kompyuter va kompyuter tarmoqlarida axborotni qayta ishlash bilan bog'liq fanlarni o'z ichiga oladi: ikkalasi ham mavhum, masalan, algoritmlarni tahlil qilish va juda aniq, masalan, dasturlash tillarini ishlab chiqish.
Iqtisodiy informatika- Iqtisodiy informatika - bu iqtisodiyot, biznes va menejmentda ishlatiladigan axborot tizimlari haqidagi fan.
Kelib chiqishi tarixi- Informatika fan sifatida nisbatan yaqinda paydo bo'lganiga qaramay (pastga qarang), uning kelib chiqishi Leybnitsning birinchi hisoblash mashinasi qurilishi va universal (falsafiy) hisobini ishlab chiqish bilan bog'liq bo'lishi kerak.
25. Periferik uskunalarning turlari.
Periferik qurilma- protsessorning hisoblash imkoniyatlaridan foydalanish imkonini beruvchi apparat
Periferik qurilmalarning ko'p turlari mavjud. Ulardan ikkita katta sinfni ajratish mumkin: kompyuterga ma'lumotlarni kiritish qurilmalari va chiqish qurilmalari.
Kirish qurilmalari ma'lumotlar va dasturlarni kiritish, shuningdek, dastur va kompyuter xotirasida saqlangan ma'lumotlarga tuzatishlar kiritish uchun mo'ljallangan. Ular avtomatik bo'lmagan (qo'lda) va avtomatik bo'linadi. Avtomatik ma'lumotlarning o'ziga xosligi shundaki, ularga ma'lumot avtomatik ravishda kiritiladi: zarbli lentalardan, zarbli kartalardan, magnit tashuvchilardan, bosma matnlardan va grafikalardan. Ularning ishlash ko'rsatkichlari qo'lda ishlashga qaraganda ancha yuqori. Portativ qurilmalar sekinroq, lekin ular sizga ma'lumotlarni kiritish jarayonida to'g'rilash imkonini beradi. Bularga turli xil boshqaruv panellari kiradi.
Chiqish qurilmalari kompyuterdan ma'lumotlarni, ma'lumotlarni qayta ishlash natijalarini matn, grafik, multimediya yoki raqamli-analog shaklida chiqarish uchun ishlatiladi. Ular quyidagi turlarga bo'linadi:
chiqish moslamalari oraliq yoki mashina muhitiga (magnitli tashuvchilar);
matnlar, grafikalar, jadvallar ko'rinishidagi ma'lumotlarni chiqarish va tuzatish uchun asboblar (bosma qurilmasi, plotter);
axborotni tashqi muhitga chiqarish qurilmalari (DAC, aloqa liniyasiga chiqish).
Eng keng tarqalgan chiqish qurilmalari - printerlar, plotterlar.
Kirish qurilmalariga quyidagilar kiradi: sichqonlar; trek to'plari; joystiklar; engil tuklar; raqamlashtirgichlar; raqamli kameralar; skanerlar.
Modem ham ma'lumotlarni kiritish, ham chiqish uchun xizmat qilishi mumkin.
Kompyuterning tashqi qurilmalari sinfidan alohida qurilma. Periferik qurilmalar klassi kompyuterning hisoblash (mantiqiy) bloklarga bo'linishi - protsessor (lar) va bajariladigan dasturning tashqi xotirasi va ularga nisbatan qurilmalar va ularning interfeyslari bilan bog'liq holda paydo bo'ldi. Shunday qilib, periferik qurilmalar kompyuterning imkoniyatlarini kengaytirib, uning arxitekturasini o'zgartirmaydi.
kompyuter tarmoqlari uchun periferik uskunalar - bu serverlar, printerlar, skanerlar.
26. Zararli dasturlarning qisqacha tavsifi va sinflari.
Zararli dastur- kompyuter resurslarining egasidan ruxsatsiz foydalanish yoki axborot egasiga zarar etkazish (zarar etkazish) maqsadida kompyuterning o'zi yoki kompyuterda saqlanadigan ma'lumotlarga ruxsatsiz kirishni ta'minlash uchun mo'ljallangan har qanday dasturiy ta'minot. / yoki kompyuter egasi va / yoki kompyuter tarmoqlarining egasi, ma'lumotni nusxalash, buzish, o'chirish yoki almashtirish orqali.
Turlar: qurtlar tarqatish uchun tarmoq resurslaridan foydalanadigan zararli dasturlar sinfidir. Bu sinfning nomi "qurtlar" ning tarmoqlardan foydalangan holda kompyuterdan kompyuterga o'tish qobiliyatiga asoslanib berilgan. elektron pochta va boshqa axborot kanallari. Bu xususiyat tufayli "qurtlar" ning tarqalish tezligi juda yuqori.
Qurtlar kompyuterga kirib, boshqa kompyuterlarning tarmoq manzillarini hisoblab, o'z nusxalarini shu manzillarga yuboradi. Tarmoq manzillari bilan bir qatorda, pochta mijozlarining manzillar kitobidan ma'lumotlar ham tez -tez ishlatiladi. Zararli dasturlar sinfining vakillari ba'zida tizim disklarida ishchi fayllar yaratadilar, lekin RAMdan tashqari, kompyuter resurslariga umuman kira olmaydilar.
Viruslar- Bu boshqa dasturlarga zarar etkazadigan dasturlar - zararlangan fayllar ishga tushirilganda nazoratni qo'lga kiritish uchun ularga o'z kodlarini qo'shing. Virusning asosiy harakati bu infektsiya. Viruslarning tarqalishi qurtlarga qaraganda sekinroq.
Troyanlar- zararlangan kompyuterlarda foydalanuvchi tomonidan ruxsat etilmagan harakatlarni bajaradigan dasturlar, ya'ni. har qanday sharoitga qarab, ular disklardagi ma'lumotlarni yo'q qiladi, tizimni muzlatib qo'yadi, maxfiy ma'lumotlarni o'g'irlaydi va hokazo. Bu zararli dasturlar klassi an'anaviy ma'noda virus emas (ya'ni, u boshqa dasturlar yoki ma'lumotlarni yuqtirmaydi); Troyanlar kompyuterlarga o'z -o'zidan kira olmaydi va kiberjinoyatchilar tomonidan foydali dasturlar ostida tarqatiladi. Shu bilan birga, ular keltiradigan zararlar an'anaviy virus hujumidan ko'rilgan zararlardan bir necha baravar ko'p bo'lishi mumkin.
fitnachilar va hokazo) va interaktiv qurilmalar (terminallar, sensorli kirishli LCD planshetlar va boshqalar)
 Ommaviy saqlash qurilmalari (qattiq disklar 1 HDD - bu qattiq disk., disketlar 2 Disketli disk - disket. translyatorlar 3 NML - magnitli lenta. optik disklar, flesh xotira 4 EEPROM - qayta dasturlash mumkin faqat o'qish uchun mo'ljallangan saqlash elektr o'chirish bilan. va boshq.)
 Boshqaruv obyekti bilan aloqa qurilmalari (ADC, DAC, sensorlar, raqamli kontrollerlar, o'rni va boshqalar)
 Shaharlararo ma'lumotlarni uzatish moslamalari (telekommunikatsiya) (modemlar, tarmoq adapterlari).
Kirish qurilmalari
Klaviatura
Kompyuterga ma'lumotlarni kiritish uchun asosiy qurilma klaviatura, bu tugmalardagi bosimni sezadigan va ma'lum elektr zanjirini u yoki bu tarzda yopadigan mexanik sensorlar to'plami. Hozirgi vaqtda mexanik yoki membranali kalitlarga ega ikki xil klaviatura mavjud. Birinchi holda, sensor - bu maxsus qotishmadan yasalgan kontaktli an'anaviy mexanizm. Ikkinchi holda, kalit ikkita membranadan iborat: yuqori qismi faol, pastki qismi passiv bo'lib, uchinchi membrana qistirmasi bilan ajratilgan.
Qoida tariqasida, har qanday klaviatura korpusida, kalit sensorlar bundan mustasno, shifrni ochish elektron sxemalari va mikrokontroller mavjud. Klaviatura va anakart o'rtasida ma'lumot almashish 11-bitli bloklarda maxsus ketma-ket interfeys orqali amalga oshiriladi. Klaviaturaning asosiy printsipi - bu kalitlarni skanerlash. Bu kalitlarning birortasini yopish va ochish noyob raqamli kodga - skanerlash kodiga to'g'ri keladi. Kalit qo'yib yuborilganda, IBM PC AT klaviaturasi skanerlash kodidan oldin F016. Klaviatura boshqaruvchisi tugmachalarni bosish yoki qo'yishni aniqlaganda, IRQ1 apparati uzilishini ishga tushiradi. Agar IBM PC XT kabi kompyuter klaviaturalarida ma'lumotlarni uzatish faqat bitta yo'nalishda amalga oshirilishi mumkin bo'lsa, u holda IBM PC AT kabi klaviaturalarda bunday aloqa allaqachon ikki yo'nalishda mumkin, ya'ni klaviatura maxsus buyruqlarni qabul qilishi mumkin. avtomatik takrorlanish kechikishi va avtomatik takrorlanish chastotasi parametrlari) ... Klaviaturani tarmoqqa ulash anakart elektr bir xil 5 DIN 5 ulagichlari yordamida amalga oshiriladi DIN (Deutsche Idustrie Norm) - Germaniya sanoat standarti. yoki 6 mini-Din, ikkinchisi birinchi bo'lib IBM PS / 2-da joriy qilingan, u erdan "jargon" nomini meros qilib olgan. Ikki tomonlama aloqani ta'minlash uchun bitta ma'lumot liniyasi ishlatiladi, lekin ochiq kollektor pinlarini talab qiladi.
Sichqoncha
Birinchi kompyuter sichqonchasi 1963 yilda Stenford tadqiqot markazida Duglas Engelbart tomonidan yaratilgan. Sichqonchaning tarqalishi foydalanuvchi grafik interfeysi bilan ta'minlangan dasturiy tizimlarning tobora ommalashib borayotgani tufayli paydo bo'ldi. Sichqoncha grafik paketlarda oynalar, menyular, tugmalar, ikonkalar va boshqalarni boshqarishni qulay qiladi.
Birinchi sichqon, harakatlanayotganda, o'zgaruvchan qarshilik o'qlari bilan bog'langan ikkita g'ildirakni aylantirdi. Bunday sichqoncha kursorining harakatiga o'zgaruvchan rezistorlar qarshiligining o'zgarishi sabab bo'lgan. Zamonaviy sichqonlarning ko'pchiligi optik-mexanik dizaynga ega (16.1-rasm). Nisbatan katta diametrli og'ir rezina to'p sichqoncha harakatlanadigan sirt bilan aloqa qiladi. Sichqonchani harakatlantirganda, bu to'p unga bosilgan ikkita perpendikulyar rulonni aylantira oladi. Roliklardan birining aylanish o'qi vertikal, ikkinchisi gorizontal. Rullar o'qida datchiklar o'rnatilgan, ular uyasi bo'lgan disklar, ularning qarama-qarshi tomonlarida "LED-fotodiod" optokupllari joylashgan. Bir o'qning fotosensitiv elementlarining yoritilish tartibi sichqonchaning harakat yo'nalishini, ulardan keladigan impulslarning chastotasini esa tezlikni aniqlaydi.

Guruch. 16.1.


Boshqa mashhur sichqoncha dizayni-bu butunlay optik dizayn. Svetodiod va uning nuriga yo'naltirilgan linzalar tizimi yordamida sichqon ostidagi sirt maydoni yoritiladi. Bu sirtdan aks ettirilgan yorug'lik, o'z navbatida, boshqa optikasi tomonidan yig'iladi va tasvir protsessori chipining qabul qiluvchi sensoriga uriladi. Bu chip sichqoncha ostidagi sirtning yuqori chastotali tasvirlarini oladi va ularni qayta ishlaydi. Har xil yorqinlikdagi pikselli kvadrat matritsa bo'lgan ketma-ket tasvirlar ketma-ketligini tahlil qilish asosida, o'rnatilgan DSP protsessori sichqonchaning X va Y o'qlari bo'ylab harakatlanish yo'nalishini ko'rsatuvchi indikatorlarni hisoblab chiqadi va natijalarni uzatadi. uning ishi periferik interfeysda. Optik sichqonlarning ishonchliligini ta'minlaydigan asosiy xarakteristikalar ishlatiladigan datchiklarning texnik parametrlari bilan belgilanadi (16.1 -jadval).
16.1 -jadval. Optik sichqonlar uchun ba'zi sensorlarning parametrlari

Sensor markasi

HDNS-2000

ADNS -2620

ADNS -2051

ADNS -3060

Ruxsat, cpi (nuqta dyuym)

400

400

400/800

400/800

"Rasmlar" o'lchami, piksel.




18x18

16x16

30x30

Maks. tezlik, sm / s

30

30

35

100

Maks. tezlashuv (silkinishda), m / s 2

1,5

2,5

1,5

150

Tasvir tezligi, fps

1500

1500/2300

500-2300

500-6400

Birinchi sichqonlar kompyuterga maxsus adapter platasi (avtobus sichqonchasi) orqali ulangan. Keyin RS-232C ketma-ket interfeysi orqali sichqonchani ulash usuli keng tarqaldi. Ma'lumot uzatish uchun ketma -ket sichqonlar ko'pincha Microsoft tomonidan ishlab chiqilgan protokoldan foydalanadilar. Ma'lumot 1200 bps tezlikda uzatiladi, 7 bit bitsiz ishlatiladi tenglikni tekshirish va bitta to'xtash joyi. Bitta uzatishda 8 bitli gorizontal (dX) va 8-bitli vertikal harakatni (dY), shuningdek tugma holatining 2 bitini (LB, RB) kodlaydigan uchta 7-bitli raqamlar mavjud (16.2-jadval). Harakat, imzo qo'yilgan raqam (-128: +127) sifatida maxsus birliklarda - sonlar, sichqoncha o'lchamlari bilan belgilanadi - dyuymga (cpi) to'g'ri keladi, bu odatda 400 cpi. Microsoft protokolidan tashqari, Logitech protokoli ham keng tarqalgan (Microsoft protokolidan o'rta tugma haqidagi ma'lumotlarni uzatish usuli bilan farq qiladi) va Sichqoncha tizimlari protokoli (5 bayt, "eski" va "yangi" haqidagi ma'lumotlar). sichqonchaning pozitsiyasi uzatiladi).
16.2 -jadval. Microsoft seriyali sichqoncha protokoli




6

5

4

3

2

1

0

bayt 1

1

FUNT

RB

dY7

dY6

dX7

dX6

bayt 2

0

dX5

dX4

dX3

dX2

dX1

dX0

bayt 3

0

dY5

dY4

dY3

dY2

dY1

dY0

1987 yilda IBM PS / 2 shaxsiy kompyuterlar seriyasini chiqardi, u 6 mini-DIN ulagichli maxsus sichqoncha interfeysini taqdim etdi. Yangi portlarning ketma -ketlikdan ustunliklaridan biri 12V o'rniga 5V kuchlanishning pastligi, shuningdek boshqa qurilmalardan mustaqilligi edi, shu bilan birga ketma -ket sichqonlar ko'pincha ichki modemlarga xalaqit berar edi, chunki kompyuterning to'rtta COM porti ikkita IRQ -ni ulashgan. . Ushbu interfeysning kamchiliklarini ham ta'kidlash kerak. Eng muhimi, kompyuter ishlayotgan vaqtda sichqonchani ulash yoki uzish paytida portning ishdan chiqish xavfi yuqori. PS / 2 -dagi sichqoncha va klaviaturaning ketma -ket portlari o'xshash elektr interfeysiga va hatto bir xil ulagichlarga ega bo'lsa ham, anakart sichqoncha va klaviaturani tanimaydi, agar ular "o'z" portiga ulanmagan bo'lsa. aloqa protokollari har xil va bundan tashqari, klaviatura portidagi ma'lumotlar chizig'i ikki tomonlama. Microsoft PC 97 spetsifikatsiyasi ushbu portlar uchun yagona rang kodlashni taklif qiladi: klaviatura uchun binafsha, sichqon uchun yashil. PS / 2 portlarining keng qo'llanilishi 1997 yilda Intel tomonidan ATX standartining kiritilishi bilan yuz berdi. Va 2002 yilda, Microsoft PC 2002 spetsifikatsiyasida, ushbu portlardan foydasiga voz kechish taklif qilingan universal interfeys USB.
Boshqa kirish qurilmalari - manipulyatorlar
Trekbol - bu "teskari" optik -mexanik sichqon - bu qurilmaning o'zi emas, balki uning to'pi. Bu aniqlikni sezilarli darajada yaxshilash imkonini beradi kursorni boshqarish va shuningdek, joyni tejash, shuning uchun noutbuklarda trekbollar tez -tez ishlatiladi.
Sensorli panel (sensorli panel yoki sensorli panel) - bu noutbuklarda ishlatiladigan, foydalanuvchi barmog'ining harakatiga qarab kursorni harakatlantiruvchi kirish qurilmasi. Kompyuter sichqonchasini almashtirish sifatida ishlatiladi. Sensorli panellar hajmi jihatidan farq qiladi, lekin odatda 50 sm2 dan oshmaydi. Sensorli panel barmoq sig'imini o'lchash yoki sensorlar orasidagi sig'imni o'lchash orqali ishlaydi. Kapasitiv datchiklar panelning vertikal va gorizontal o'qlari bo'ylab joylashgan bo'lib, bu barmoq o'rnini kerakli aniqlikda aniqlash imkonini beradi. Qurilma sig'im o'lchashga asoslangan bo'lgani uchun, agar siz uni qalam asosi kabi o'tkazmaydigan ob'ekt bilan ishlatsangiz, u ishlamaydi. Supero'tkazuvchi narsalar bo'lsa, sensorli panel faqat kontakt maydoni etarli bo'lganda ishlaydi, shuning uchun, masalan, nam barmoqlar bilan ishlash juda qiyin. Sensorli panellarning afzalliklari:
sichqon kabi tekis yuzaga ehtiyoj yo'q;
sensorli panelning joylashuvi odatda klaviaturaga nisbatan belgilanadi;
kursorni to'liq ekranga o'tkazish uchun barmog'ingizning ozgina harakati etarli;
ular bilan ishlash ko'p o'rganishni talab qilmaydi, masalan, trekbolda.
Sensorli panellarning kamchiliklari ularning piksellar sonining pastligi, bu grafik muharrirlari va 3D o'yinlarda ishlashni qiyinlashtiradi.
Joystik - bu analog koordinatali ma'lumot kiritish qurilmasi bo'lib, odatda +5 V quvvat manbai bo'lgan ikkita reostat sensori shaklida bajariladi. Joystik tutqichi ikki o'zgaruvchan rezistorga ulangan, ular harakatlanayotganda qarshiligini o'zgartiradi. Bir rezistor X koordinatasi bo'ylab, ikkinchisi Y bo'ylab harakatni aniqlaydi. Joystik odatda ko'p kirish -chiqish kartasida yoki ovoz kartasi(ikkinchi holda, o'yin port ulagichi MIDI interfeysi bilan bog'lanadi). Shubhasiz, o'yin adapterining asosiy elementi ADC hisoblanadi. Adapter to'rttagacha qabul qiladi raqamli signallar yoqish / o'chirish turi (tugmachalari) va ikkita ikkita tugmachali joystikni ulash imkonini beruvchi to'rtta analog signalgacha.
Yengil qalam uchida kichik optik detektor bilan ishlaydi. Ekran elektron nurlar yordamida skanerlanar ekan, nur qalam joylashgan ekrandagi nuqtaga yetganda, optik detektor pulsi boshlanadi. Gorizontal va vertikal sinxronizatsiya signallariga nisbatan bu zarbning vaqti yorug'lik qalamining o'rnini aniqlash imkonini beradi. Engil qalam - bu video tizimining kengaytmasi. Video adapterlar uchun engil qalam ulagichi kerak edi
 Skanerning kinematik mexanizmi bo'yicha:
qo'lda ishlaydigan skanerlar - skaner boshining mos keladigan tasvir ustida silliq va tekis harakatlanishi muammosi (u skaner qilingan tasvir sifatini aniqlaydi) foydalanuvchi zimmasiga yuklanadi;
tekis skanerlar - skaner boshi qadam dvigateli yordamida qog'ozga nisbatan harakat qiladi;
rulonli skanerlar - skaner boshi joyida qolishi uchun hujjatlarning alohida varaqlari tortiladi (kitob va jurnallarni skanerlashda qo'llanilmaydi);
proyeksiyalovchi skanerlar - kirish hujjati skaner yuzasiga uning tasviri yuqoriga qo'yiladi, skanerlash qurilmasi ham tepada va faqat skaner qurilmasi harakatlanadi (uch o'lchovli ob'ektlarning proektsiyalarini skanerlash mumkin).
Microtek skanerlari skaner qilingan tasvirni qizil, yashil va ko'k rang bilan navbatma -navbat yoritib turadi, shuning uchun sahifa uchta o'tish paytida skanerlanadi. Xuddi shunday yondashuv Epson va Sharp skanerlarida ham qo'llaniladi, ammo har bir satrda rang o'zgarishi sodir bo'ladi, bu esa piksellarni har xil o'tish bilan "tekislash" bilan bog'liq muammolarni oldini oladi. Hewlett Packard va Ricoh skanerlarida skaner qilingan tasvir oq yorug'lik manbai bilan yoritiladi va kamaytiruvchi linzalar orqali aks ettirilgan yorug'lik nurni uchta komponentga ajratuvchi maxsus filtrlar tizimi orqali uch tarmoqli CCD massiviga kiradi. va yashil.
Kompyuter bilan muloqot qilish uchun skanerlar odatda universal periferik interfeyslardan birini ishlatadi: SCSI, IEEE 1284 yoki USB.
Birlashtirish uchun dasturiy interfeys Aldus, Caere, Eastman Kodak, Hewlett Packard va Logitech tomonidan 1992 yilda skaner drayveri (shuningdek, raqamli kameralar) ishlab chiqilgan. TWAIN "Sharq va G'arb Balladasi" dan R. Keepling tomonidan olingan: "va hech qachon ular uchrashmaydi ..." (va ikkalasi ham hech qachon uchrashmaydi), bu kompyuter va skaner o'rtasidagi o'zaro munosabatlarning murakkabligini aks ettiradi. o'sha paytda. Tez -tez spetsifikatsiyaning nomini katta harflar bilan yozgandan so'ng, uning qisqartmasi bo'lib, noto'g'ri tasavvur paydo bo'ldi va quyidagi variantlar taklif qilindi: Qiziqarli ismsiz texnologiya (qiziqarli ismsiz texnologiya) yoki hech qanday muhim nomsiz asboblar to'plami (hech qanday vosita bo'lmagan asboblar to'plami). muhim ism). .
Qo'shimcha qurilmalar - bu kompyuterning USB ulagichi yordamida ulangan tashqi qurilmalari. Ular ixtiyoriy hisoblanadi, garchi ko'pchiliksiz zamonaviy foydalanuvchilar ishlay olmasalar yoki katta qiyinchiliklarga duch kelsalar edi. Barcha mavjud bo'lganlar odatda ikkita katta toifaga bo'linadi: axborotni kiritish va chiqarish uchun moslashtirilgan. Keling, ushbu guruhlarning har birini batafsil ko'rib chiqaylik.
Asosiy kirish qurilmalari
Klaviatura
Gadjetlar har xil funktsiyalarni bajarishi mumkin, lekin umumiy maqsad o'zgarmaydi - axborotni kiritish va maxsus signallar berish orqali mashinaning ishlashini nazorat qilish. Shuning uchun, shaxsiy kompyuterning, ehtimol, eng muhim va almashtirib bo'lmaydigan qurilmalari - bu har xil klaviatura bo'lib, ular sotuvda majburiy ravishda biriktiriladi. Ular statsionar modellarda ko'proq tashqi ko'rinishga ega, chunki noutbuklar, netbuklar va boshqa ixcham modellar, qoida tariqasida, o'rnatilgan klaviaturaga ega.
Bunday qurilmalarning asosiy parametrlari quyidagilardan iborat: qulaylik, dizayn va u ishlamay qolguncha tugmalar bosilishining maksimal soni. Hozirgi vaqtda har qanday did uchun, hatto futuristik modellar ham ko'p. Eng qiziqarli yangiliklardan biri shundaki, bu model samolyotda nurli proektsiyaga o'xshaydi, shuning uchun u ilmiy fantastika filmidagi qurilmaga juda o'xshaydi.
Boshqa (funktsiyalariga ko'ra oldingilariga o'xshash) kompyuterning tashqi qurilmalari - sichqonlar. Ular lazer, optik va mexanik. Sichqoncha, shuningdek klaviatura simsiz bo'lishi mumkin. Odatda, ular o'rnini bosadigan g'ildirak yoki o'rta tugmachaga ega. Hatto geymerlar uchun maxsus o'yin sichqonlari ham bor. Ular ko'p sonli qo'shimcha tugmalar bilan jihozlangan, shuningdek, javob parametrlari yaxshilangan. Bir oz chetga, alohida kichik tur - trekbol.
Ikkinchisi tez -tez harbiy kompyuterlarda ishlatiladi, chunki u kuchli tebranishlar va tashqi aralashuvlar ustidan nazoratni saqlab turishga imkon beradi. Sichqoncha klaviatura bilan bir xil asosiy parametrlarga ega. Bundan tashqari, foydalanuvchining qo'l harakati va aniqligiga javob berish tezligi muhim ahamiyatga ega. Bu gadjetlar kompyuterni boshqarishning yana bir ajralmas qurilmasidir. Asosan, sichqoncha va klaviatura ko'pgina kompyuter operatsiyalari uchun standart xususiyatdir.
Bu tashqi kompyuter qurilmalari asosan noutbuklar uchun mo'ljallangan. Ular barmog'ingizni faol maydon bo'ylab siljitish orqali harakat qilishadi. Bu erda sichqoncha tugmachalariga o'xshash ikkita tugma ham bor. Sensorli panellar standart o'lchamlarda kichik bo'lib, bu joyni tejaydi.
Bundan tashqari, joystiklar kabi kompyuterning qo'shimcha qurilmalari ro'yxatga olinishi kerak va ikkalasi ham torroq fokusga ega. Planshetlar rassomlar va dizaynerlar tomonidan keng qo'llaniladi, sevimli mashg'ulotchilar orasida esa joystiklar eng mashhur. Kompyuter o'yinlari.
Texnikaning yana bir kichik turi mavjud. Bu butun grafik tasvirlarni kiritish uchun mo'ljallangan shaxsiy kompyuterning periferik qurilmalari. Planshetdan farqli o'laroq, bu erda hech narsa chizishning hojati yo'q, kerakli ma'lumotlarni qurilmaning ish joyiga joylashtirish kifoya. Keyin u o'zi tahlil qiladi va uni raqamli shaklga o'tkazib, nusxasini monitorda ko'rsatadi. Skanerlar rangli va qora -oq ranglarda mavjud. Turiga va hajmiga ko'ra, bu qurilmalar ko'chma, portativ, tarmoq, ofis (planshet) va keng ekranli bo'linadi.
Axborotni chiqarish uchun asosiy kompyuter tashqi qurilmalari
Siz, albatta, kompyuterda ishlay olmasangiz, bu ma'lumotni grafik tasvirlash vositasisiz bo'lmaydi. Monitor ishda sichqon va klaviatura kabi ajralmas. Ular grafik va alfasayısal. Bundan tashqari, monoxrom va rang farqlanadi: faol matritsa va passiv matritsali suyuq kristall qurilmalar.
Bunday qurilmalar konvertatsiya qilish va chop etish uchun mo'ljallangan. Ko'pincha ma'lumotlar qog'ozga bosiladi, lekin u, masalan, lazer disk bo'lishi mumkin. Matritsa - birinchi bo'lib paydo bo'lgan va zamonaviyroq - printerlarning lazer va inkjet modellarini ajrating.
Yuqoridagi qurilmalarga qo'shimcha ravishda, tashqi qurilmalarga dinamiklar, modemlar, veb -kameralar, har xil strimerlar va plotterlar kiradi.
Download 6.55 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling