Misol uchun: X. define(0.9) (Bu holda real=0.9 va imag=0.0) X. define(4.3,20.0) (Bu holda kompleks son 4.3+i*20.0) Display funksiyasi ekranda kompleks son qiymatlarini tasvirlaydi. Komponenta o‘zgaruvchilar va komponenta funksiyalar.Sinf kompanenta o‘zgaruvchilari sifatida o‘zgaruvchilar , massivlar, ko‘rsatkichlar ishlatilishi mumkin. Elementlar ta’riflanganda initsializatsiya kilish mumkin emas. Buning sababi shuki sinf uchun xotiradan joy ajratilmaydi. Kompanenta elementlariga kompanenta funksiyalar orkali murojat qilinganda faqat nomlari ishlatiladi Sinfdan tashqarida sinf elementlariga emas ob’ekt elementlariga murojat kilish mumkin . Bu murojat ikki xil bo‘lishi mumkindir. class class_name { int data_member; // Ma’lumot-element }; Sinf ta’riflangandan so‘ng, shu sinf tipidagi o‘zgaruvchilarni(ob’ektlarni) quyidagicha ta’riflash mumkin: class_name object_one, object_two, object_three; Quyidagi misolda employee, sinfi kiritilgandir: class employee { public: long employee_id; float salary; void show_employee(void) { cout<<"Nomer: "< cout<<"Maosh: "< }; KONSTRUKTORLAR. KONSTRUKTORLAR BU SINF KOMPONENTA FUNKSIYALARI BO‘LIB, OB’EKTLARNI AVTOMATIK INITSIALIZATSIYA QILISH UCHUN ISHLATILADI. Konstruktorlar ko‘rinishi quyidagicha bo‘lishi mumkin: Sinf nomi (formal parametrlar ro‘yxati) {konstruktor tanasi} Bu komponenta funksiya nomi sinf nomi bilan bir xil bo‘lishi lozim. int main() { employee worker, boss; worker.employee_id = 12345; worker.salary = 25000; boss.employee_id = 101; boss.salary = 101101.00; cout<<"\n"<<"ishchi"< worker.show_employee();
Do'stlaringiz bilan baham: |