13: Понятие интерфейса операционных систем дополнительные материалы к занятию


Существует три типа интерфейсов пользователя


Download 0.9 Mb.
Pdf ko'rish
bet5/6
Sana25.03.2023
Hajmi0.9 Mb.
#1294341
1   2   3   4   5   6
Bog'liq
ИнтерфейсОС

Существует три типа интерфейсов пользователя: 
1) Командный интерфейс – человек подает "команды" компьютеру,
а компьютер их выполняет и выдает результат человеку.


(ОС-13сам)–5 
13сам: Понятие интерфейса операционных систем 
Командный интерфейс реализован в виде пакетной технологии и тех-
нологии командной строки.
2) WIMP - интерфейс (Window - окно, Image - образ, Menu -
меню, Pointer - указатель). Характерной особенностью этого вида интер-
фейса является то, что диалог с пользователем ведется не с помощью ко-
манд, а с помощью графических образов - меню, окон, других элементов.
Хотя и в этом интерфейсе подаются команды машине, но это делается 
"опосредованно", через графические образы. Этот вид интерфейса реализо-
ван на двух уровнях технологий: простой графический интерфейс и "чистый" 
WIMP - интерфейс.
3) SILK - интерфейс (Speech - речь, Image - образ, Language -
язык, Knowlege - знание). Этот вид интерфейса наиболее приближен к
обычной, человеческой форме общения. В рамках этого интерфейса идет
обычный "разговор" человека и компьютера.
При этом компьютер находит для себя команды, анализируя человече-
скую речь и находя в ней ключевые фразы. Результат выполнения команд
он также преобразует в понятную человеку форму. 
Графический интерфейс 
Работа с графической операционной системой основана на взаи-
модействии активных и пассивных экранных элементов управления. 
В качестве активного элемента управления выступает указатель
мыши — графический объект, перемещение которого на экране синхрони-
зировано с перемещением мыши. 
В качестве пассивных элементов управления выступают графические 
элементы управления приложений (экранные кнопки, значки, переключатели, 
флажки, раскрывающиеся списки, строки меню и многие другие). 
Характер взаимодействия между активными и пассивными элемента-
ми управления выбирает сам пользователь. В его распоряжении приемы 
наведения указателя мыши на элемент управления, щелчки кнопками мыши 
и другие средства. 
Графический многооконный пиктографический интерфейс. Представ-
ляет собой рабочий стол (DeskTop), на котором располагаются пиктограммы 
(значки или иконки программ). Все операции производятся, как правило, 
мышью. Примеры: интерфейс компьютеров Арр1е Macintosh, Windows, X 
Window в системах UNIX и Linux. 

Download 0.9 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   2   3   4   5   6




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling