O'zbekistonda kibersport Reja


Download 0.69 Mb.
bet1/3
Sana13.10.2023
Hajmi0.69 Mb.
#1701239
  1   2   3
Bog'liq
10-Ma\'ruza

O'zbekistonda kibersport

Reja:


1. Kibersport - ko'ngil ochar tizim, kasb.
2. O'zbekistonda kibersport.
Ko'p o'yinchi rejimi tomonidan qo'llab-quvvatlangan birinchi kompyuter o'yinlari 90-yillarning o'rtalarida paydo bo'ldi va deyarli darhol e'tiborni tortdi. Shunday qilib, siz o'yinni dasturlashtirilgan raqib bilan emas, balki oddiy jonli raqib bilan o'ynashingiz mumkin. Deyarli bir zumda o'yinchilar jamoalar tuzishni va musobaqalarni o'tkazishni boshlaydilar. Bugungi kunda kibersport rasmiy ravishda tan olingan va CPL (Cyberathlete Professional League) doirasidagi musobaqalar tobora ko'proq e'tiborni tortmoqda.
Kibersport - eng tez rivojlanayotgan zamonaviy sport turlaridan biri. Hozirgi kunda ham butun dunyo bo'ylab muxlislari soni an'anaviy sport musobaqalarining eng ommabop turlari muxlislari sonidan kam emas. Kibersport millati, yoshi va fuqaroligidan qat'i nazar, millionlab odamlarni birlashtirgan ommaviy harakatga aylandi va har yili shaxsiy kompyuterlar parki o'sib borishi bilan uning saflari ko'payib borishi aniq. Hozir u yoki bu usulda kompyuter sportini Olimpiya o'yinlari dasturiga kiritish choralari ko'rilmoqda. Yagona muammo shundaki, zamonaviy o'yin kompyuterlarining quvvati doimiy ravishda oshib boradi va bundan keyin kompyuter o'yinlari o'zgarib boradi, o'yin bozorida asta-sekin eski o'yinlarning o'rnini bosadigan yangi xitlar paydo bo'ladi.
Kibersports tarixi mahalliy tarmoqdagi Doom 2 o'yinini keng tarqatishidan boshlandi.1997 yilda AQShda birinchi bo'lib Quake 3 o'yiniga bo'lgan katta ishtiyoqdan kelib chiqqan virtual sportchilar ligasi tashkil etildi.
Yana bir mashhur Quake o'yini hisobiga 1997 yilda AQShda elektron sportchilarning birinchi ligasi - Kiberatlet Professional Ligasi paydo bo'ldi.
Hozirda juda ko'p sonli muassasalar tashkil etilgan va faoliyat ko'rsatmoqda, ular aholi bilan ishlash, elektron sportni rivojlantirish va targ'ib qilish bilan shug'ullanadi. Osiyo vakillari bu yo'nalishda ayniqsa faoldir, ularning ba'zilarida, masalan, Xitoyda elektron sportni rivojlantirish bo'yicha davlat dasturi mavjud. Koreyada o'yinlar milliy telekanallarda jonli efirda namoyish etilmoqda.
Kibersport bo'yicha musobaqalar
Online
Ofline
1-Rasm. kibersport turlari boyicha musobaqalar turi
Kibersportchilar Internet orqali (onlayn musobaqalar) yoki kompyuter klublarida (oflayn, LAN musobaqalari) o'tkaziladigan turnirlarda qatnashadilar.
kibersport tarixi 1997 yilda, Quake intizomida birinchi musobaqa o'tkazilganidan boshlanadi! Kibersport musobaqalari butun dunyoda, shu jumladan xalqaro musobaqalarda o'tkaziladi. Eng muhim xalqaro turnirlar - ESWC, ESL va WCG.
ESWC - Electronic Sports World Cup ("Halqaro kibersport kuboki") - kompyuter o'yinlari bo'yicha har yili 2003 yildan beri o'tkazib kelinadigan musobaqa. Kubok "Oxent" kompaniyasiga tegishli bo'lib, u 2012 yilda Games-Solution kompaniyasidan kubok va brendni sotib olgan.
ESL Electronic Sports League 1997 yilda tashkil etilgan! Bu eng yirik va eng qadimgi sport ligalaridan biri. ESL veb-saytida 3500000 dan ortiq foydalanuvchilar ro'yxatdan o'tgan, 821.907 jamoalar va kuniga 10000 dan ortiq o'yinlar mavjud.
WCG - The World Cyber Games - Samsung ko'magi ostida kibersport bo'yicha jahon chempionati 2000 yildan 2013 yilgacha bo'lib o'tgan. 2017 yil mart oyida Janubiy Koreyaning Smilegate kompaniyasi chempionat huquqini sotib oldi va turnir seriyasining qaytishini e'lon qildi. Birinchi yangilangan tadbir 2019 yil iyul oyida Sian shahrida bo'lib o'tdi.
Xalqaro olimpiya qo'mitasi (XOQ) a'zosi va Parij takliflar qo'mitasining hamraisi Toni Estanguet kibersportni 2024 yilgi Olimpiya o'yinlarida ro'yxatga olish mumkin, dedi Associated Pressga bergan intervyusida u tashkilotchilar bilan ushbu imkoniyatni muhokama qiladi.

Download 0.69 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
  1   2   3




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling