Не думаю, что они все нужны, поэтому остальные просто перечислю =)
Enum, float, int, long, sbyte, short, struct, uint, ulong, ushort
Вот тут есть все типы.
5) Переменные: правила описания, инициализация.
Обьявление переменных в C#(Csharp) выглядит следующим образом:
Например:
int myVariable;
Этот код обьявляет переменную типа int под названием myVariable. Но Вы не сможете использовать эту переменную до тех пор, пока Вы не присвоите ей какое-то значение:
myVariable = 5;
Обьявлять и инициализировать переменную можно одновременно, выглядит это так:
int myVariable = 5;
В C# (Csharp) используется два метода обеспечения гарантии инициализации переменных:
переменные, которые являются полями класса или структуры, если не инициализированы явно, то по умолчанию обнуляются в момент создания;
переменные, локальные по отношению к методу, должны быть явно инициализированы, до появления любого оператора в котором используется значение переменной.
Область видимости переменных
Область видимости переменной - это та часть кода, в пределах которого доступна данная переменная. Область определяется такими правилами:
Поле (field), известное также как переменная-член класса, находится в области видимости до тех пор, пока в этой области находится содержащий поле класс;
Локальная переменная (local variable) - находится в области видимости до конца блока операторов или метода в котором она обьявлена;
Локальная переменная, которая обьявлена в операторах for, while или подобных им, видна в пределах тела цикла.
(Тут мало, не знаю, что еще написать =( )
6) Операции языка C#. Правила вычисления выражений.
Do'stlaringiz bilan baham: |